Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Такой огромный бессмысленный «подбородок»… зачем? Я понимаю там бы аппаратные кнопки были как на совсем старых андроидах… А так просто кусок черной полоски, увеличивающий габариты
Ну тогда айфон и сяоми тоже одна фигня, разд делают на заводе в Китае. Разработкой серьезных брендов все же занимаются соответствующие компании. Вряд ли HP Elitebook, Dell Latitude или Lenovo Thinkpad это просто перемаркированные ноунейм ноуты.
А почему вообще это должно заботить разработчиков? То что кто-то использует инструмент в плохих целях — не должно быть заботой создателя инструмента. Канцелярским ножом можно зарезать человека, кирпичом проломить голову, веревкой задушить… Но это не значит что производители канцелярки, кирпичей и веревок должны нести какую-то ответственность за это.
Да просто бабла срубить захотели. Ничего личного, просто бизнес. Иначе бы выложили в открытый доступ как Stable Diffusion, и типа генерируйте у себя дома на своих компах что хотите под свою ответственность. А тут попался повод чтоб платную подписку оправдать.
На фотоаппарате ты получаешь ровно столько пикселей, сколько есть на матрице. А на камерах типа матрица 50 мп, но после объединения пикселей получаешь те же 12. Просто видимо при «телефонных» размерах матриц квадрат из 4 маленьких пикселей почему-то лучше чем один большой пиксель.
Ну как сказать, совсем без него — может быть, но вариант в 7с мне нравится. Компактный, и нужен только на случай съемки при очень ярком солнце, когда на экране ничерта не видно. Но в целом я начиная с A57 видоискателем практически не пользуюсь, не вижу какого-то особого удобства. Экран для меня удобнее. Возможно тем кто начинал снимать лет 20-30 назад на пленку видоискатель просто привычнее, но в остальном не вижу преимуществ от него кроме как защита от яркого солнца.
Вот мне тоже так кажется, но хотелось бы авторитетных тестов. А то на ютубе у всяких обзорщиков смотреть, у одного замена DDR4 yf DDR5 дает +20 fps в играх, другой говоит берите на алиэкспрессе xeon и ddr3 1866б и будет ничуть не хуже.
И на физику в играх давно забили, в Far Cry 6 деревянные столбы электропередач не ломаются танком, а взрыв гранаты ничего не делает журнальному столику. Когда-то лет 15 назад играя в Макса Пейна, вторую Халфу, потом в Crysis и FEAR, я думал что в играх будущего будет абсолютно правильная физика, тотальная разрушаемость, возможность разбить/сломать/поджчеь все что должно биться/ломаться/гореть, а в итоге почти все современные игры абсолютно «картонные».
А еще система повреждений в шутерах — стреляешь в ногу — врагу пофиг, стреляешь в сердце — врагу пофиг. Максимум есть деление «хедшот/не хедшот». А помнится была игра Soldier of Fortune где реально можно было прострелить колено врагу и он начинал хромать. Но на это тоже забили. Игры все больше напоминают яркое, но абсолютно нереальное зрелище. Как голливудские боевики (или порой даже индийские)
Вот я тоже смотрю, что сейчас то что преподносилось как RTX ON — по сути не дает ничего, что бы разительно отличало графику от того что было раньше. Никакого особого реализма не добавилось. Всякие красивые тени, блики и «объемные» лучи были еще чуть ли не в Half-Life 2 и Сталкере Чистое небо 15 лет назад. По крайней мере я пока не видел ни одной игры, где бы наличие «лучей» давало бы фотореалистичную картинку или хотя бы что-то приближенное к ней.
А много кто в принципе покупает машины не в кредит? Когда зарплата 100 тыс это уже очень хорошо для 90% населения, как можно купить машину пусть даже за миллион НЕ в кредит? Несколько лет копить? Так пока копишь цены вырастут, процесс будет бесконечный.
Хотелось бы тесты в реальных приложениях еще. Ну тип ада, 7000 МГц круто, в аиде результаты красивые, а на деле в реальных задачах и играх плюс сколько процентов это дает?
Вообще мне кажется Тесла бы так не подлетела, у неё же батарейка в днище, центр тяжести смещается, и ее сложнее перевернуть, Вроде поначалу это даже как одну из фишек по части безопасности презентовали, что она как неваляшка.
Да, это просто карточка приклеенная к телефону. Ну и наверное привязанная к счету основной карты, т.е. чтобы не надо было перекидывать деньги с основной карты на стикер.
А еще система повреждений в шутерах — стреляешь в ногу — врагу пофиг, стреляешь в сердце — врагу пофиг. Максимум есть деление «хедшот/не хедшот». А помнится была игра Soldier of Fortune где реально можно было прострелить колено врагу и он начинал хромать. Но на это тоже забили. Игры все больше напоминают яркое, но абсолютно нереальное зрелище. Как голливудские боевики (или порой даже индийские)