Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Как мне уже ранее объясняли нет. Это ГПУ, у них возможных архитектурных отличий на порядок меньше.
avatar
7800х3д не уже. И вообще неизвестно когда.
avatar
В нем стоит лок на 60 фпс. Просто так этот лок убрать нельзя.
avatar
Вот только в Elden Ring больше 60 фпс не бывает.
avatar
Жора меньше, нагрев тот же.
avatar
АМД перестали нормально майнить начиная с RDNA2 из-за урезанной шины. Зато Амперы копали будь здоров.
avatar
При загрузке на 32 потоков 7950х под Noctua NH-U14S и 420 мм водянкой отличаются на 100 МГц. Если хотите, вполне можете брать 7950 под топовой воздушкой.
.
7950х3х обладает тем же ТДП, что и 7950х. Энергии потребляется меньше, но из-за толстого кеша тепло отвести сложнее, требования к охлаждению в итоге те же самые. Так что брать можно любой из двух.
.
https://tpucdn.com/review/amd-ryzen-9-7950x-cooling-requirements-thermal-throttling/images/clocks-table.png
avatar
Это не топовое решение, это массовое решение. Топовое решение это 64-ядерный тредриппер.
.
А на производительности он бы потерял 10% примерно.
avatar
Это лирика, ядра вполне можно назначить хоть в диспетчере задач. Мне не нравится что на удобство этого ни АМД ни мелкомягкие не обращают внимания. Вместо этого только «драйверы», которые якобы всегда сами все наилучшим образом подберут. Так не бывает. Поэтому у пользователя должно быть больше удобных инструментов.
avatar
Мне не хватает нескольких сотен в стелларисе, фактории, аое и куче других относительно старых игр, которые упираются в процессоры, а не в гпу. И разница там как раз гораздо ощутимее 500 и 600 фпс в ксго.
.
Совершенно верно, для процессоры микросекунды это миллионы тактов, а для юзера никакого заметного провисания не видно.
avatar
Во-первых «драйвер чипсета» и «аппаратный планировщик» это примерно одно и тоже, софтверного управления нет. Во-вторых не нужно приписывать мне «не смущает». У Интела задача планирования принципиально проще, вот и все. В-третьих «процессор преобразует» и «вы ничем не управляете» это две большие разницы. В-четвёртых ПО с закрытым кодом смущает, закладки в процессорах АМД и Интела смущают. И должны смущать всех кто интересуется железом.
avatar
Подмена понятий. Говорили о движках и играх, переключились на исключительно API. Ладно, неважно. Отвечаю на вопрос — на этих API работают не только игры. Поэтому «игры и движки» — это слишком мало, а API — это слишком много. Тупик.
.
Обычные игроки большую часть времени играют не в ААА игры. Но это не значит что в этих играх не нужна производительность.
.
Нет, никакие первые 10 метров из 100 это не займёт, это определяется за пару микросекунд.
avatar
Ничего простого. У Интела могла быть простая логика «если е-ядро загружено на 90%+ перекидываем на р-ядра пока р-ядра не закончатся». Решили усложнить. АМД ещё хуже. Однопоточка может быть иллюзией, ещё и куча «если игры, если движок». Те игры не намерили, те движки не учли — косяки буквально неизбежны.
avatar
Это не проще, это сложнее. В одной задаче будет больше профита от кэша, в другой от частоты. А у Интела Р-ядра всегда (!) будут лучше Е-ядер, просто дороже. Задача Интела как раз так кратно проще, чем амдшная разночиплетность.
avatar
Не вижу ничего простого или во всяком случае однозначно хорошего. Как минимум здесь может быть конфликт логики распределения ядер ОС и процессором. С чего вдруг вообще чипсет имеет право назначать ядра? Это ответственность ОС и пользователя.
Вместо этого суют в процессор неотключаемые закладки без возможности софтверного управления.
avatar
Может быть, да как-то слишком вскользь, доверия не внушает. Тем более задача здесь сложнее. Понять какой нагрузке нужен кэш, а какой частота (и выдать соответствующие ядра) — куда сложнее, чем оценить ресурсоемкость задачи (и выдать е/р ядра).
avatar
«Но решается то вопрос с нагревом просто, снизь частоты»
Не совсем. Ещё нужно снизить цены.
avatar
В амперах горячая только память. С самсунговскими чипами там все норм.
avatar
Скорее всего ещё и дополнительные проблемы будут с планировщиками ОС, раскидывающими задачи не на те ядра. Интел при релизе алдер лейков хоть с мелкомягкими сотрудничали на эту тему. У АМД про это вообще ни слова.
avatar
ЕСС бывает разной. Например ECC DDR5 по дефолту проигрывает DDR4-ECC по собственно ЕСС части. С видеопамятью тоже самое.