Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы себя слышите. Правительство проводит эксперименты — это антиутопия. Ну ок тогда любой фильм, где есть правительство которое проводит исследования на людях — это антиутопия. Нет же. Угнетение прав человека правительством — это ещё не антиутопия, ведь это есть в каждом втором фильме. Это должно быть показано соответствующим образом. Большая часть общества живёт в розовых очках и есть группа людей, пусть даже большая которая знает тёмную сторону и пытается её показать. 28 дней спустя весь мир погряз в хаосе, а кучка чиновников с остатками армии — это не общество.
avatar
И это не говоря уже о том, что фильмы которые я упомянул не относятся к будущему. События в них происходят по сути в настоящем времени. Города, технологии, и прочее мелочи всё это есть и у в нашем времени. Так сказать современный мир подверженной катастрофе или вирусу. Поэтому ваша подборка — это солянка фильмов разных жанров. Ужасы, антиутопия, постапокаплтическая драма и фантастический боевик.
avatar
Вы считаете? А вы кто, законодатель жанра? Так можно и боевик за комедию считать из-за пары шуток. В антиутопичных фильмах, мир не погиб. Общество, города и государства по прежнему функционируют, вот только за красивой картинкой утопии скрывают, жестокую реальность. Мир, где человечество уничтожено вирусом это не антиутопия. Закон выживания более сильного, ничего общего не имеет с антиутопией.
Проще говоря, человек смотрящий антиутопию должен в первую очередь увидеть утопический мир, а потом его тёмную сторону антиутопию. А не просто уничтоженную планету.
avatar
Автор вообще разбирается в жанрах? Уже не первая подборка, похожая на солянку. «Дорога», «Я легенда», «28 дней спустя» это постапокалипсис. Не о какой антиутопии в этих фильмах речи не идёт ибо общества попросту нет.
avatar
Дядя Бак больше забавный нежели смешной. Но хороший. Няньки классика, но к сожалению тех эмоций уже не вызывает. А вот Шалопаи надо оценить, спасибо.
avatar
Хоть убей)) Но Трудный ребёнок мне не нравится. Я конечно понимаю, что везде есть кривляния и всё такое. Но в этом фильме всё слишком наиграно. Один раз посмотрел давно, да смешно. Но потом не раз пробовал пересматривать и никаких эмоций.
avatar
Вот вот, стоит посмотреть что бы сидеть с тупым лицом и не понимать кто есть кто.
avatar
«Хватит вести себя как ребёнок» это оскорбление? Вы вообще понимаете что пишите? Смею предположить что нет. Ибо «в оригинале в самом начале была собака, а теперь там труп» вы разработчик и знаете что это труп той же собаки? Он совершенно точно лежит в том месте где раньше была живая собака? Думаю ответить вы не сможете. А посему это просто труп левой собаки для АНТУРАЖА. Если бы собаки не было бы во все, ваше замечание было бы уместно. Но нет, спасение собаки есть, из капкана, как и в оригинале, просто оно дальше. А вы просто ерундой страдаете.
avatar
Ты стебёшься? Или реально не понимаешь. В игре полно дохлых животных. Где на ней написано, что это именно та собака? Правильно не где, потому что это просто для антуража сделано. А собака как тебе уже три раза (включая этот) написали, есть. В КАПКАНЕ за домом в другой главе, и её тоже можно СПАСТИ и она тебе поможет. Хватит вести себя как ребёнок.
avatar
Битва на ножах есть и она стала динамичнее и живее.
Кто сказал что остров кому-то не понравился? Тем более что его сократили.
С этой собакой вы уже реально сума сходите. Только вот беда СОБАКА есть в игре и её можно спасти, она находится дальше по сюжету. А вы начитались непонятных постов, не пройдя или даже не посмотрев игру и теперь пишите ерунду, полагаясь на чужое мнение.
Все кто пишет, что в RE4 вырезали контент, почему-то забывают, о том что другие локации были расширены и доработаны. И кто вообще сказал, что они вырезали всё что нравилось игрокам, вы?
RE3 да, халтура это очевидно.
RE2 не знаю что там в оригинале было, но линии в ремейке разные, не нужно врать.
avatar
Это не минусы, это кринж. Большинство из того что вы перечислили, смотрелось глупо и не нужно. Без этого игра только выиграла, она стала более комплексная. Есть момент защиты лифта, есть момент защиты вагонетки. И делать ещё несколько похожих моментов тупо.
avatar
Отлично я сравниваю. То что моменты прогибов есть никто не спорит. Но это есть во всей индустрии.
avatar
Какие документы Павел, я играл в одну игру и играл в другую. И я могу сравнить игры и понятно как и что.
avatar
Никакого прогиба, всё у них отлично. То что девка стала живее это ещё не прогиб. Тем более если учесть то что она в 6 части после той невинной из оригинала стала спец агентом растреливающим всех на лево и на право. Ведёт она себя вполне по ситуации.
От навыков ничего не зависит? То есть если стрелять тупо по ногам, не целиться в паразитов, не выцеливать тех кто с динамитом — тебя не убьют? Не верю.
На счёт шуток не знаю, не припомню что бы Леон прям юморил. Луис да, и он как был забавным таким и остался.
avatar
Не нужно тут ничего отслеживать, я повторяюсь тут нет обороны домов, кроме сюжетного. Сбивание лестницы необходимо лишь в паре мест. Нож не имбовый, он не убивает с одного удара, а добавляет вариативности. Проработка мехакик что уже были, по сути да, но это есть, а могли и не делать.
Будет время попробуйте и уверен вам понравится.
avatar
Вы снова ошибаетесь. Помимо блока, есть добивающие удары ножом их не было в оригинале. Можно убить ножом сзади по стелсу или оглушённого врага. Так же есть возможность прирезать врага который упал, но может встать с выросшим из головы паразитом. Да даже простой блок ведёт к удару ножом, ногой или стрельбе. Кстати точек которые нужно оборонять тоже нет по идее. Раньше вы забирались в дом и задвигали все окна, теперь этого нет. Только один шкаф в одном доме в начале и при обороне дома.
RE2 были классические сохранения на харде.
Геймплей в игре хороший и именно из-за него её перепроходят. Я к слову сейчас прохожу игру на профессионале, так как было мало челенджа на среднем уровне. Но ввиду того что новая игра была начата с уже открытыми пушками челенджа всё равно мало. И возможно пройду третий раз.
avatar
Вы играли в игру что бы заявлять о том, что в ней «почти не меняли геймплей». Игра играется совершенно по другому, обновлённый нож сильно разнообразит геймплей, как и ходьба. Эти вещи только кажутся простыми, но влияние оказывают сильное. Плюс игра переработана в плане исследования и построения локаций, что так же влияет на геймплей.
Ремейк второй части сравнивать с обычной четвёрткой так же не корректно. Вторая часть это больше хоррор. Вы не бегаете и не расстреливаете толпы врагов. Зомби не убиваются они, могут встать в самый неподходящий момент. Преследование Тирана. Загадок и поисков ключей гораздо больше. Поэтому это разные игры.
Кстати классические сохранения на сложности профессионал есть))
avatar
Хотел ответить сам, но википедия сделала это лучше
Игра считается одной из самых влиятельных игр 2000-х годов, в связи с тем, что благодаря ей были пересмотрены, по крайней мере, два жанра видеоигр: ужасы и боевик от третьего лица[194].
Она помогает понять жанр боевика от третьего лица, вводя «опору на смещение ракурсов, что не скрывает действий»[195]. Вид из-за плеча, введённый в игре, стал стандартом в жанре боевик от третьего лица. Начиная с Gears of War и заканчивая такими играми как Batman: Arkham Asylum[194]. Кроме того, она стала стандартом в плане «точного прицеливания» для игр с боями, например, Dead Space и Grand Theft Auto[196].
В игре также сделана попытка пересмотра жанра survival horror введением точного прицеливания и подчёркивая рефлексы[197], что расширяет геймплей — элементами более широкого жанра боевик[198], однако это заставило рецензентов предположить, что серия Resident Evil отошла от жанра survival horror[199][200], основы которого она заложила[201].
Другие крупные серии жанра последовали её примеру, развивая боевую систему для того, чтобы показать побольше действий. Это такие игры как Silent Hill Homecoming[199] и Alone in the Dark, выпущенный в 2008 году[202].
Так что да, игра была на уровне и довольно высоком. Без неё многие боевые хорроры не появились бы на свет.
avatar
А как вообще это нечто прошло модерацию? Я в свое время делал подборку, меня прям носом ткнули что сердце Пармы это не исторический фильм. Хотя в нем историческая база с элементами фентези. А тут Веном супергеройе кино вдруг фентези, яркость. Да ещё и каким то образом к нетфликсу приплели. Заголовок по сути обманывает людей, мол это нетфликс снял.
avatar
Был бы нож не ломающихся получилось бы немного имбово. В тоже время касается он быстро и не дорого и с учётом кучи ножей на локациях редко были моменты когда оставался без ножа.