Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
> И работать в виртуалке? Нет это не наш метод.
Если эмуляция х86 на не-х86 процессоре будет быстрее/энергоэффективнее нативного х86, то в чем проблема?
Насчет запада несовместимых конфигураций согласен, если взять 64-бит вариант как основной — проблема несовместимых конфигураций в целом решается. С будущим расширением все ещё проблемно (вот только так у всех).
.
ForwardCom к вопросу будущих расширений ISA подходит более продуманно. И ориентирован не на микроконтроллеры, а полноценные процессоры.
Ничуть не жаль. ARM имеет кучу проблем, просто отличную от проблем х86. Если хотите отказа от х86 — отказываться нужно в пользу качественно нового, а не другого.
Так ничего особенного же. Ленивое развитие гсн под влиянием рдна. У невидии тензорные ядра и в десктопе есть. И чего?
.
Не мелочи — склепать топологию под альдебаран. А то что поменяли одни арифметические блоки на другие и растеризацию выбросили — не так значимо.
RTX3090 и Quadro A6000 построены на одном и том же физическом чипе. 3090: FP32 35.58 TFLOPS; FP64 556.0 GFLOPS (1:64). A6000: FP32 38.71 TFLOPS; FP64 1,210 GFLOPS (1:32). Откуда двукратная разница? Невидия отключила половину FP64 в игровых картах. Искусственная сегментация рынка для дополнительной маржи.
.
Да нет, из того что видел отличия вполне скромные. Дополнительных расходов в выбранном АМД варианте минимум. Может через 5 лет они и разойдутся заметно, но сейчас это не 2 и даже не 1.5, а 1.25 микроархитектуры.
Для ROCm ничего разрабатывать не нужно, это такое же искусственное ограничение как FP64 производительность у Невидии на игровых/профессиональных картах. Расширить поддержку и готово. CDNA/RDNA это просто два форка одной и той же микроархитектуры, что АМД не особо скрывает.
>Какой смысл вводить инновации на данном рынке? Они могут спокойно уйти с рынка, если он им не нужен. И сосредоточится например на серверном рынке, где у них отдельная архитектура.
.
Потому что если дела в серверном сегменте вдруг пойдут хуже, всегда можно стать «народной компанией» для геймеров. Как было и с синими и с красными не один раз в истории. А так они этот рынок рассматривают как просто как придаток для доп дохода. Не как реально отдельное направление.
От того что 32-битный софт перестанут поддерживать на железячном уровне он работать не перестанет. То что ещё не перевели на 64 бит давно летает даже с издержками на виртуализацию. Не вижу в этом проблемы, главное грамотно и неспешно реализовать.
> Но пытаясь расширять старую ISA, они новыми префиксами удлиняют инструкции на 2-3 байта.
Самих инструкций меньше, итого плотность такая же самая.
Первая ссылка — только концепция, не конкретные планы. Вторая ссылка — никак совместимости со старым кодом не нарушает.
.
Сам подход с «убирать легаси плохо, не убирать легаси плохо» как минимум отдаёт лицемерием.
Если эмуляция х86 на не-х86 процессоре будет быстрее/энергоэффективнее нативного х86, то в чем проблема?
.
ForwardCom к вопросу будущих расширений ISA подходит более продуманно. И ориентирован не на микроконтроллеры, а полноценные процессоры.
.
Не мелочи — склепать топологию под альдебаран. А то что поменяли одни арифметические блоки на другие и растеризацию выбросили — не так значимо.
.
Да нет, из того что видел отличия вполне скромные. Дополнительных расходов в выбранном АМД варианте минимум. Может через 5 лет они и разойдутся заметно, но сейчас это не 2 и даже не 1.5, а 1.25 микроархитектуры.
.
Потому что если дела в серверном сегменте вдруг пойдут хуже, всегда можно стать «народной компанией» для геймеров. Как было и с синими и с красными не один раз в истории. А так они этот рынок рассматривают как просто как придаток для доп дохода. Не как реально отдельное направление.
> Но пытаясь расширять старую ISA, они новыми префиксами удлиняют инструкции на 2-3 байта.
Самих инструкций меньше, итого плотность такая же самая.
.
Сам подход с «убирать легаси плохо, не убирать легаси плохо» как минимум отдаёт лицемерием.