- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
— Starfield: 7950X3D-117,6. 14900K-109,3
— Cyberpunk 20777: 7950X3D-127,5. 14900K-135,5
— F1 2023: 7950X3D-376,8. 14900K-319,9
— Spiderman: 7950X3D-107,5. 14900K-87,9
— Ratchet & Clank: 7950X3D-136,1. 14900K-125,8
— Baldur's Gate 3: 7950X3D-268,1. 14900K-216,9
— Control: 7950X3D-131,7. 14900K-121,3
— Anno 1800: 7950X3D-79,5. 14900K-84,9
Итого из 8 игр 14900К по мин фпс победил лишь в двух играх на 6-7%. У 7950X3D 6 побед с преимуществом 8-24%. В среднем же по 8 играм красный камень обходит синий на 9%. В общем даже при сравнении с предыдущим флагманом, даже по мин фпс, даже с более дорогой памятью Интел уступает АМД.
.
1) hardwareluxx, на который вы ссылались, почти все игры в таком разрешение протестил. Зачем в таком случаи вообще было упоминать этот ресурс, раз вам 720р не нравится?
.
2) Для тестирования процессоров такое разрешение очень даже подходит, ибо минимизирует влияние видеокарты. А то можно сказать, что раз процессоры топовые, то играть будут в 4к и соответственно тестить надо в нем. Но тут уже будет упор в видеокарту, а задача тестирования процессоров выявить именно «голую» мощь процессоров.Эм… Согласно обзору горячо любимому вами hardwareluxx, у 9800X3D в среднем по 8 играм преимущество по среднему фпс оставляет 40%, по минимальному более 30%.
.
https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/prozessoren/56185-test-i-obzor-amd-ryzen-7-9800x3d-protsessory-arrow-lake-uzhe-ustareli.html?start=8
.
То тут 9800X3D обходит 285K во всех играх. Более того, преимущество 9800X3D настолько огромно почти во всех ситуациях (как по среднему так и по минимальному — десятки процентов), что эта разница в пользу красного камня порой достигает 80-120%! Вывод в обзоре
И вот читаю я твой коммент и не пойму в чем дело — то ли это такой изощренный троллинг (даже не ясно кого в итоге), то ли копиум, то ли я не тот hardwareluxx смотрю.
Кто бы мог подумать, что у AMD будет такое серьезное преимущество в играх. А ведь во времена 1000 и 2000 райзенов, над игровой производительностью красных камней многие посмеивались и называли амдшные процессоры кукурузой)
https://www.techspot.com/review/2915-amd-ryzen-7-9800x3d/
По их тестам 9800X3D обходит 7800X3D на 11% в среднем в 14 играх. Я еще глянул тесты на рендер — Corona, Blender, Cinebench. И тут вообще чудеса — если 7800X3D своему безжирнокэшевому коллеге 7700X в среднем уступал 3-4% (пусть и совсем немного, но все же). То вот 9800X3D не только не уступает 9700Х, но даже обходит, причем серьезно так, на 17-18% в среднем. Понятное дело, что для рендеринга берут 12 и 16-ядерные модели, а 9800X3D — это сугубо игровой процессор. Но сама по себе особенность, что он быстрее оказался в рендеринге безжирнокэшевого варианта — это определенно стоит внимания. И тут будет весьма интересно как себя покажут тогда 9900X3D и 9950X3D в приложениях. Но по итогу — 9800X3D определенно удался. Отмечу еще, что прирост производительности у 9000 райзенов оправдал ожидания не всех. Но вот первый из 9000X3D, я думаю, явно превзошел даже самые смелые ожидания. Особенно удивительно выглядит как новый камень себя ведет в рендеринге.