Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Вот кстати да. Как сама по себе технология имеет место быть. Более того, она заставляет делать конкурентов аналогичные технологии. Пример Enlisted, с FSR 2.0 и XeSS в режиме качество картинка лучше (по крайней мере на XeSS), чем в нативе со сглаживанием FXAA, при этом давая на 25-30 кадров больше в разрешении 3440х1440 на старенькой 1080Ti. Разве плохо? А вот не было бы DLSS и вот таких технологий бы не было, да ещё и на видеокартах сторонних. А возможность поднять FPS на старых картах, это + какое-то количество народа в онлайн играх, где и так от игре к игре онлайн размазан тонким слоем.
Всё здесь описанное, ровно как и приведённый пример с Bloody, не дают настолько значимого преимущества в онлайне, чтобы можно было заявлять «это имба, поэтому я и не играю». А на профессиональных соревнованиях все за одинаковым железом сидят.
Ток идёт по пути наименьшего сопротивления. Проблема возникнет не там, где на 1 из 6 плохой контакт, а там где на 1 из 6 контакт лучше чем на остальных.
Ни о чём не говорит. У Sapphire RX 9070 XT Nitro+, той что с 12-пиновым разъемом и тоже уже не раз полыхала, после этого самого разъёма 2 шунта стоит, а дальше один фиг в один проводник всё сходится перед фазами.
Не, ну а что, сначала придумали один костыль в виде только синих светодиодов, чтобы выгорание сделать не столь заметным на глаз и более равномерным, а теперь лепят на него другие костыли в виде плёночки, чтобы показать, что это «настоящий OLED»!
А чего не дождались то 1% и уже было бы не «почти завершил», а «завершил» испытания?