AMD поделилась информацией об оптимизации некоторых игр, изданных от 11 bit Studios

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мероприятия и выставки

На днях компания AMD и польские разработчики 11 bit Studios объявили о своём партнёрстве. Сама студия 11 bit Studios выпустила игры This War of Mine и Frostpunk. Вместе с этим, в будущем компания AMD будет делать всё возможное, для того чтобы оптимизировать проекты 11 bit Studios.

Источник: comnews24.ru

Сама команда AMD сообщила на одном из своих интервью:

Студия 11 bit Studios славится своей богатой историей инновационных игр, которые иногда раздвигают границы виртуальной реальности. Ну, а партнёрство с такой замечательной студией, даст нам колоссальный опыт, ну, а мы в свою очередь с радостью будем работать над их будущими играми. Конечно на первых порах это будет тяжёлая работа, оптимизировать визуальные эффекты под конкретную платформу, но это того стоит. Мы в свою очередь готовы сделать всё, чтобы для будущей геймерской индустрии проекты 11 bit Studios были на максимально высоком уровне, это также касается на линейке процессоров AMD Ryzen и графических процессоров AMD Radeon.

Первая игра от 11 bit Studios выпущенная в партнёрстве с AMD, стала приключенческая игра для одиночного прохождения The Invincible. После релиза игры, компания AMD выпустила коротенькое видео, которое было записано в формате 8K.

Источник: https://comnews24.ru/

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

1
Ленивые разрабы… Чего только не делают, лишь бы с кодом не возиться.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Видим ли мы мир таким, какой он есть на самом деле? Ученые доказали, что наш мозг не смог бы выжить в мире чистых иллюзий

Вопрос о том, насколько точно человеческий разум отражает объективную физическую реальность, на протяжении столетий оставался одной из главных проблем философии и естествознания. С возникновением...

Первое, второе и компот: почему советские столовые были так популярны

Советские столовые — неотъемлемая часть городской инфраструктуры, наравне с общественным транспортом и библиотеками, играли ключевую роль в повседневной жизни граждан. Они существовали в...

Натюрморты Левитана, Васнецова, Крамского, которые раньше не показвыали: в «Третьяковке» — цветы

Проект «Цветы - символ красоты» открылся в конце мая в корпусе на Кадашёвской набережной и почти сразу получил характеристику «главной выставки сезона». И, в общем-то, во многом с этой...

Мост Мийо во Франции: почему он выше Эйфелевой башни и как изменил дорогу через долину Тарн

Во Франции есть сооружение, которое легко принять за кадр из фантастического фильма: тонкая линия дороги проходит над огромной долиной, а её опоры уходят вниз так глубоко, что машины на мосту...

Феномен 27-го меридиана: почему Земля отражает солнечный свет строго поровну между Востоком и Западом

Энергетический баланс нашей планеты зависит от простого физического показателя — количества солнечного света, которое она поглощает и отражает. Земля отражает обратно в космос около 29%...

Протоколы без пакетов: почему архитектура советской сети ОГАС принципиально отличалась от интернета

В массовой культуре принято считать, что проект Общегосударственной автоматизированной системы (ОГАС), разрабатывавшийся под руководством академика Виктора Глушкова, был «советским интернетом». Это...