Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Разработчики пишут, что даже эмуляция SSE пока реализована просто чтобы работало без особых оптимизаций. Т.е. пока это из разряда, запустилось и работает на 15 fps — уже неплохо.
900 МГц это же не ровно 900 и всё, там же полоса:
— Uplink: 880–915 МГц;
— DownLink: 925–960 МГц
Оставили немножко под 2G которому сильно широкая полоса и не нужна, и который и так там был, а то что было под 3G перевели на 4G.
CDMA450 уже никто разворачивать не будет, а LTE 450 есть у Tele2 и немножко у МТС был в паре регионов, но телефонов умеющих работать с band 31 не найти. По сути только некоторые отечественные планшеты и телефоны, да и там реализовано отдельным модемом или вообще программно на SDR, как в том же SoC Скиф.
А победителем ли вышла Epic Games? Евросоюз принял законы в Европе, а судебные тяжбы хоть они и выиграли, но там затягивание в том числе и исполнения, апелляции и прочее несколько лет. Т.е. по сути, если бы Epic Games не хотела себе больше денег, они могли их получать хоть и с комиссией все эти годы (и по итогу получили бы больше, как уже посчитали), но они решили, что они самые умные, в результате их пнули со своих платформ и Apple и Google, а это не только смартфоны, когда игра была на пике популярности. Сейчас вернулась возможность лишь части из них установить игру, но судя по стимуляции играть на мобильных устройствах в самой игре, народ туда не особо стремится, да и народу там не много, даже несмотря на то, что на Android обходная возможность была сразу. Причём Epic Games собственноручно подставила часть своих же пользователей лишив их возможности играть в игру, а сейчас ожидают, что они несмотря ни на что вернутся и просто ждали всё это время. Игроки оказались самыми пострадавшими в этой ситуации, но про них почему то не вспоминают, оценивая кто победил или проиграл в битве корпораций.
Нуууу,… как обычно перед выходом, каждая новая видеокарта мол будет дешевая и быстрая, а когда выходит, оказывается или не такая дешевая, или не такая быстрая или всё вместе.
Это называется Lower Frame Rate Compensation (LFC) или по нашему компенсация низкой частоты кадров, являющейся частью стандартов FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro (бывший FreeSync 2).
Писали уже выше, работает во всём диапазоне, включая разгон матрицы. Плавнее, я успел посидеть и за монитором с FreeSync и сейчас сижу с аппаратным G-Sync. На FreeSync возможны мерцания и т.п. Но там от монитора к монитору по разному, поэтому у Nvidia и есть сертификация и свой одобрямс у проверенных, где всё нормально. Хотя опять же, если его нет в списке https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/ это не значит, что там не работает нормально. Обратите внимание на диапазоны и OD в списке между мониторами G-Sync Compatible (FreeSync) и G-Sync.
Ну так если устраивает, то и не парьтесь по этому поводу, просто в новых версиях будет получше.
Перевод не совсем корректный, «scalers» — в данном случае речь как раз о скалерах монитора, а не про какие-то масштабируемые устройства. Т.е. да в оригинале говорится, что в скалерах MediaTek, теперь тоже будет G-Sync реализован.
Справедливости ради, FreeSync тоже требует поддержки со стороны скалера и работает далеко не на любом скалере.
Про 1-й подтверждаю, но у FreeSync по сути тоже есть аналог, например ещё для 60Гц, которые могут с ним работать до 75Гц.
Про 2-й там интересно, FreeSync может работать в широком диапазоне, но реализация зависит от конкретного скалера и ПО к нему, а там бывают вообще весёлые конфигурации, например в верхнем диапазоне 10-15Гц (т.е. были мониторы у которых адаптируемый диапазон где-то 90-100Гц), бывает вообще весело, когда два диапазона один в низком, один в высоком, а между ними нет синхронизации. И очень многие действительно с 40Гц, а то и 55Гц, хотя технология да, скажем так, не запрещает работать в более широком диапазоне.
Про 3-й, сертификация действительно строже и не все добавляют в список проверенных Nvidia, но это не мешает им работать, хоть и в теории может дать мерцание.
— Uplink: 880–915 МГц;
— DownLink: 925–960 МГц
Оставили немножко под 2G которому сильно широкая полоса и не нужна, и который и так там был, а то что было под 3G перевели на 4G.
Генератор кадров не повышает производительность!
Ну так если устраивает, то и не парьтесь по этому поводу, просто в новых версиях будет получше.
Справедливости ради, FreeSync тоже требует поддержки со стороны скалера и работает далеко не на любом скалере.
Про 2-й там интересно, FreeSync может работать в широком диапазоне, но реализация зависит от конкретного скалера и ПО к нему, а там бывают вообще весёлые конфигурации, например в верхнем диапазоне 10-15Гц (т.е. были мониторы у которых адаптируемый диапазон где-то 90-100Гц), бывает вообще весело, когда два диапазона один в низком, один в высоком, а между ними нет синхронизации. И очень многие действительно с 40Гц, а то и 55Гц, хотя технология да, скажем так, не запрещает работать в более широком диапазоне.
Про 3-й, сертификация действительно строже и не все добавляют в список проверенных Nvidia, но это не мешает им работать, хоть и в теории может дать мерцание.