Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну 50W литий берет, чего бы ему 45W не взять?
avatar

Ответ Utwig на комментарий
Тут есть нюанс. Чем выше ток зарядки, тем меньше проживёт аккум. Современным производителям это только на руку, пользователи быстрее купят новый телефон ;)


Как бы да, но и нифига подобного.
avatar
Ещё год-два назад 60 Гц был потолок, а тут практически перескачив через 90 Гц, уже 120.
Интересно как быстро остальные подтянутся…
avatar
А ещё рядовой пользователь не будут смотреть тесты на Ютуб.
avatar

Ответ Александр Жизнь на комментарий
Да кому он нужен говно это.


Ты даже предложение правильно не смог составить.
Или это ты о своем мозге?
avatar
Весь бюджет ушел на Роберта Дауни-Младшего.
avatar

Ответ Andrew Gloom на комментарий
UFS 2.1?


Да.
avatar

Ответ AlexVR на комментарий
Ну это только до OP2, когда они всю базу купивших его гиков разозлили тем, что кинули их с поддержкой.


Гики на то и гики, что сами прикручивают себе поддержку.
avatar
Конечно.
avatar
Потому что 1+7 начнет продаваться только через 2 месяца.
avatar

Ответ amosk59 на комментарий
ОР наконец-то, завёз норм батарею, не прошло и десяти лет.
Но тут же всё испортили загнутыми краями.
Давай, ОР, снова — до свидания.


Батареи у них всегда были неплохие, а за счёт 1080 экрана и оптимизации, показывают одну из лучших автономностей на рынке.
avatar
Ну так возьми другой флагман и не неси чушь пожалуйста.
avatar
Нет такого сегмента.
Другие флагманы начинаются от 1000$.
avatar
Это в каком таком ценовом сегменте?
avatar
Потому что медленно, горячо, дорого.
Да и батарея была бы меньше, потому что они навряд ли бы сделали телефон толще, чтоб поместилась катушка.
avatar
И слава 1+ что нет.
avatar
Был бы у меня норм ПК, я бы играл.
Но и на телефоне тоже.
ПК никуда не унести.
avatar

Ответ Rijkoff на комментарий
уже начало подташнивать от количества новостей про OP 7…


Ну а как ещё больше денег зарабатывать.
Реклама, притом лёгкая.
avatar

Ответ Ярослав Королев на комментарий
85-20=65 делимые на 3 года с 2015-го, — т.е. темп роста мобильных игрунов прежние годы был выше?


Математика не так работает.
Возьмём например что в 2018 играли в среднем 100 минут.
Тогда если в 2019 на 20% больше, то получается 120 минут.
В 2015 люди играли ~65 минут.
65 минут + 85% роста и получается 120 минут в 2019.
И если принять что до этого тэмпы роста были равномерные, то в 2016, 2017, 2018 люди играли 75, 87, 100 минут соответственно.
И того получаем 15.5% рост .
А за последний год рост 20%.
Разница в % всего 4.5, зато по времени 10, 12, 13, 20 минут между 2015-2016, 2016-2017, 2017-2018 и 2018-2019 соответственно .
Надеюсь доступно объяснил.
avatar
86% прибыли и 86 % рыночной доли в шутках это разные 86%.