Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Материя не может двигаться выше скорости света. Не может даже со скоростью света. Всё, что находится за горизонтом видимости удаляется от нас выше скорости света из-за ускоряющегося расширения вселенной. Какие корабли ни строй — за край уже наблюдаемого горизонта не заглянешь. С какой бы скоростью не летели, мы будем видеть ровно то же что видим сейчас, ни сантиметром дальше. Только сверхсветовой корабль мог бы помочь, а он, ессно, невозможен. Даже если бы он существовал, он бы только мог помочь увидеть чуть дальше горизонта видимости, о приемлемых по времени полётах туда надо иметь не просто сверхсвет, а с^2 или лучше с^3 наверное.
Теория и есть в каком-то смысле домысел. Отличается теория от домысла тем, что её придумал не дядька на кортанах с пакетом семок и бутылкой пиваса, а чуть более начитанный человек, основывающийся на каких-то наблюдениях и расчётах.
В инфляционно большой вселенной вероятность зарождения жизни ->1. Поэтому вероятность появления другой цивилизации тоже стремиться к 100%. Совсем другое дело вероятность зарождения другой жизни в видимой части вселенной. Он стремится к 0. Сейчас так. С каждым обнаружением другой жизни напрямую (в ходе наблюдений или непосредственно), теории будут уточняться. Даже при обнаружении новой жизни в каждой подходящей луже, чтоб они стали законом надо очень постараться. Поэтому не надо обесценивать слово «теория».
ps А по поводу второй цивилизации может быть и очень весёлый вариант — две жизни зародились рядом, но больше нигде. Или цивилизаций много, но все они за горизонтом видимости, то это то же самое что их просто не существует, т.к. мы их никогда не увидим ни по каким признакам.
Дико хотелось поиграть в годную РПГ. Они и так выходят раз в три года, а тут вроде и графен норм и сюжет необычный. Но вдруг на глаза мне попалось слово «Парирование» и тогда я понял — эх, очередная параша. Увидел этот обзор и решил, вдруг всё не так плохо? Автор ещё так хорошо всё описывал, что я снова аж загорелся в неё поиграть, пока не дочитал до раздела о парировании и уклонении. В итоге вернулся к своему прежнему мнению. Теперь вся надежда дожить до Киберпанка 2 или ТЭС 6 и ещё готовится New Arc Line — нечто очень сильно пахнущее Арканумом. От других игр жанра РПГ я уже ничего не жду.
Рост связан с обновлением и с провальным сезоном в POE 1, которого ждали год, а получили какую-то жалкую подачку. Ещё будет рост с официальным запуском, а потом резкий спад, потому что первая ПОЕ это по сути диабла, а вот эти все тайминги с уклонениями это типичная корейская ммо. Не за это любили ПОЕ. Всё что требовалось от ПОЕ 2 это новый сюжет, новые карты, новые скилы и новое дерево навыков, но не новую механику боя.
В инфляционно большой вселенной вероятность зарождения жизни ->1. Поэтому вероятность появления другой цивилизации тоже стремиться к 100%. Совсем другое дело вероятность зарождения другой жизни в видимой части вселенной. Он стремится к 0. Сейчас так. С каждым обнаружением другой жизни напрямую (в ходе наблюдений или непосредственно), теории будут уточняться. Даже при обнаружении новой жизни в каждой подходящей луже, чтоб они стали законом надо очень постараться. Поэтому не надо обесценивать слово «теория».
ps А по поводу второй цивилизации может быть и очень весёлый вариант — две жизни зародились рядом, но больше нигде. Или цивилизаций много, но все они за горизонтом видимости, то это то же самое что их просто не существует, т.к. мы их никогда не увидим ни по каким признакам.