Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Эта подборка потребовала уйму сил, так что если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
Как же вы правы. Мне сегодня на полном серьёзе доказывали, что у донатных игроков преимущество из-за того, что они могут покупать голдовые снаряды. То, что они уже лет 8 доступны за серебро никого не интересует. Просто срач ради срача…
Вау, адекватный комментарий.
Я полностью с вами согласен, но половина всех минусов нивелируется отключением чата, прокачкой топов по заранее просмотренным гайдам, а какой процент играет в кланах, мне не ведомо.
Представьте себе.
Реакция нужна, когда ты на быстром светляке делаешь такие пируэты, что в формуле 1 завидуют.
Реакция нужна, когда ты пытаешься этого светляка поймать в прицел.
Реакция нужна, когда ты пытаешься играть в бочку и перестрелять свою оппонента путём чёртовой раскачки.
Реакция нужна, когда ты на чёртовой ПТ улепётываешь от сил противника или пытаешься быстро выцеливать будущих жертв.
Так что придержите этот недалёкий расспиаренный бред, что раз в игре полоска хп и куча тяжей, можно ничего не делать и лишь кликать по мышке.
ПС. Если бы мне заплатили, я бы всё равно написал бы в точь-точь аналогичный материал!
Ну так новым игрокам и плевать, что там было ранее. Они приходят, видят механики и дальше уже решают сами.
Я лишь описал преимущества проекта исходя из своего опыта и текущего положения дел на рынке.
Я бы с радостью поменял бы танки на отличную MMORPG, но не судьба.
ПС. Поправил пару косяков.
PS. The First Templar также весьма хороша.
Я полностью с вами согласен, но половина всех минусов нивелируется отключением чата, прокачкой топов по заранее просмотренным гайдам, а какой процент играет в кланах, мне не ведомо.
Реакция нужна, когда ты на быстром светляке делаешь такие пируэты, что в формуле 1 завидуют.
Реакция нужна, когда ты пытаешься этого светляка поймать в прицел.
Реакция нужна, когда ты пытаешься играть в бочку и перестрелять свою оппонента путём чёртовой раскачки.
Реакция нужна, когда ты на чёртовой ПТ улепётываешь от сил противника или пытаешься быстро выцеливать будущих жертв.
Так что придержите этот недалёкий расспиаренный бред, что раз в игре полоска хп и куча тяжей, можно ничего не делать и лишь кликать по мышке.
ПС. Если бы мне заплатили, я бы всё равно написал бы в точь-точь аналогичный материал!
В игре есть правящая линия партии, значит будем облизывать.
Я лишь описал преимущества проекта исходя из своего опыта и текущего положения дел на рынке.
Я бы с радостью поменял бы танки на отличную MMORPG, но не судьба.