Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Самый опытный водитель в мире это Фернандо Алонсо. Формула-1, 24 часа Ле-Мана, Инди-500, 24 часа Дайтоны, Дакар. Но он все еще выступает в Ф1, поэтому не доступен.
А ничего, что самые производительные и экономные как раз процессоры Эпл на 6 ядер? Может как раз там удобство при использовании? Или у нас вдруг Exynos стал богом производительности и экономичности?
Как раз потому, что их 8, они слабее тех, что в процессоре на 6 ядер. Тепловыделение и потребление должно быть примерно одинаковое.
Да и тут у нас в Exynos 2400 даже не 8, а все 10 мелкоядер. Убрать парочку из середины, но сделать два мощных ядра. Толку будет больше.
Интересно что это за «часть функций».
Хорошо бы поддержка S20 серии тоже расширилась. Буду рад One UI 6.0, даже если не со всеми функциями. Apple тоже так делает, старым смартфонам кой-чего да подрезают в обновлениях.
Я всегда за меньшее число ядер, но большую их мощность. У Эпл всего 6 ядер в процессорах, зато производительности не занимать.
Сам для себя уточнил. Apple A17 Pro — 2 ядра на 3780 МГц и 4 ядра на 2110 МГц.
Вот эти два ядра как раз и решают.
Я в принципе не возражаю против мультяшной графики. Тем более что игра ориентирована на детей и подростков. Я имею ввиду, что когда графика в игре мультяшная — по ней очень сложно сразу сказать, технологичная она или нет. Детализация моделек и окружения пониженная, освещение и спецэффекты тоже мультяшные дабы соответствовать контенту.
Поэтому как игра витрина движка Фортнайт совершенно не состоятелен. Насыщенной детализации чтобы восхитить реалистичным графоном там нет. И не тормозит она просто потому что тормозить в ней нечему.
Это да. ТТХ указаны как-то криво, из разных конфигураций. Например указана диагональ 16", а габариты 312×224×11,3 мм явно от 14" модели. И ни у одной из них нет веса 1.4кг.
Памяти судя по каталогу там может быть и 16/512.
И экран с частотой обновления только 60 гц. И еще процессор завезли i5 1340P.
Разница в комплектации очень большая.
Вообще не убедительно. Фортнайт выдает 30 фпс в 720р — ну замечательно. Вот это достижение. Игра правда выглядит как мультик и графона там не было и нет.
Зато все остальные игры, которые не выглядят устаревшими, требуют 4090. Нет ни одной игры которая имела бы адекватные требования. Бессмысленно судить об игровом движке в отрыве от игр которые на нем сделаны.
Опять же, а Epic Games не должны ли оказывать какую-то поддержку разработчикам? Объяснять, что вот тут и вот тут можно сделать оптимизацию лучше. Пока что не похоже, чтобы они, Эпики, как-то старались в этом плане.
Да я бы так не сказал. Эти ноуты и в сравнении с вышеназванными прекрасны. Также есть версия 16". И экран — AMOLED, а не IPS. Ни Хуавей ни Делл таким похвастаться не могут, а цену лепят такую же.
Разработчики игр давно в сговоре с производителями железа. Теперь вот какие-то сеточные шейдеры выдумали. Уже не знают как иначе убить GTX 1060 и RX580.
Да и тут у нас в Exynos 2400 даже не 8, а все 10 мелкоядер. Убрать парочку из середины, но сделать два мощных ядра. Толку будет больше.
Хорошо бы поддержка S20 серии тоже расширилась. Буду рад One UI 6.0, даже если не со всеми функциями. Apple тоже так делает, старым смартфонам кой-чего да подрезают в обновлениях.
Сам для себя уточнил. Apple A17 Pro — 2 ядра на 3780 МГц и 4 ядра на 2110 МГц.
Вот эти два ядра как раз и решают.
Поэтому как игра витрина движка Фортнайт совершенно не состоятелен. Насыщенной детализации чтобы восхитить реалистичным графоном там нет. И не тормозит она просто потому что тормозить в ней нечему.
Памяти судя по каталогу там может быть и 16/512.
И экран с частотой обновления только 60 гц. И еще процессор завезли i5 1340P.
Разница в комплектации очень большая.
Зато все остальные игры, которые не выглядят устаревшими, требуют 4090. Нет ни одной игры которая имела бы адекватные требования. Бессмысленно судить об игровом движке в отрыве от игр которые на нем сделаны.
Опять же, а Epic Games не должны ли оказывать какую-то поддержку разработчикам? Объяснять, что вот тут и вот тут можно сделать оптимизацию лучше. Пока что не похоже, чтобы они, Эпики, как-то старались в этом плане.