Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 ГБ 128-битной GDDR7

Кратко о главном

Всемирная истерия в IT-индустрии по поводу нехватки микросхем памяти для вычислительных комплексов, связанных с развитием искусственного интеллекта, продолжается. Уже слышим который месяц, что нам, потребителям, грозит дефицит не только непосредственно оперативной памяти для ПК, но и видеокарт, поскольку сильно востребованы также микросхемы и GDDR6/7. Поэтому логично предположить, что продукты массового рыночного сегмента с 8 ГБ на борту, такие как GeForce RTX 5060, 5060 Ti (8 ГБ) и т. п., могут, или просто пропасть с прилавков (производители просто не будут на них тратить микросхемы памяти), или, наоборот, станут самыми массово выпускаемыми (в случае лимитирования производств видеокарт с 12—16 ГБ памяти). Так или иначе, на российском рынке пока особых изменений нет, RTX 5060 массово продаются по прежним ценам. И мы сегодня изучим очередного представителя от компании MSI на базе RTX 5060, который довольно компактен по размерам и относится к игровой серии Gaming.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Если мы говорим о классических играх без применения трассировки лучей, то стоит напомнить, что GeForce RTX 5060 находится чуть-чуть выше GeForce RTX 4060 Ti из предыдущего поколения. До недавнего времени прямого конкурента из продуктов текущего поколения из стана AMD не было, так как ближайший Radeon RX 9060 XT c 8 ГБ памяти был существенно дороже, однако теперь цены на такие карты снизились до уровня цен RTX 5060 , и эти карты уже стали прямыми соперниками. Про предыдущее поколение AMD (как конкурента) говорить нет смысла, там уже совершенно неадекватные ценники.

В целом этот ускоритель позволяет играть на самых высоких настройках графики в разрешении 1080p (Full HD), в ряде игр можно получить приемлемый комфорт и в разрешении 1440p (2.5K), но про 2160p (4K) можно забыть.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Если же хочется поиграть с трассировкой лучей, в принципе точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), но при этом обязательно надо использовать динамическое масштабирование (DLSS или FSR/XeSS). В разрешении 1440p (2.5K) приличный комфорт можно получить только в играх, поддерживающих DLSS 4 (за счет MFG).

При включении DLSS 4 (с двухкадровой генерацией MFG) карта GeForce RTX 5060 может обойти даже Radeon RX 7800 XT (не говоря уж о Radeon RX 7700 XT) и сравняться с Radeon RX 9060 XT (8 ГБ). Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5060 выше, что и повлияло на общий итог. Однако стоит учитывать тот факт, что для корректной работы MFG в таких условиях и с малыми задержками требуется в целом очень приличный фреймрейт (от 60 FPS и выше), то есть MFG может реально помочь с приростом производительности лишь в ряде игр. К тому же лимит в 8 ГБ локальной памяти также не позволяет MFG полноценно работать во многих играх.

Характеристики карты

Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 ГБ 128-битной GDDR7
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 5060 (GB206)
Интерфейс PCI Express x8 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2625(Boost)—2820(Max) 2497(Boost)—2767(Max)
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с)) 2333 (28) 2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 30
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 120
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 30
Число тензорных блоков 120
Размеры, мм 248×135×40 270×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 155 145
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 22 22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 28,6 25,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 0 0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 0,96 1,1
Вес карты чистый (нетто), кг 0,64 0,9
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Ориентировочная стоимость карты MSI 34 тысячи рублей

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).

В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.

В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.

В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.

Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5060 Gaming 8G (8 ГБ)

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ) Gigabyte GeForce RTX 5060 Gaming 8G (8 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы снова сравниваем текущую рассматриваемую видеокарту с аналогичным продуктом другого производителя, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе GeForce RTX 5060 была именно видеокарта Gigabyte. Очевидно, что дизайны карт сильно отличаются по размещению подсистемы питания. Карта MSI наиболее близка к референс-дизайну Nvidia.

Ядро произведено на 14-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB206-250, что означает урезанный в той или иной мере чип.

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 7 (5+2).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на лицевой стороне печатной платы.

5 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor). Он рассчитан максимум на 12 фаз.

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — AOZ5310NQI производителя Alpha&Omega Semi, рассчитанные на 60 А.

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер GS7222TQ (Niko Semi) с ОЕМ-маркировкой.

В преобразователе питания микросхем памяти используются полевые МОП-транзисторы — PKE616BA/PKE96BB компании Niko Semi, рассчитанные на 50 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) uPI Semi.

Карта обладает подсветкой, поэтому имеется соответствующий контроллер от ITE.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 5%, при этом максимальное значение выше референс-аналога на 1,9%. Исследования показали, что данная карта MSI в среднем продемонстрировала производительность выше на 3,5%, чем у референсной карты.

Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 155 Вт.

Питание на карту MSI подается через 8-контактный разъем питания стандарта PCIe 2.0.

Отметим компактные по современным меркам габариты данной карты: длина 25 см, высота 13 см, толщина 4 см, так что карта занимает два слота в системном блоке.

GeForce RTX 5060 не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.

Вентиляторы можно включить на полную мощность на 30 секунд
ИИ-управления подсветкой и параметрами работы карты
Управление параметрами работы карты

Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.

Нагрев и охлаждение

Мы видим кулер с частичным сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми никелированными трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Трубки впрессованы в большую пластину, которая охлаждает ядро и микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.

Для охлаждения преобразователей питания VRM ядра имеется своя подошва на радиаторе, а VRM микросхем памяти — без охлаждения. Задняя пластина не участвует в охлаждении и служит элементом защиты PCB.

Радиатор имеет особую структуру ребер.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей, объединенных по краям кольцом. Лопасти имеют особую форму и рельеф для повышения давления воздуха.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, а микросхем памяти — 68 градусов, что является отличным результатом. Энергопотребление карты доходило до 155 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Максимальный нагрев наблюдался около разъема PCIe.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66/68 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1759 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,6 дБА: это тихо.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума ниже.

Подсветка

Карта имеет скромную подсветку в виде логотипа компании на верхнем торце. Управляется с помощью утилиты MSI Center. Синхронизация работы возможна с материнскими платами производства MSI.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме карты имеется еще краткая инструкция.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).

  • Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
    • без RT, без DLSS/FSR
    • с RT, без DLSS/FSR
    • с RT, с DLSS/FSR
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Resident Evil Requiem
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Mafia: The Old Country

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong, RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Resident Evil Requiem, RT
Resident Evil Requiem, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR4
Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Doom: The Dark Ages, RT
Doom: The Dark Ages, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Mafia: The Old Country, DLSS 4 (MFG) / FSR 4 / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, RT + DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5060 и его конкуренты.

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
14 RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с 739 211 35 000
16 RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с 720 189 38 000
18 MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с 666 196 34 000
19 RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с 642 195 33 000
20 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 632 115 55 000
21 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 569 196 29 000
22 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 522 43 120 000
23 Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с 499 192 26 000
24 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 493 105 47 000

Мы видим, что GeForce RTX 5060 намного быстрее, чем Radeon RX 7600 XT, также опережает GeForce RTX 4060 Ti, Arc B580. Но при этом RX 9060 XT (8 ГБ) намного производительнее, при этом стоимость последнего лишь чуть выше.

Напомню, что в данном рейтинге учитываются только результаты в играх без включения RT и DLSS!

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
12 RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с 1330 350 38 000
14 RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с 1248 357 35 000
16 MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с 1217 358 34 000
17 RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с 1172 355 33 000
19 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 1046 190 55 000
22 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 843 291 29 000
23 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 816 174 47 000
24 Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с 743 286 26 000
25 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 707 59 120 000

Если GeForce RTX 5060 Ti вынести за скобки (он приведен просто для статистики и понимания разницы между уровнями), то ситуация аналогичная предыдущему случаю: GeForce RTX 5060 занял второе место в своей группе, проиграв опять же RX 9060 XT (8 ГБ), несмотря на поддержку DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 6 из 10 тестовых игр (при этом можем повторить, что никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили, но особо отметим, что это касается только разрешения 1080p.) Все же постепенное расширение поддержки AMD FSR 4 в играх уже дает свои плоды для поколения Radeon RX 9xxx.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на март 2026 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с 211 739 35 000
02 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 196 569 29 000
03 MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с 196 666 34 000
04 RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с 195 642 33 000
05 Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с 192 499 26 000
06 RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с 189 720 38 000
16 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 115 632 55 000
18 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 105 493 47 000
29 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 43 522 120 000

Да, Radeon RX 9060 XT (8 ГБ), имеющий сейчас цену, схожую с той, что у RTX 5060, оказался привлекательнее из-за чуть более высокой производительности в классических играх, по той же причине и Arc B580 попал на вторую позицию. Так что карта MSI, а также референс-вариант RTX 5060 оказались на третьем и четвертом местах.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с 358 1217 34 000
02 RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с 357 1248 35 000
03 RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с 355 1172 33 000
06 RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с 350 1330 38 000
08 Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с 291 843 29 000
11 Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с 286 743 26 000
16 RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с 190 1046 55 000
18 RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с 174 816 47 000
29 RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с 59 707 120 000

Здесь мы видим по сути паритет между соперниками в лице RTX 5060 и RX 9060 XT (8 ГБ).

Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ) — ускоритель бюджетного уровня (по сегодняшним меркам). Карта потребляет всего 155 Вт, имеет один 8-контактный разъем питания (PCIe 2.0), а тихий кулер весьма компактный (и мог бы быть еще компактнее у карты в действительно бюджетном исполнении): 25×13 см и 2 слота в толщину. Есть стандартные 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.

Карта имеет скромную подсветку на верхнем торце.

Отметим еще раз, что GeForce RTX 5060 (8 ГБ) будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1080p (Full HD) включительно, в ряде игр также можно получать приемлемый комфорт и в разрешении 1440p (2.5K). При этом мы рекомендуем использовать DLSS без MFG.

Если включить RT совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), при этом динамическое масштабирование будет обязательным. Более высокие разрешения в данном случае мы не рекомендуем.

Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.

Учитывая нынешние цены, сложно понять, что же предпочтительнее: Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) или GeForce RTX 5060. В данном случае решать будет потребитель исходя из своих личных предпочтений, ибо новые игровые технологии активно внедряются во все вновь выходящие игры. Можно было бы сказать, что DLSS предпочтительнее, чем FSR, но у актуальных карт лишь 8 ГБ локальной памяти, так что многие преимущества, например, многокадровой генерации могут не проявиться из-за недостаточного объема памяти.