Новый гибридный контроллер Sharp объединяет тактильные перчатки и традиционные VR-устройства

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Sharp разработала новый прототип VR-контроллера, который позволяет пользователям ощущать текстуры виртуальных объектов. Устройство представляет собой гибридную конструкцию, совмещающую элементы тактильных перчаток и традиционных контроллеров виртуальной реальности.


Конструктивно контроллер выполнен в формате «полуперчатки», где четыре пальца размещаются в специальных рукавах с тактильными элементами, а большой палец остается свободным для взаимодействия с кнопками и аналоговым джойстиком. Основная часть контроллера крепится сбоку к указательному пальцу, обеспечивая привычное расположение элементов управления.

Автор: Sharp Источник: www.yankodesign.com

Ключевой технологической особенностью устройства являются «многосегментные тактильные элементы» — миниатюрные вибромоторы, расположенные на каждом пальце. Эти приводы способны генерировать различные вибрационные паттерны, имитирующие широкий спектр текстур: от грубой коры дерева до гладкого стекла или металла. Технология разделяет вибрационные сигналы на несколько сегментов для каждого пальца, что позволяет создавать детализированную тактильную обратную связь.

Автор: Sharp Источник: www.yankodesign.com

По данным демонстраций, система способна воспроизводить не только текстуры, но и имитировать температурные различия и плотность материалов. Это достигается за счет высокой точности вибрационных паттернов и их распределения по поверхности пальцев.

В сравнении с существующими тактильными решениями для VR, контроллер Sharp обеспечивает более высокое «тактильное разрешение», сохраняя при этом эргономику и функциональность стандартных VR-контроллеров. Это отличает его от продуктов других производителей, таких как bHaptics, которые часто жертвуют либо комфортом использования, либо практичностью ради тактильных ощущений.

На текущий момент устройство находится в стадии прототипа. Компания Sharp не анонсировала конкретных сроков коммерческого релиза или ориентировочной стоимости контроллера. Также не сообщается о совместимости с существующими VR-платформами или о необходимости специальной программной адаптации для работы с устройством.

Читайте также

Новости

Публикации