Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
61 кадр это пример просто >< Как 25. Если 25 кадр мы видим, то 61 уже невозможно увидеть. С чего до 100+ герцового монитора не доедет 61 кадр? Это до человеческого мозга не доедет, мониторы отображают то количество кадров, которое указывается в плашке с ГЦ. Тоже самое как делать 101 кадр, который ты вообще ни при каких условиях не увидишь, хоть будешь на 1000 раз пересматривать эту секунду
avatar
Лол, все кадры статичные, представь себе. Слово кадр — это просто картинка. Фпс — это последовательность картинок из за которых получается анимация.
Если ты пихаешь 61 кадр, ты рвешь картинку, но человеческий глаз этого не увидит.
Ни кто не видит разницу, только доказывалки. Между 60 и 85 разница будет естественно, маленькая, но будет, до 100 Гц можно ещё что то разглядеть, хотя я не уверен что между 90 и 120 будет разница.
В телефонах эта разница особенно заметна, так как ты свайпами управляешь, здесь идёт плавное перелистывание, и даже здесь между 90 и 144 почти нет разницы. А вот на 60 уже сложно смотреть
avatar
Когда фпс резко скачет, конечно это будет заметно, причём не важно на каком мониторе, если у тебя монитор 60 Гц, а фпс скакнул с 600 до 100, ты это увидешь, это пролаги внутри видяхи и картинка пролагивает.
Я уже выше писал, возьми и создай 61 кадр, что угодно добавь туда, хоть просто чёрный фон, ты не увидишь чего человеческим глазом. Наши глаза не способны такое разглядеть, а вот 25 кадр спокойно можно и увидеть и даже детали разглядеть, при 61 максимум что ты заметишь небольшой разрыв, но никаких деталей ты никогда там не увидишь. Говорить про 100 и выше смысла вообще нет.
avatar
24 кадра это стандарт фильмов, который по какой то причине возвели до глаза. Я не писал такого, я сказал выше 100 не различишь разницу, в каком нибудь рдр2 даже 30 и 60 порой сложно разлечить, игра сама по себе очень медлительная. Высокая герцовка и нужна исключительно для онлайн шутеров, где доли секунды играют роль. Но вся эта погоня за 1000 гц полнейшая чушь, которая никакой реальной прогрессии не несет. В мониторы куда проще пихать бесполезную герцовку и вливать бабки в маркетинг, нежели развивать матрицы и делать аналоги оледа, который будет дешевле и не будет иметь его недостатков. Я предпочту 10 битный монитор с какой нибудь прекрасной матрицей и 60 гц, нежели VA на 360 гц.
Человеческий глаз не способен даже увидеть 60 фпс, я уже писал об этом выше, всё что мы видим это чуть чуть более плавную картинку, но разница между 60 и 100 я соглашусь спокойно видна, но вот не 100 и 144, или 144 и 240, там ее тупо нет
avatar
:D Позабавил. Ты в курсе что у тебя хоть 30 герцовый моник будет, но лочить фпс не обязательно, чем он выше, тем быстрее идет обработка видеокарты, задеркжа снижается в любом случае. Иди сам мат часть почитай))) Ни кто из киберспортсменов не лочит фпс, даже если монитор на 144гц, в какой нибудь кс у них спокойно 1к фпс может быть. Герцовка это лишь визуальная часть, то что воспринимает твой глаз, за всё остальное отвечает железо, и оно не ориентируется по монитору)))
Я лочу фпс лишь чтоб не было равной картинки и видяха излишне не грузилась, но я и не играю в онлайн игры, исключительно сингл
avatar
Да причем тут фпс, боже мой. Забудь о нем уже, условно он 500 будет, и 4 монитора с разной герцовкой начиная от 100
avatar
Боже, сидя на пеньке умничать не стоит.
Я на 100% уверен что если дам тебе несколько мониторов с разной герцовкой от 100, ниче ты не отличишь, это вы только здесь отличальщики.
Человеческий глаз не способен разглядывать 100 кадров за секунду, но способен плавность увидеть, и чем выше этот фпс тем меньше разница.
Люди даже не видят разницу когда с рефлексом играют, хотя там задержка раза в 4 снижается
avatar
Xbox — это Microsoft. Их эксклюзивы идут на обе их системы. И правильно делают, только респект за это
avatar
Пусть проведут тесты на 100 гц и 240, не будет разницы. Понятно дело что разница между 30-60 и 100 будет
avatar
1 пиксель в 1 миллисекунду будет виден только при 1000 Гц.
При этом обычная реакция человека происходит за 200-300 мс, в режиме стресса или если её тренировать, возможно 100 и даже чуть меньше.
То есть кроме задержки интернета, задержки обработки данных (время на отклик мыши, время обработки кадра, время на отображение в мониторе), есть ещё и человеческий мозг, который намного медленнее обрабатывает информацию.
Даже при 100 Гц не увидишь ты каждый кадр, банальный тебе пример, нарисуй 101 кадр в каком нибудь софте, что угодно добавь туда, хоть просто чёрный экран, хоть белый, ты этого просто не заметишь, мозг не успевает насколько быстро обрабатывать информацию.
Мы способны увидеть 25 кадр и обработать информацию, если брать 61 кадр мы увидим лишь какой то перебой, но деталей не сможем разглядеть.
Все эти сверхбыстрые мониторы чушь собачья и создаются только для маркетинга, киберспортсменам их дают бесплатно как правило. По факту даже киберспортсмены не стали бы хуже играть будь у них монитор в 100 Гц. Я когда то играл в овервотч, там в топ 500 (лучшие среди всего региона) весьма много людей с монитором 60 Гц, в кс я тоже уверен на максимальном рейтинге есть люди с 60 Гц. Не герцовка делает тебя опытным игроком.
avatar
Ты консольщикам это расскажи, которые буквально недавно узнали про существование 60 фпс.
30 фпс это крайне мало, даже на телефоне. 60 стандарт, все что выше в сингл играх особо не решает и не даёт никакого нового эксперианса.
100+ фпс нужен исключительно для онлайн шутеров. Какая нибудь дота или лол играется абсолютно одинаково что при 60 фпс, что при 144.
avatar
Бред ведь. У меня сейчас в телефоне 120 гц, когда беру другой, при 90 гц, разница крошечная, а о 120 и 144 говорить вообще смысл нет. Это тоже самое что увидеть разницу между 60 и 63
avatar
Ты не увидишь разницу свыше 120 Гц, каким бы киберспортсменом не был. Смотрел в мониторы 144 и 240 (или какое там значение у второго), разницу вообще не видел. Для глаза это невозможно заметить, да и чтоб выцепить пиксель надо множество всего соблюсти, задержка вывода есть и задержка сети. Даже рефлекс особо не поможет
avatar
Дак чтоб задержки не было, не обязательно монитор иметь с таким же показателем Гц как и фпс. Гц это лишь то что обрабатывает монитор, сама видяха то берет тот фпс, который указан.
Я имею ввиду какой смысл в таком мониторе. Да и даже по времени отклика разница между 300 фпс и 1300 будет исчисляться меньше чем в 1 мс
avatar
А кто то видит разницу выше 120 Гц вообще?
Да и в какой игре такой заоблочный фпс
avatar
Они по твоему будут к каждому ездить и проверять? Даже если там имеется датчик, ты всю часть экрана кроме него закрываешь и норм
avatar
Они сами то не додумались что люди будут закрывать второй экран просто. Идея обречена на провал. Ща раздарят людям телики и потом ни копейки с этого не поимеют
avatar
Я даже не знал что новый Джедай вышел уже. Думал в мае.
Графика не сильно лучше предыдущей части, чуть чуть подтянули техническую составляющую, но выглядит так себе, при этом жрёт не в себя. Игра подобная Форспокену, тупо забыли завести оптимизацию. Даже 4090 её не вывозит. Очень надеюсь что скоро такие игры полетят в топку и разрабы вспомнят что все таки не только для консолей надо делать оптимизацию, ещё пк имеются
avatar
И ни одного пруфа. Тут была статья о том что одна карта с 16 гигами мощнее другой с 8, причём забыли упомянуть что вообще во всех играх, даже там где идёт максимальное потребление в 5 гигов. И одна статья от какого то Индуса, который сделал кастом из 3070 и добавил туда ещё 8 гигов, причём никакой инфы об общей системе не дал и показатели вообще не уровня 3070.
Я специально загуглил инфу где 3070 в разных конфигах, на 16 и 8, и там в тестах одинаковые результаты, по моему только в одной игре было отличие, из 10 штук.
На основании чего я должен ориентироваться?
На основании того что у красных по стандарту идёт большее потребление видеопамяти нежели у зелёных?
Ну нет у меня фризов, ну все летает на максималках в 2к на 8 гигах. И в целом я не понимаю что там в играх может жрать больше 8 гигов видеопамяти, зачем, с какими целями, есть ОЗУ, которая отводит обработку в реальном времени на себя, есть ссд, которые сейчас игры научились использовать для обработки текстур. Если игра жрёт больше 8 гигов видеопамяти, это проблемы с игрой, а не видяхой
avatar
Я загуглил тесты, все прекрасно работает. Можешь сделать абсолютно тоже самое.
И резидент 4 это не показатель графона, он в нем весьма посредственный. И сам говоришь что это единственная игра где такое наблюдается, причём основываясь на одной единственной статье.
Все игры что сейчас есть, прекрасно работают на 8 гигах