Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну, производство дисплеев, в принципе, очень дорогая технология.
Производство AmoLED дисплеев- очобенно дорогая.
До недавнего времени она была освоена корейцами и японцами, сейчас, вот, подтягиваются китайцы. У них пока не особо много опыта и возможны детские болячки, но, их дисплеи примерно вдвое дешевле самсунга.
Ставлю 8 к 2ум, что там будет 120гц IPS TCLка из Poco x3.
Дисплей уже обкатан на Poco, показал себя с лучшей стороны+ стоит адекватных денег, особенно если учитывать его унификацию с poco(что позволяет брать крупным оптом еще дешевле)
Микроюсб не может быть 3.1
Только 3.0
И тот, очевидно отличается от 2.0(он значительно крупнее и имеет две части).
А тип с абсолютно непонятно как разведен, пока к нему не подключишься.
Давным давно, во времена DDR3, условная калл оф дьюти блек опс хотела гиг памяти и 512 метров видеопамяти.
Современные игры, на максималках, хотят 15+ гигов памяти и 8+ гигов видеопамяти.
Нагрузка на подсистему памяти за последние годы выросла очень сильно и профит от производительной памяти выраженнее, это уде десятки процентов.
Игры я вщял для примера тяжелого софта. В тяжелом софте для той же видеообработки все еще ярче выражено.
Сталкиваясь с продуктами от порше дезайн понимаешь, что маркетологи в этом отделении давно победили инженеров.
Устройства выглядят красиво, стоят дорого, но, работают не всегда идеально.
К USB4 планируют завершить переход с A/B на C. Окончательно.
USB A входов в стандарте 4.0 не предусмотрено(придется использовать переходники для старого железа).
USB4 АМД планирует начать внедрять в компы с Zen4 на АМ5 платформе(для начала по паре портов на машину), в конце года/начале следуюшего.
https://www.ixbt.com/news/2020/09/23/6-ddr5-usb4-amd-ryzen-6000.html
Ну, надо сказать, моторола традионно не спешила бегать впереди паровоза.
Они показывали телефоны традиционно под конец жизни платформы.
правда, до того, как разработкой начали заниматься китайцы эти телефоны работали идеально.
Помнится, Moto X Force был единственным аппаратом на котором не троттлил 810ый дракон.
Это просто телефон с самым мощным телефонным процессором от Qualcomm.
Флагманы стоят в 2-3 раза дороже.
Boe/Tianma/TCL(huaxing)/ это новые китайские конкуренты.
Производство AmoLED дисплеев- очобенно дорогая.
До недавнего времени она была освоена корейцами и японцами, сейчас, вот, подтягиваются китайцы. У них пока не особо много опыта и возможны детские болячки, но, их дисплеи примерно вдвое дешевле самсунга.
Пусть экспериментируют. Не на мне, конечно.
Дисплей уже обкатан на Poco, показал себя с лучшей стороны+ стоит адекватных денег, особенно если учитывать его унификацию с poco(что позволяет брать крупным оптом еще дешевле)
Только 3.0
И тот, очевидно отличается от 2.0(он значительно крупнее и имеет две части).
А тип с абсолютно непонятно как разведен, пока к нему не подключишься.
Современные игры, на максималках, хотят 15+ гигов памяти и 8+ гигов видеопамяти.
Нагрузка на подсистему памяти за последние годы выросла очень сильно и профит от производительной памяти выраженнее, это уде десятки процентов.
Игры я вщял для примера тяжелого софта. В тяжелом софте для той же видеообработки все еще ярче выражено.
Устройства выглядят красиво, стоят дорого, но, работают не всегда идеально.
USB A входов в стандарте 4.0 не предусмотрено(придется использовать переходники для старого железа).
USB4 АМД планирует начать внедрять в компы с Zen4 на АМ5 платформе(для начала по паре портов на машину), в конце года/начале следуюшего.
https://www.ixbt.com/news/2020/09/23/6-ddr5-usb4-amd-ryzen-6000.html
Причем, разумеется, об этом нигде не пишут. И приходится проверять по факту.
Они показывали телефоны традиционно под конец жизни платформы.
правда, до того, как разработкой начали заниматься китайцы эти телефоны работали идеально.
Помнится, Moto X Force был единственным аппаратом на котором не троттлил 810ый дракон.