Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 ГБ 128-битной GDDR7

Кратко о главном

Всемирная истерия в IT-индустрии по поводу нехватки микросхем памяти для вычислительных комплексов, связанных с развитием искусственного интеллекта, продолжается. Уже слышим который месяц, что нам, потребителям, грозит дефицит не только непосредственно оперативной памяти для ПК, но и видеокарт, поскольку сильно востребованы также микросхемы и GDDR6/7. Поэтому логично предположить, что продукты массового рыночного сегмента с 8 ГБ на борту, такие как GeForce RTX 5060, 5060 Ti (8 ГБ) и т. п., могут, или просто пропасть с прилавков (производители просто не будут на них тратить микросхемы памяти), или, наоборот, станут самыми массово выпускаемыми (в случае лимитирования производств видеокарт с 12—16 ГБ памяти). Так или иначе, на российском рынке пока особых изменений нет, RTX 5060 массово продаются по прежним ценам. И мы сегодня изучим очередного представителя от компании MSI на базе RTX 5060, который довольно компактен по размерам и относится к игровой серии Gaming.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Если мы говорим о классических играх без применения трассировки лучей, то стоит напомнить, что GeForce RTX 5060 находится чуть-чуть выше GeForce RTX 4060 Ti из предыдущего поколения. До недавнего времени прямого конкурента из продуктов текущего поколения из стана AMD не было, так как ближайший Radeon RX 9060 XT c 8 ГБ памяти был существенно дороже, однако теперь цены на такие карты снизились до уровня цен RTX 5060 , и эти карты уже стали прямыми соперниками. Про предыдущее поколение AMD (как конкурента) говорить нет смысла, там уже совершенно неадекватные ценники.

В целом этот ускоритель позволяет играть на самых высоких настройках графики в разрешении 1080p (Full HD), в ряде игр можно получить приемлемый комфорт и в разрешении 1440p (2.5K), но про 2160p (4K) можно забыть.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Если же хочется поиграть с трассировкой лучей, в принципе точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), но при этом обязательно надо использовать динамическое масштабирование (DLSS или FSR/XeSS). В разрешении 1440p (2.5K) приличный комфорт можно получить только в играх, поддерживающих DLSS 4 (за счет MFG).

При включении DLSS 4 (с двухкадровой генерацией MFG) карта GeForce RTX 5060 может обойти даже Radeon RX 7800 XT (не говоря уж о Radeon RX 7700 XT) и сравняться с Radeon RX 9060 XT (8 ГБ). Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5060 выше, что и повлияло на общий итог. Однако стоит учитывать тот факт, что для корректной работы MFG в таких условиях и с малыми задержками требуется в целом очень приличный фреймрейт (от 60 FPS и выше), то есть MFG может реально помочь с приростом производительности лишь в ряде игр. К тому же лимит в 8 ГБ локальной памяти также не позволяет MFG полноценно работать во многих играх.

Характеристики карты

Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC 8 ГБ 128-битной GDDR7
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPUGeForce RTX 5060 (GB206)
ИнтерфейсPCI Express x8 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2625(Boost)—2820(Max)2497(Boost)—2767(Max)
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с))2333 (28)2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит128
Число вычислительных блоков в GPU30
Число операций (ALU/CUDA) в блоке128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)120
Число блоков растеризации (ROP)48
Число блоков Ray Tracing30
Число тензорных блоков120
Размеры, мм248×135×40270×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой22
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт155145
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2222
Энергопотребление в режиме «сна», Вт1010
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА28,625,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы11
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы00
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг0,961,1
Вес карты чистый (нетто), кг0,640,9
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Ориентировочная стоимость карты MSI34 тысячи рублей

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).

В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.

В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.

В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.

Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5060 Gaming 8G (8 ГБ)

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ)Gigabyte GeForce RTX 5060 Gaming 8G (8 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы снова сравниваем текущую рассматриваемую видеокарту с аналогичным продуктом другого производителя, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе GeForce RTX 5060 была именно видеокарта Gigabyte. Очевидно, что дизайны карт сильно отличаются по размещению подсистемы питания. Карта MSI наиболее близка к референс-дизайну Nvidia.

Ядро произведено на 14-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB206-250, что означает урезанный в той или иной мере чип.

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 7 (5+2).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на лицевой стороне печатной платы.

5 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor). Он рассчитан максимум на 12 фаз.

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — AOZ5310NQI производителя Alpha&Omega Semi, рассчитанные на 60 А.

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер GS7222TQ (Niko Semi) с ОЕМ-маркировкой.

В преобразователе питания микросхем памяти используются полевые МОП-транзисторы — PKE616BA/PKE96BB компании Niko Semi, рассчитанные на 50 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) uPI Semi.

Карта обладает подсветкой, поэтому имеется соответствующий контроллер от ITE.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 5%, при этом максимальное значение выше референс-аналога на 1,9%. Исследования показали, что данная карта MSI в среднем продемонстрировала производительность выше на 3,5%, чем у референсной карты.

Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 155 Вт.

Питание на карту MSI подается через 8-контактный разъем питания стандарта PCIe 2.0.

Отметим компактные по современным меркам габариты данной карты: длина 25 см, высота 13 см, толщина 4 см, так что карта занимает два слота в системном блоке.

GeForce RTX 5060 не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.

Вентиляторы можно включить на полную мощность на 30 секунд
ИИ-управления подсветкой и параметрами работы карты
Управление параметрами работы карты

Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.

Нагрев и охлаждение

Мы видим кулер с частичным сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми никелированными трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Трубки впрессованы в большую пластину, которая охлаждает ядро и микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.

Для охлаждения преобразователей питания VRM ядра имеется своя подошва на радиаторе, а VRM микросхем памяти — без охлаждения. Задняя пластина не участвует в охлаждении и служит элементом защиты PCB.

Радиатор имеет особую структуру ребер.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей, объединенных по краям кольцом. Лопасти имеют особую форму и рельеф для повышения давления воздуха.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, а микросхем памяти — 68 градусов, что является отличным результатом. Энергопотребление карты доходило до 155 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Максимальный нагрев наблюдался около разъема PCIe.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66/68 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1759 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,6 дБА: это тихо.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума ниже.

Подсветка

Карта имеет скромную подсветку в виде логотипа компании на верхнем торце. Управляется с помощью утилиты MSI Center. Синхронизация работы возможна с материнскими платами производства MSI.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме карты имеется еще краткая инструкция.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).

  • Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
    • без RT, без DLSS/FSR
    • с RT, без DLSS/FSR
    • с RT, с DLSS/FSR
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Resident Evil Requiem
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Mafia: The Old Country

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong, RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Resident Evil Requiem, RT
Resident Evil Requiem, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR4
Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Doom: The Dark Ages, RT
Doom: The Dark Ages, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Mafia: The Old Country, DLSS 4 (MFG) / FSR 4 / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, RT + DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5060 и его конкуренты.

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
14RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с73921135 000
16RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с72018938 000
18MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с66619634 000
19RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с64219533 000
20RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с63211555 000
21Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с56919629 000
22RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с52243120 000
23Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с49919226 000
24RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с49310547 000

Мы видим, что GeForce RTX 5060 намного быстрее, чем Radeon RX 7600 XT, также опережает GeForce RTX 4060 Ti, Arc B580. Но при этом RX 9060 XT (8 ГБ) намного производительнее, при этом стоимость последнего лишь чуть выше.

Напомню, что в данном рейтинге учитываются только результаты в играх без включения RT и DLSS!

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
12RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с133035038 000
14RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с124835735 000
16MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с121735834 000
17RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с117235533 000
19RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с104619055 000
22Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с84329129 000
23RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с81617447 000
24Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с74328626 000
25RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с70759120 000

Если GeForce RTX 5060 Ti вынести за скобки (он приведен просто для статистики и понимания разницы между уровнями), то ситуация аналогичная предыдущему случаю: GeForce RTX 5060 занял второе место в своей группе, проиграв опять же RX 9060 XT (8 ГБ), несмотря на поддержку DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 6 из 10 тестовых игр (при этом можем повторить, что никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили, но особо отметим, что это касается только разрешения 1080p.) Все же постепенное расширение поддержки AMD FSR 4 в играх уже дает свои плоды для поколения Radeon RX 9xxx.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на март 2026 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с21173935 000
02Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с19656929 000
03MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с19666634 000
04RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с19564233 000
05Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с19249926 000
06RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с18972038 000
16RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с11563255 000
18RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с10549347 000
29RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с43522120 000

Да, Radeon RX 9060 XT (8 ГБ), имеющий сейчас цену, схожую с той, что у RTX 5060, оказался привлекательнее из-за чуть более высокой производительности в классических играх, по той же причине и Arc B580 попал на вторую позицию. Так что карта MSI, а также референс-вариант RTX 5060 оказались на третьем и четвертом местах.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг для разрешения 1920×1080.

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01MSI RTX 5060 Gaming, 2625—2820 МГц/28 ГТ/с358121734 000
02RX 9060 XT 8 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с357124835 000
03RTX 5060 8 ГБ, 2497—2767 МГц/28 ГТ/с355117233 000
06RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с350133038 000
08Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с29184329 000
11Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с28674326 000
16RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с190104655 000
18RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с17481647 000
29RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с59707120 000

Здесь мы видим по сути паритет между соперниками в лице RTX 5060 и RX 9060 XT (8 ГБ).

Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы

MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC (8 ГБ) — ускоритель бюджетного уровня (по сегодняшним меркам). Карта потребляет всего 155 Вт, имеет один 8-контактный разъем питания (PCIe 2.0), а тихий кулер весьма компактный (и мог бы быть еще компактнее у карты в действительно бюджетном исполнении): 25×13 см и 2 слота в толщину. Есть стандартные 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.

Карта имеет скромную подсветку на верхнем торце.

Отметим еще раз, что GeForce RTX 5060 (8 ГБ) будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1080p (Full HD) включительно, в ряде игр также можно получать приемлемый комфорт и в разрешении 1440p (2.5K). При этом мы рекомендуем использовать DLSS без MFG.

Если включить RT совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), при этом динамическое масштабирование будет обязательным. Более высокие разрешения в данном случае мы не рекомендуем.

Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.

Учитывая нынешние цены, сложно понять, что же предпочтительнее: Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) или GeForce RTX 5060. В данном случае решать будет потребитель исходя из своих личных предпочтений, ибо новые игровые технологии активно внедряются во все вновь выходящие игры. Можно было бы сказать, что DLSS предпочтительнее, чем FSR, но у актуальных карт лишь 8 ГБ локальной памяти, так что многие преимущества, например, многокадровой генерации могут не проявиться из-за недостаточного объема памяти.