Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Chenz
Автор
Dart Tony
Рейтинг
+978.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
Сегодня
-
2 часа назад Chenz
прокомментировал пост
Не енот и не вомбат, а ломбакс! Обзор игры Ratchet & Clank: Rift Apart Они, есть, но как-то не испытываю желания устраивать танцы с бубном только потому, что издатель решил обойти стороной часть, пусть и потенциальной, аудитории. -
3 часа назад Chenz
прокомментировал пост
Не енот и не вомбат, а ломбакс! Обзор игры Ratchet & Clank: Rift Apart Увы, но я не имел удовольствия познакомиться с предыдущими частями, т. к. издатели не захотели почтить ПК-бояр своей игрой). -
4 часа назад Chenz
добавил новый пост
Не енот и не вомбат, а ломбакс! Обзор игры Ratchet & Clank: Rift Apart -
6 часов назад Chenz
прокомментировал пост
Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на конец марта 2026 А это не только нас касается. Все статьи в любой рубрике сейчас с такой отметкой. Видимо, какой-то сбой. -
8 часов назад Chenz
прокомментировал пост
Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на конец марта 2026 Ох и позалипал я в Ball x Pit… Жаль, что концовка какая-то никакая… -
23 марта 2026
-
23 марта 2026, 01:13 Chenz
прокомментировал пост
Хардкор с восьмибитной харизмой. Обзор мобильной Tales of Evia Визуально сразу первая часть игры Moonlighter вспомнилась. -
22 марта 2026
-
22 марта 2026, 22:58 Chenz
прокомментировал пост
Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах Или достаточно много знать и мыслить нестандартно. -
22 марта 2026, 19:24 Chenz
добавил новый пост
Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах -
17 марта 2026
-
17 марта 2026, 01:11 Chenz
прокомментировал пост
Dead Island без ближнего боя. Обзор мобильной Dead River: Last Hope Оу… Автобатлеры, как и ленивые Идл игры, это, на мой взгляд, тема, достойная отдельного обсуждения. Ибо их в принципе сложно назвать полноценными играми. Но! Хочу также выступить и в защиту одного... -
17 марта 2026, 01:01 Chenz
прокомментировал пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? Вот! Именно! Мне хотелось именно старого Кратоса видеть на экране! Мозгом я понимаю, что его собираются в будущем заменить Атреем, но легче от этого не становится. Это как с музыкальной группой,... -
16 марта 2026
-
16 марта 2026, 23:01 Chenz
прокомментировал пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? Нууу, тут 50/50. Некоторые смягчаются, некоторые ожесточаются, а некоторые, их немного, но они есть, остаются такими же. Что аниме, что игры не все одинаково хорошо продолжают. Если брать аниме, то... -
16 марта 2026, 22:39 Chenz
прокомментировал пост
Dead Island без ближнего боя. Обзор мобильной Dead River: Last Hope Увы, но в любом маркетинге мало говорить, надо ещё и показывать. А то, что вижу я, особого интереса не вызывает. Да, это мобильная игра, но всё-таки стоит хотя бы персонажей сделать визуально... -
16 марта 2026, 22:25 Chenz
прокомментировал пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? Тут, вероятно, дело в том, кто какой информацией обладал. Я хоть и в игры про Кратоса не играл, но про персонажа и его историю знал практически всё. То есть, вероятно, в нашем случае вышел синдром... -
16 марта 2026, 21:11 Chenz
прокомментировал пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? К обоим, но к первой в частности. Проблема в том, что мне как игроку ничего из этой истории не дали, а сразу вывалили ушат, мол, принимай как есть. Это, мягко говоря, отбивает желание узнавать, что... -
16 марта 2026, 20:33 Chenz
прокомментировал пост
Dead Island без ближнего боя. Обзор мобильной Dead River: Last Hope Им бы чуток графена подтянуть. -
16 марта 2026, 20:14 Chenz
прокомментировал пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? Благодарю. Но, если честно, я не вижу в этой игре ничего хорошего. Для справки, я не фанат этой серии игр и не проходил предыдущие части, хоть и наслышан про них. Но то, что я увидел тут, не влазит... -
16 марта 2026, 18:51 Chenz
добавил новый пост
Как рождаются культовые образы персонажей и зачем их убивают в сиквелах и экранизациях? -
16 марта 2026, 04:43 Chenz
прокомментировал пост
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? Забыл добавить один особо мерзкий тип достижений. Достижения, получаемые только в сетевой игре. Нередки случаи, когда сервера игры прекращают поддерживать, и как итог игрок не может выбить платину. -
12 марта 2026
-
12 марта 2026, 19:16 Chenz
прокомментировал пост
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? Меня до сих пор не отпускает идея таки пройти до конца Dead Cells… И это несмотря на то, что уже наиграно более 30 часов). После этого я начал понимать, что в своё время, вероятно, был предвзят по... -
12 марта 2026, 19:04 Chenz
прокомментировал пост
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? Это да… Мелочь, конечно, приятная, но можно было бы использовать и получше. Но вот ещё один пример. Megabonk. Хоть это и ещё один клон Vampire Survivors, но тут есть то, от чего лично я получил...