Мозг взрослого человек не может вернуться в детство через видеоигры
Исследователи в области психологии установили, что взрослые люди, возвращающиеся к видеоиграм с детства, испытывают разочарование не из-за постоянного графика или неудобного управления, а из-за невозможности воспроизвести прежние эмоции и вернуться к собственной личности в тот период.
Культуролог Светлана Бойм в журнале Hedgehog Review определила этот феномен как особую форму ностальгии — тоску дома, которого больше не существует. Бойм выделил два типа ностальгии: восстановительную, направленную на отдаленное утреннее время, и рефлексивную, которая концентрируется на самом переживании утреннего утра.
Психологи зафиксировали эффект воспоминаний — явление, при котором события подросткового и раннего старческого возраста запоминаются особенно ярко. Мозг при этом сглаживает негативные моменты и оказывает положительное влияние, создавая образный опыт прошлого.
Нейробиолог Эндел Тулвинг в статье для Annual Review of Psychology разграничил семантическую память, хранящую факты, и эпизодическую, отвечающую за эмоциональное переживание событий. Взрослые игроки помнят детали игры, но не могут воспроизвести эмоциональный контекст первоначального опыта.
Психолог Михай Чиксентмихайи описал состояние потока — полное погружение в деятельность, характерную для детских игр. У взрослых это состояние обеспечивается из-за накопления опыта использования игровых шаблонов и невозможности отключить внимание от повседневных обязанностей. Исследователи отмечают, что память обеспечивает адаптивную функцию через забывание, что делает последствия прошлых экспериментов невозможными.
Источник: Daily Galaxy





0 комментариев
Добавить комментарий