Игры

Рейтинг +105.19
1679 читателей, 14655 постов
RSS
О блоге

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Рыбалка в духе Animal Crossing с механикой автоматизации: анонсирована песочница FishOmatic

Австралийская студия Radiobush совместно с немецкими разработчиками из 2BitCouchGames представили трейлер и страницу в Steam своего нового проекта FishOmatic — симулятора рыболовного...

PlayStation 5 способна запускать PlayStation 3 игры через эмуляцию, но официальной поддержки этого нет

Более пяти лет прошло с момента выхода PlayStation 5 в конце 2020 года. За это время энтузиасты обнаружили, что при определённых условиях консоль способна запускать альтернативные среды на базе...

Элли и Джоэл в космосе! Обзор Pragmata

Capcom в этом году уже выпустила 3 успешные видеоигры, 2 из них созданы по лекалам лучших времен в истории игровой индустрии, когда основной акцент делается на игровом процессе, история не...

Разработчик Valve улучшил работу игр на Linux с 8 ГБ видеопамяти

Сотрудник компании Valve Натали Вок представила на GitHub переработанный подход к управлению видеопамятью в Linux, который ориентирован на системы с графическими картами объёмом 8 ГБ. Разработка...

Для стратегии Total War: Rome II анонсировано три обновления: игра будет доработана спустя 13 лет после выхода

Стратегия Total War: Rome II получит несколько обновлений. Вышедший тринадцать лет назад проект будет частично доработан разработчиками. Автор: Creative Assembly Источник:...

Сигэру Миямото рассказал, что первая The Legend of Zelda была ответом на «традиционные ролевые игры»

В выпуске Retro Gamer, посвященном 40-летию франшизы The Legend of Zelda, вышло интервью с её создателем Сигэру Миямото, где он рассказал, с какой целью создавалась эта серия. По словам...

Теперь можно создать игру при помощи нейросети: Unity встроила ИИ прямо в движок

Разработчики, использующие Unity для создания игр, получили принципиально новый инструмент. Компания открыла бета-тестирование встроенного ИИ-агента, который работает непосредственно внутри...

Гоночная игра Forza Horizon 6 ушла "на золото" - до релиза игры остаётся две недели

Авторы франшизы гоночных аркадных игр Forza Horizon сообщили, что разработка шестой части официально завершена и она ушла «на золото». Релиз игры состоится 19 мая на ПК и консолях Xbox...

Разработчики American Truck Simulator представили скриншоты автомобиля Ford Bronco из грядущего DLC

Студия SCS Software в рамках сотрудничества с автомобильным брендом Ford продолжает делиться подробностями грядущего дополнения Ford Car Pack, анонсированного в июле 2025 года. Новое DLC позволит...

Всё дело в PlayStation? Глава Take-Two заявил, что консоли — основная платформа для GTA VI

О том, что ожидаемая GTA VI изначально появится только на домашних консолях, стало известно еще во время официального анонса. Это стало поводом для негодования среди ПК-аудитории....

В Hypixel Studios объяснили подход к модам для Hytale и возможную монетизацию контента

По словам основателя Hypixel Studios Саймона Коллинс-Лафламма, модификации должны распространяться бесплатно. Игроки не увидят ценников в каталоге, а сама система не будет изначально строиться...

Соавтор Dragon Quest поделился своим взглядом на создание ролевых игр

В недавнем интервью экс-разработчик студии Square Enix Джин Фудзисава рассказал, что изначально считал сюжет главным элементом RPG. Однако со временем изменил эту позицию под влиянием основателя...