Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
И на физику в играх давно забили, в Far Cry 6 деревянные столбы электропередач не ломаются танком, а взрыв гранаты ничего не делает журнальному столику. Когда-то лет 15 назад играя в Макса Пейна, вторую Халфу, потом в Crysis и FEAR, я думал что в играх будущего будет абсолютно правильная физика, тотальная разрушаемость, возможность разбить/сломать/поджчеь все что должно биться/ломаться/гореть, а в итоге почти все современные игры абсолютно «картонные».
А еще система повреждений в шутерах — стреляешь в ногу — врагу пофиг, стреляешь в сердце — врагу пофиг. Максимум есть деление «хедшот/не хедшот». А помнится была игра Soldier of Fortune где реально можно было прострелить колено врагу и он начинал хромать. Но на это тоже забили. Игры все больше напоминают яркое, но абсолютно нереальное зрелище. Как голливудские боевики (или порой даже индийские)
Вот я тоже смотрю, что сейчас то что преподносилось как RTX ON — по сути не дает ничего, что бы разительно отличало графику от того что было раньше. Никакого особого реализма не добавилось. Всякие красивые тени, блики и «объемные» лучи были еще чуть ли не в Half-Life 2 и Сталкере Чистое небо 15 лет назад. По крайней мере я пока не видел ни одной игры, где бы наличие «лучей» давало бы фотореалистичную картинку или хотя бы что-то приближенное к ней.
А много кто в принципе покупает машины не в кредит? Когда зарплата 100 тыс это уже очень хорошо для 90% населения, как можно купить машину пусть даже за миллион НЕ в кредит? Несколько лет копить? Так пока копишь цены вырастут, процесс будет бесконечный.
Хотелось бы тесты в реальных приложениях еще. Ну тип ада, 7000 МГц круто, в аиде результаты красивые, а на деле в реальных задачах и играх плюс сколько процентов это дает?
Вообще мне кажется Тесла бы так не подлетела, у неё же батарейка в днище, центр тяжести смещается, и ее сложнее перевернуть, Вроде поначалу это даже как одну из фишек по части безопасности презентовали, что она как неваляшка.
Да, это просто карточка приклеенная к телефону. Ну и наверное привязанная к счету основной карты, т.е. чтобы не надо было перекидывать деньги с основной карты на стикер.
Ну другие же, менее популярные сайты с обзорами, как-то живут? Видимо что-то не так делали, если самый удобный, подробный и функциональный сайт не приносил доходы, а всякие куда менее удобные — видимо, приносят.
Ну так или иначе, прелесть dpreview была именно в удобном формате, галерее примеров фото, огромной базе данных по всем камерам с возможностью поиска по любым параметрам… Удобные _однотипные_ тесты по которым можно было сравнивать камеры.
А на этот petapixel даже сэмплы фоток из обзора объектива а полноразмере не открываются, лол.
Мда, вот я что-то тоже не догнал. Вроде был популярный сайт, с удобной базой, толковыми обзорами, сравнениями и т.д. Наверное лучший в своей сфере. Что дальше, гугл закроет ютуб? майлру закроет вконтакте? Яндекс закроет… А, ну эти вообще в дзен превратили свою главную страницу зачем-то, с ними я бы ничему не удивился.
Так у них и интел на такой же частоте памяти работал. Так то исследование максимальных частот до которых та и другая платформа могут гнать DDR5 и насколько это влияет на реальную производительность — отдельная тема.
А еще система повреждений в шутерах — стреляешь в ногу — врагу пофиг, стреляешь в сердце — врагу пофиг. Максимум есть деление «хедшот/не хедшот». А помнится была игра Soldier of Fortune где реально можно было прострелить колено врагу и он начинал хромать. Но на это тоже забили. Игры все больше напоминают яркое, но абсолютно нереальное зрелище. Как голливудские боевики (или порой даже индийские)
А на этот petapixel даже сэмплы фоток из обзора объектива а полноразмере не открываются, лол.