Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Vladimir_Kosov
Постоянный автор
Владимир Косов
Рейтинг
+273.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Вавра — очень сильно недооцененный гений, конечно.
Относительно персонажей, извините, слишком мало аргументов, чтобы их оспорить. Персонажи 4 объемные с достоинствами и недостатками, которые делают их живыми. 5 часть — либо картонки, либо гротеск. Когда работает черный юмор, сюжет воспринимается с удовольствием, когда работает голливудщина — он просто скучен.
Я к сожалению, не могу понять ваш взгляд на подачу сюжета, так как она для меня стала неотделима от активностей в игре как в песочнице. Я просто прерывал время от времени свою активность на задания, и для меня они хорошо запомнились, и здорово вписались в общую атмосферу. Вырывали только задания Берни с совершенно неподходящим тону игры юмором.
А что именно было в 5 части кроме продолжения идей четвертой? Вся ее песочница ориентирована на игрока, чтобы игрок себя сам развлекал в этом мире. Позвать к себе в гости товарища в 5 части гораздо занимательнее, чем пригласить одного из многочисленных нпс на прогулку. Активности в 4 части позволяли мне все еще ощущать себя протагонистом игры, и глубже проникаться им.
На конкистадоров у вас хорошо получилось. Статью не обещаю, но если проект вызовет у меня хотя бы половину эмоций от его предшественника, удержать их у меня вряд ли получится.
п.с.
Жалуйтесь на год сколько хотите, но мне еще Паcфайндер не успел надоесть, а на годноту уже бюджет надо планировать.
Не согласен, что Нико – вечная шестерка. Конечно, над вами всегда стоит кто-то выше как бы вы не поднялись, но когда Нико заканчивает все свои дела и заводит в знакомых влиятельнейших людей города, вчерашний мафиозный босс его явно бояться начинает. Вот чего-чего, а игровой процесс мне показался интегрированным в сюжет на 100%, выбивались только комедийные мисси за Берни. Их я не понял. Это настоящая первая Мафия в декорациях ГТА. Ничего не поделаешь мы потребители – народ капризный. Давать людям то что они ожидаю это хорошо, но Брат с Данилой Багровым таким образом никогда не получится.
П.С.
Я так понял, вы как и я не смотрели Лицо со шрамом на момент запуска ВС?
Знаете как бывает: пошел поток мыслей, и лучший способ его остановить — собрать их все вместе.
Справедливый кстати упрек про урезанность на фоне СА. «Где ролевая шкала?» и «Тут что даже боксом нельзя заняться?» — это, наверное, самое первое, что я подумал, когда впервые добрался до геймплея. При чем мне сразу показалось, что ввести прокачку и с ходу сделать Нико почти максимально прокачанным, а двух других персонажей оставить на минималках стало бы отличным атмосферным дополнением. Но справедливости ради ГТА 5 это касается в не меньшей степени. До сих пор в плане отыгрыша СА – номер 1.
Интересно. Я думал Си Джей основал свою империю и переселился в какой-нибудь небоскреб, а его просто вычеркнули из истории? Странное решение. Отсылки к предыдущим частям, раскрытие персонажей из ранних игр всегда были очень атмосферной частью серии.
Люблю хорошую драму, и черный юмор, но то как убили Джонни — это не драма а бездарный слив. Т.е. Джонни получается все еще лидер крутой байкерской тусовки и опустившийся наркоман одновременно? Вероятно это сделали с единственной целью – заставить игрока ненавидеть Тревора.