Специалисты AMD сократили требования к видеопамяти для 3D-рендеринга деревьев с 38 ГБ до всего лишь 52 КБ
- Новость
- Мониторы и видеокарты
Благодаря использованию рабочих графиков (work graphs) и узлов сетки (mesh nodes) удалось добиться беспрецедентного сокращения требований к видеопамяти — с 34,8 ГБ до всего лишь 51 КБ.