Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А смысл ржать? Компьютеры давно изучили все возможные вариации и не оставили шахматистам и шанса, именно из-за ограниченного числа переменных. Также вы забываете, что в DAO возможно было настроить поведение персонажей, потому мне, как человеку прошедшему игру раз 8, забавно слышать про сложности управления виртуальными болванчиками.
avatar
Они просто не граждане.
avatar
Не обязательно прогибаться под изменчивый мир. Нужно лишь немного корректировать мир под себя, не забывая держать планку качества.
avatar
Поддерживаю.
avatar
Уже не покажут).
avatar
Вы скорее позабыли, но BioWare после выхода DAO делала всё тоже самое, а потом их полностью поглотила EA.
avatar
Да, DAO это легендарная игра, вот почему я смотрю на BG3, как на жалкое подобие с устаревшими механиками. BioWarе ещё 17 лет назад было понятно, что кубик должен остаться в прошлом.
avatar
DAO скорее High-Fantasy, нежели Dark. Gothic 1 — классическое немецкое фэнтези.
avatar
А мне игра нравится. Довольно здорово погружаться в атмосферу древней Руси. Боёвка и прокачка ей не нужна, была бы игра обычной визуальной новеллой, так она только выиграла бы.
avatar
Это вы защищаете любимую «игрушку», не понимая базовых основ. Меньше агрессии, никто не принижает возможностей беспроводных наушников, вам просто ответили, что вы не правы в своих суждениях.
avatar
Для меня в данном случае (речь про игры и сидение за компом в целом) удобство важнее якобы аудиофильского звучания, которого все равно в 99,999% игровых наушников никогда не будет, куда их не подключай. Исключением могут быть разве что топовые брендовые модели, но это точно не ко мне.

Заблуждение. Хорошая звуковая карта изменяет звучание даже самых паршивых наушников.
avatar
Любите посредственный звук? К звуковой карте беспроводные наушники будет проблематично подключить.
avatar
Майкрософт уже бдит).
avatar
Божественное оглавление материала х0.
avatar
Тут уже ремейк нужен…
avatar
Скорее типично. Сколько таких игр уже повыходило за последние 4 года.
avatar
Отношение к ранее спорным игровым механикам.
Тем не менее, с вашим текстом я согласен.
avatar
Забавная штука.
avatar
Считать нормой то, что ранее было позором.
avatar
Правильно автор написал, что разработать игру стало намного проще из-за возросших мощностей ПК и появления новых удобных программных инструментов. Однако он позабыл сделать поправку на нынешнее поколение геймеров и к чему их приучили компании.