Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Редко их закрываю. Как-то больше 2000 накопилось. А памяти 64ГБ — хватает )))
avatar
Реальная инфляция по доллару тоже отличается от официальной. Но наш деревянный падает относительно доллара со свистом.
avatar
Взял подобный ребенку. По соотношению цена качество 32'' IPS очень хороши и пиксель жирный. Только у всех моделей с этой матрицей максимальная яркость маловата в светлой комнате ощущается нехватка.
avatar
Унылыми мониторами. 4К монитор приемлемый для работы с графикой стоит минимум $1000. Причем в 2015 он стоил стоил столько же. Поэтому хороший монитор покупается на долго.
avatar
Если не добавят запись на карту в N-Log 10 бит 4:2:2 при 4K 60FPS, то не нужны эти камеры. Если добавят, то можно обновить свою старушку d800.
avatar
Insta смогла получить плохую картинку с большого сенсора.
avatar
Еще дороже? Ужасное качество съемки и адский нагрев остались? Ждем, когда китайцы обратят внимание на эту нишу.
avatar
Кроме HDR дисплеев ничего годного в части улучшения реалистичности за последние 12 лет не появилось. А OLED в части HDR полный провал, уступает топовым лед в 4-5 раз. Поэтому OLED даром не нужен.
avatar
Работает у меня такой блок, тянет 4x1080 TI под водой и Threadripper 1920x. 1500Вт в защиту уходил если проц и видео по полной грузить. Threadripper имеет большое количество линий PCI-E и можно получить высокую скорость обмена с несколькими видюхами, что бывает критично не в майнинге.
avatar
Жуткий нагрев и общую унылость картинки удалось побороть? Если нет, то дороговато просят за это в 2020 году.
avatar
При печати фото на бумаге приходится шум добавлять для лучшего восприятия. Может и здесь шум только для улучшения восприятия бездушной цифры.
avatar
Опять глупость. Солнце у горизонта 6 млн нит и особо уже не слепит. А очки делают для солнца в зените 1,65 млрд нит. 10000 это яркость лица человека на солнце или небо, затянутое светлыми облаками. Ни одному нормальному человеку такая яркость не будет запредельной. Тем более в HDR яркость белого принимается 200нит, а не жарит на максимум, поэтому титры глаза не режут.
avatar
Что с ними не так у меня есть и LG и гнусмас и никаких проблем с ОС. На LG пульт который работает как мышка-указка очень удобный у гнусмаса такого нет, но у sony тоже такого нет. Это реально не удобно, а андроид не андроид глупости это все.
avatar
Для отображения естественного неба еще лучшим телевизорам нужно в 5 раз яркость поднять. 10 битная разрядность нужна чтобы не получить градиентов, т.к. диапазон яркостный расширили в 50раз, а разрядность всего на 2 бита увеличили, по факту нужно было 5-6 бит добавлять. В Dolby Vision 12 бит и динамический диапазон яркости, там лучше.
Если бы Вы фото или видео занимались серьезно, то поняли бы какая проблема упихать широкий ДД реальной картинки в узкий ДД фотобумаги или монитора. Куча советов по съемке на это и нацелены. Хорошие камеры почти весь ДД фиксируют (порядка15 стопов у ФФ камер), но толку мало, если его не ужать до ДД монитора (6-8 стопов) получается малоконтастный ужас. В солнечный день поснимать не в направлении света. Глазом все ок, а на выходе брак. Или задний план уводить в сплошной белый или в тенях ничего не видно. А на 1000нит это уже нормально можно смотреть. И теперь эта проблема сходит на нет и реалистичность фото и видео значительно увеличивается. То, что раньше было браком съемки, начинает выгладить отлично и зритель таким еще не наелся.
Почему OLED с его бесконечным черным здесь бесполезен понятно из простого примера. Яркость ночью в полнолуние окло 0,2лк. Такую яркость на экране можно увидеть только в темноте. Если мы возьмем 15 стопов ДД матрицы ФФ, томаксимальная яркость для передачи без сжатия ДД на экране должна быть около 6500лк. А OLED вытягивает кое-как 600 на маленьких пятнах 10% заливки, и около 150 при 100% заливке. Это никуда не годится.
avatar
У меня 4К камера с 50FPS и на ней есть режим широкого ДД, но из коробки не поддерживает HDR. В режиме широкого ДД картинка получается малоконтрастной, но если в редакторе перевести в HDR и увеличить диапазон яркости с 0..200НИТ до 0..1000, то картинка становится отличной.
С зеркалками это уже лет 10. ДД очень широкий, но если его упихать в изображение получается малоконтрастная унылость. Вот и приходится ухищряться, чтобы получить малый ДД снимать по свету, полярики, градиенты, отражатели и т.д. для отображения на устройстве с низким ДД. Но несомтря на все ухищрения, солнечный день в малый диапазон ДД очень сложно загнать и по итогу приходится все равно или кривыми света сжимать или отрезать их. Иначе получается малоконтрастная унылость. А при 1000кд/м на экране это уже выглядит естественно и куда реалистичней чем версия с сжатыми или порезанными светлыми областями.
Блики солнца на воде, закаты, любой солнечный день при высокой пиковой яркости выглядят на порядки реалистичней чем при низкой.
Про ослепление телевизором бред. Телевизоры кое-как дошли до 1000нит, а небо в солнечный день 5000нит. Небо в окне, которое в 5 раз ярче не ослепляет?
Ну и sony совсем тупые, что делают свои концепты с яркостью 10000нит?
avatar
Может хоть что-то по теме прочтете? Даже в википедии все есть.
High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — технологии работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.
И про устройства отображения там есть:
Отображение фотографии с большим диапазоном яркостей на мониторах и фотобумаге, имеющих существенно меньший максимальный диапазон яркостей (contrast ratio). Данная проблема решается с помощью различных методов:
тональная компрессия, при которой большой диапазон яркостей уменьшается в небольшой диапазон бумаги, монитора или 8-битного sRGB-файла путём уменьшения контраста всего изображения, единым образом для всех пикселей изображения
тональное отображение (англ. tone mapping), при котором закон преобразования яркости пикселей может быть разным для различных частей изображения (имитация градиентного фильтра). Существуют разные алгоритмы с разными дополнительными эффектами и возможностями по управлению пользователем этим процессом. В результате применения алгоритмов могут образовываться ореолы в районе границ между светлыми и тёмными областями, тёмные по природе объекты могут стать неестественно светлыми.
avatar
138нит при полностью залитом экране это HDR )))) Еще и минус кто-то поставил. Жгите еще. Даже для SDR яркость белого должна быть 200нит.
Процетирую оратора сверху:
hdr 600 это совсем фуфло
hdr 1000 жалкое подобие
hdr 2000 так себе
hdr 4000 ничего так
hdr 6000 хорошо
avatar
Не правильно. HDR широкий динамический диапазон. Т.е. от низкой яркости до очень высокой. Требования к разрядности рождается от того что яркость записывается не от нуля до 200нит, а до 10000Нит. Т.е. разрядность вторична. Но даже топовые телевизоры пока не умеют более 1000нит.
И главное в HDR именно высокая яркость которая позволяет реалистично отображать картинку с высоким динамическим диапазоном, а не загонять ее в узкий. Все эти приемы съемки по направлению света, отражатели, полярики, золотые часы и т.д. предназначены только для того, чтобы загнать картинку в узкий ДД. Если устройство отображения имеет необходимый запас ДД, то можно забить на все это и все будет выглядеть естественно.
avatar
Пиковая яркость ниже плинтуса.
HDR Sustained 100% Window
609 cd/m² 138 cd/m²
Это сравнение хорошего Led и OLED C9.
Для OLED даже в стандарте минимальные требования в два раза ниже, чем LED. Нет в OLED никакого HDR.
avatar
В OLED нет HDR. А это куда важнее просмотра телевизора в полной темноте. Тем более на дорогих сериях гнусмаса черный вполне себе черный даже в темноте, вот на LED LG был ужас.