Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pavel_Priluckiy
Постоянный автор
Pavel Priluckiy
Рейтинг
+1685.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Давно я не слышал, что кэш не влияет на производительность в играх. Именно потому процессоры с 3D-cache показывают сумашедшие результаты, несмотря на задержки архитектуры Ryzen и низкочастотную память.
Я вижу, мой друг видит и ещё уйма людей вокруг. Вы отрицаете факт ориентируясь на свой опыт, что заведомо неверно.
Важен не процент, а то, что это факт. Вам не важно, а для меня важно. Так где же истина?
Нет. Важно, способно ли устройство выполнить необходимую задачу. Лично для меня AM4 — это горячий чиплетный мусор с огромными задержками между компонентами CPU и посредственным доступом к кешу, что мешают мне наслаждаться плавностью игр.
Нет не всё, количество фаз питания на 650 чипсете вполне хватит для следующего поколения 6-8 ядерников.
Почитайте про минусы процессоров ZEN и почему их игнорируют киберспортсмены (CPU c 3D-cache исключение).
Глупость, в статье написано почему.
https://www.ixbt.com/live/platform/sobiraem-byudzhetnyy-igrovoy-pk-za-60-tysyach-rubley-v-2025-godu.html