Игры

Рейтинг +105.19
1679 читателей, 14648 постов
RSS
О блоге

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Для стратегии Total War: Rome II анонсировано три обновления: игра будет доработана спустя 13 лет после выхода

Creative Assembly поделилась в своём блоге новым дневником разработки. Студия анонсировала несколько обновлений для стратегии Total War: Rome II. Релиз проекта состоялся тринадцать лет назад....

Сигэру Миямото рассказал, что первая The Legend of Zelda была ответом на «традиционные ролевые игры»

В выпуске Retro Gamer, посвященном 40-летию франшизы The Legend of Zelda, вышло интервью с её создателем Сигэру Миямото, где он рассказал, с какой целью создавалась эта серия. По словам...

Теперь можно создать игру при помощи нейросети: Unity встроила ИИ прямо в движок

Разработчики, использующие Unity для создания игр, получили принципиально новый инструмент. Компания открыла бета-тестирование встроенного ИИ-агента, который работает непосредственно внутри...

Гоночная игра Forza Horizon 6 ушла "на золото" - до релиза игры остаётся две недели

Авторы франшизы гоночных аркадных игр Forza Horizon сообщили, что разработка шестой части официально завершена и она ушла «на золото». Релиз игры состоится 19 мая на ПК и консолях Xbox...

Разработчики American Truck Simulator представили скриншоты автомобиля Ford Bronco из грядущего DLC

Студия SCS Software в рамках сотрудничества с автомобильным брендом Ford продолжает делиться подробностями грядущего дополнения Ford Car Pack, анонсированного в июле 2025 года. Новое DLC позволит...

Всё дело в PlayStation? Глава Take-Two заявил, что консоли — основная платформа для GTA VI

О том, что ожидаемая GTA VI изначально появится только на домашних консолях, стало известно еще во время официального анонса. Это стало поводом для негодования среди ПК-аудитории....

В Hypixel Studios объяснили подход к модам для Hytale и возможную монетизацию контента

По словам основателя Hypixel Studios Саймона Коллинс-Лафламма, модификации должны распространяться бесплатно. Игроки не увидят ценников в каталоге, а сама система не будет изначально строиться...

Соавтор Dragon Quest поделился своим взглядом на создание ролевых игр

В недавнем интервью экс-разработчик студии Square Enix Джин Фудзисава рассказал, что изначально считал сюжет главным элементом RPG. Однако со временем изменил эту позицию под влиянием основателя...

Создатель "Ведьмака 3" и Blood of Dawnwalker рассказал, что Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 вернули его в эпоху 1990-х

Конрад Томашкевич, руководитель разработки The Witcher 3, который сейчас занимается созданием Blood of Dawnwalker, поделился мнением о Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33. По его словам,...

Двенадцать из десяти. Подборка мобильных игр в отечественном сеттинге на май 2026

В сегодняшней подборке прекрасная сказка в отечественном фольклоре, да не одна; стратегия в реальном времени по современному военному конфликту; великолепный хоррор в формате визуальной новеллы и...

Обзор Resident Evil: Requiem — триумфальное возвращение к истокам или провал?

Оставив позади золотую эпоху survival horror с фиксированной камерой, серия Resident Evil смело шагнула в сторону экшена от третьего лица, а затем и вовсе примерила лавры молодёжного ужастика. И...