Valve выпустила очередное обновление Counter-Strike 2: новые команды, камера и физика гранат
Компания Valve продолжила полировку Counter-Strike 2, выпустив новый патч. Обновление нельзя назвать крупным, однако оно затронуло несколько ключевых аспектов игры, которые долгое время оставались без внимания со стороны разработчиков.
Ключевым изменением в свежем патче стало исправление зрительского режима. С момента выхода CS2 этот элемент вызывал много нареканий. Теперь авторы устранили сбои постобработки, возникавшие при переходе между киберспортсменами с отличающимися графическими пресетами. Дополнительно пропал баг с зависанием контуров погибших персонажей на дисплее, а индикация нанесённых повреждений стала работать корректно.
Серьёзной переработке подверглось и взаимодействие с гранатами. Студия Valve сделала более предсказуемым jumpthrow — метод броска гранаты в прыжке. Попутно повысилась чёткость камеры, показывающей траекторию полёта гранаты. В целях игрового баланса разработчики добавили консольную команду weapon_accuracy_stack_boost_limit. Она снижает точность ведения огня, если геймеры запрыгивают друг на друга. В стандартном режиме этот штраф активируется при создании «башни» из двух и более человек.
Разработчики продолжили активную полировку культовой карты Cache, уделив особое внимание точности регистрации попаданий и физике объектов. В свежем обновлении были полностью переработаны накладки на оконных рамах, благодаря чему следы от пуль и геометрия коллизий теперь отображаются абсолютно корректно. Кроме того, создатели скорректировали зоны столкновения игроков и траектории полета гранат возле вентиляции, окон и оконных рам, что исключает случайные застревания в текстурах. Важной частью патча стало масштабное расширение консольного функционала: в игру добавили набор новых функций и команд, которые позволяют гибко управлять ходом раундов, внутриигровой экономикой, выдачей оружия, шлемов и других элементов экипировки.
Источник: GoHa





0 комментариев
Добавить комментарий