Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Некрасивое.
Вот когда будет максимально фотореалистичная графика, с максимально естественной обработкой света и теней, с натуральной цветовой гаммой, а не мультяшно-перенасыщенное вырвиглазное нечто с завышенной яркостью и контрастом, тогда и поговорим. А пока игра 15-летней давности перегружает самую мощную видяху современности просто из за того что там чуть докрутили освещение в некоторых местах, и то абы как — это все баловство.
avatar
То есть в нем китайское все. Ну окей, в макбуках тоже китайское все, и ссд от самсунга, и процы им TSMC делает (или кто там), дисплеи от LG и т.д. Но там хотя бы разработкой сама Apple занимается. А тут кто?
avatar
Интересно бы почитать что именно в нем российского? SSD? память и допотопный проц понятно что не российские. Хотя вроде какой-то калининградский завод хвастался «полностью» российскими SSD — почему не они, а самсунг? Корпус, экран, материнская плата, аккумулятор, клавиатура, тачпад чьи? Хотя бы чьей разработки? Понятно что вопросы риторические, но все же
avatar
Что мешает сделать переключение интерфейса планшет/ноутбук по желанию юзверя? Условно говоря подключили к айпаду клавиатуру — он переключился в режим макоси, все приложения переключились в десктопный вариант. Отключил — переключился в планшетный режим. Со временем производители софта, особенно популярного (всякие vc офисы, фотошопы и т.д.) подтянутся делать общие приложения, которые в зависимости от режима работы устройства будут переключаться в нужный интерфейс.
А аргумент «майкрософт подтвердила» — не аргумент. У них и мобильные телефоны с Windows Phone не взлетели, а айфоны с iOS живут и здравствуют. Так что если у Microsoft не получилось, не значит что у Apple не получится.
avatar
А что сложного перевести все планшеты и ноуты на OLED? Китайцам это давно удалось, чем Apple хуже?
А по теме складной экран интересен когда он сенсорный. Поэтому или в macOS нужно добавить адекватную поддержку сенсорного управления, которой там никогда в жизни не было, или эта штука все же будет на iPadOS. Ну или (о чудо) Apple наконец сделает единую операционку для всех устройств от планшета до ноутбука и настолького ПК (благо теперь все работает на единой платформе Apple Silicon) и их экосистема будет что-то вроде Microsoft Surface, где есть и ноуты, и моноблоки, и планшеты, и все работает под одной и той же виндой, а отличается только форм-фактором и производительностью.
avatar
Не спорю, но вот за что я люблю тот же айфон в плане дизайна — за идеальную выверенность. Это перфекционизм в чистом виде, там нет «всего на 0,2 мм толще», там все ровно, все пропорционально. Но дело вкуса конечно,.
avatar
Лучше была бы чуть толще рамка, но одинаковая со всех сторон, без подбородка.
avatar
И вот это вот, выглядящее как игра со смартфона, нагружает 4090? М-да… Как по мне так в GTA даже не 5, а 4, графика была лучше. А этот пестрый игрушечный графон вообще при нормальной оптимизации должен на GTX 960 нормально работать.
avatar
GPU в iPhone 14 Pro значительно превосходит GPU в Xiaomi 13, по словам главы Apple
avatar
Вот я тоже не очень понял… вроде бы не так уж много у нас поездов ходят. Если верить сайту РЖД, за 2021 год перевезено 80 млн пассажиров в поездах дальнего следования. Все они покупали билеты. Если представить что они покупали их равномерно, без учета пиковых периодов, это 220 тыс в сутки, 1250 в час или ~150 в минуту. То есть примерно 3 билета в секунду. Допустим в летнее время чаще. Допустим вечером и в выходные больше. Но пусть даже 30 билетов в секунду. Пусть даже 300. Я конечно не спец по подобным системам, но мне кажется это не так уж много. Банки обрабатывают куда больше операций в секунду, почтовые серверы пересылают куда больше писем, в соцсети грузят куда больше фоток ежесекундно и т.д.
avatar
Да с тем как оно работает, лучше карту с собой носить. Пока откроешь камеру, отсканишь код, запустится приложение Сбера, считает лицо, загрузится (зависит от скорости инета), потом еще подумает и загрузит собственно страничку оплаты. Секунд 8-10 уходит. А если ты оплачиваешь так в магазине где-нибудь в подвале, где интернет «Е» и 1-2 полосочки уровня сигнала, то вообще можно бамбук покурить пока оно родится. Так что все это хрень, до тех пор пока на айфонах не будет оффлайн оплаты, можно считать что на них вообще нет никакой оплаты.
avatar
Да. Установи приложение или игру, состоящую на 50% из раздражающей непропускаемой рекламы, которая рекламирует другие приложения и игры состоящие на 50% из раздражающей непропускаемой рекламы. Неужели все эти бесячие рекламные баннеры, в которых 99,9% людей тупо ищут крестик или ждут когда он появится, мысленно посылая автору лучи поноса, действительно себя окупают?
avatar
А 4K 240 Гц по HDMI 2.1 пролезут? Я смог нагуглить только поддержку 4K@120. Да и не знаю, есть вообще заметная разница между 120 и 240?
avatar
OLED?
avatar
Ага, я про экраноплан тоже подумал, но это до первого дерева или столба. Над водой-то он хорошо летает, не спорю.
avatar
Все равно с таким размером это какая-то гиковская игрушка. Вот относительно доступный OLED 27" 4K 120 Гц без всяких изысков и закруглений был бы куда интереснее.
avatar
Мне вот тоже интересно, почему телевизоры при большей диагонали стоят дешевле мониторов? Ведь по сути и там и там IPS или OLED матрица, но в телевизоре еще процессор, память, операционка, лицензии на всякие кодеки, аудиосистема, тюнеры тв и спутниковый, вайфай, блютус, пульт в комплекте, все это в любом случае каких-то денег стоит. А монитор по сути та же матрица, но меньше и с куда более простым набором электроники, и стоит при этом дороже.
avatar
А сам физический принцип, на котором это будет работать, уже понятен? Что-то вроде большого низко летящего квадрокоптера? Тогда это не как в фильме. А каких-то технологий, позволяющих левитировать над поверхностью планеты без электромагнитов или сверхпроводимости, вроде бы пока не существует.
avatar
Адекватные люди и так не покупают ноунейм зарядку для телефона за 1000 рублей которая якобы стоила 12000
avatar
В сталкере даже без ремастера графон приятный благодаря отсутствию всяких улучшалок, блюра, неестественной желто-сине-цветастой гаммы, объемного света и прочей мультяшности, как в 90% современных игр.