Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
стоимость (днс, ситилинк, Ростов)
3900XT 44 499
10850K 40 999
Так что у всех по-разному.
avatar
Майнеров она пораждает
avatar
конечно, frc никак не может показать лучше чем честные 10бит
avatar
через годик будет уже какая нибудь 6900, кому интересно бетатестить еще год… за такие деньги.
avatar
плебейские биосоуефи слишком сложны для запуска на на армах. Ну вот и обновили.
avatar
конечно это очевидно, но чтобы втюхать юзерам немощный проц от смартфона, под видом полноценного, да так чтобы юзеры еще и довольны остались, так только эпл умеет.
avatar
1080 никуда не уходит. Более того, пространственное разрешение в этом сегменте еще имеет потенциал развития. Это разрешение оптимально для мониторов около 23"-27" Кто там при этом видит пиксели с кулак это люди ненормальные и их мнение ничтожно. 1080 это массовый стандарт еще примерно на 10 лет. Все что выше 1080 это гиковская тема, которой менее 1%
avatar
Игровые движки, использующие в качестве физической подсистемы компоненты PhysX SDK:
Unreal Engine 3
Unreal Engine 4
Reality Engine
Eclipse Engine
Trinigy Vision Engine 6.0
4A Engine
NeoAxis Engine
Real Virtuality 4.0
Unity
Diesel Engine
REDengine 3
Torque 3D (англ.)
AtmosFear
avatar
очередная бесполезная шелуха
avatar
лучше инвестировать в тушенку и патроны
avatar
ну месяц назад неанонсированные красные уже разгромили почтивышедших зеленых же. на этом же форуме.
avatar
Учитывая наценку за бренд вполне нормальным было бы сразу запроектировать лучшие компоненты. Этим вроде бренды и отличаются от дефолтового ноунейма.
avatar
Рассчитывали сделать как всегда из говна, палок и того что осталось на складе, а оно вон как обернулось, даже компоненты нужно подбирать по параметрам, дожили.
avatar
3080, 4к ультра настройки Асасин крид Одисея (2018год), 70ФПС с редкими просадками до 60ФПС. это избыточная производительность?
avatar
Современные движки (анрил и юнити например) занимают всю свободную врам, чтобы не гонять лишние данные в рам/диск. Общий кеш шейдеров так же занимает всю память которая свободна. Никакого практического смысла в 20ггб для вк нет. Прирост производительности между 10, 20 или более ггб, будет в размере статпогрешности. Единственное исключение где чем врам памяти больше тем лучше, это вк для разработчика игр. Но там думаю просто купят 3090 и не будут запариваться.
avatar
7000р на алике, ничем не уступающая плассмасса. Работает годами без обслуживания. Воду есть смысл ставить только на верхнюю линейку видеокарт чтобы дольше просидеть. Можно сэкономить на СО, референс+вода будет стоить примерно как разница между реф и Асус стрикс. Гарантия слетает.
avatar
«Если говорить о терабайте, то у Blue 3D лишь 400 ТБ — против 600 ТБ Black SN750 600 ТБ и Blue SN550.»
Предлагаю перефразировать как нибудь
avatar
Мне безынтересено Ваше частное мнение.
avatar
Не плох, но и не хорош, овердрайв дает размытие которое я хорошо вижу и оно меня раздражает (сужу только по играм), для фильмов и прочего я монитор не использую. То о чем говорю можно посмотреть вот тут https://www.testufo.com/chase Вот это размытие столбцов никуда не уходит с любым уровнем овердвайва (benq 2746s и asus 279Q), а вот при его отключении и быстрой матрице, размытие становится сильно меньше (раза в 3-4 по моему). В играх это размытие очень заметно, поэтому на указаных мониторах я овердрайв выключал.
avatar
До использования обработок и овердрайвов. Предполагал что это понятно людям увлекающимся мониторами.