Игровая видеокарта Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX: оптимальный выбор в своем ценовом диапазоне

Всех приветствую, кто заглянул на огонек. Речь в обзоре пойдет, как вы наверно уже догадались, о весьма интересной новинке, а именно об игровой видеокарте Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX, рассчитанной на средний сегмент рынка. Данная модель интересна хорошей производительностью, компактными размерами, грамотно продуманной системой охлаждения, неплохим разгоном и ориентирована на установку в компактные mini-ITX системы. Кому интересно, милости прошу...

Общий вид:

Посмотреть актуальную стоимость по данной модели можно ЗДЕСЬ или ЗДЕСЬ

 

Характеристики:

  • — Производитель – Palit
  • — Наименование модели – GTX 1660 Ti StormX
  • — Линейка – StormX (для компактных систем)
  • — Графический процессор – TU116-400-A
  • — Архитектура – 12 нм NVIDIA Turing™
  • — Количество процессоров CUDA – 1536
  • — Число текстурных блоков – 96
  • — Число блоков растеризации – 48
  • — Штатная/турбочастота видеочипа – 1500 MHz/1770 MHz
  • — Объем и тип видеопамяти – 6ГБ GDDR6
  • — Разрядность шины памяти – 192 bit
  • — Эффективная частота видеопамяти – 12 GHz
  • — Питание (теплопакет) – 8-pin (120W)
  • — Охлаждение – активное, один вентилятор
  • — Видеоинтерфейсы – DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D
  • — Размеры –  168мм*122мм*40мм

Комплектация:

  • — Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
  • — Диск с драйверами
  • — Инструкция

Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX поставляется в картонной коробке в традиционных для данной фирмы темно-зеленых тонах:

Качество полиграфии хорошее, присутствует логотип компании и основные характеристики. С обратной стороны перечислены ключевые особенности и другая информация:

Сама видеокарта помещается непосредственно в более плотную коробку из гофрокартона, внутри которой присутствует защитный бокс из вспененного полиэтилена:

Можно с уверенностью сказать, что упаковка достаточно надежная и можно смело заказывать видеокарту через интернет-магазины.

Сама комплектация минимальная, отсутствуют какие-либо переходники (адаптеры) для подключения мониторов, дополнительные программы или демо-игры на диске. Также не забывайте, что перед вскрытием упаковки и установкой видеокарты желательно снять с себя всю «статику», прикоснувшись рукой либо к батарее отопления, либо к корпусу компьютера.

 

Внешний вид:

 

Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX выглядит достаточно интересно:

Внешний вид видеокарты полностью соответствует дизайну линейки StormX, которая предназначена для использования в корпусах формата mini-ITX. Размеры видеокарты составляют всего 168мм*122мм*40мм, а длина не превышает стандартную ширину материнской платы mini-ITX (170см). По высоте видеокарта занимает традиционные два слота. Кому интересно, вот небольшое сравнение габаритов с предыдущей видеокартой Colorful GeForce GTX 1060 6ГБ:

Если я не ошибаюсь, то модельный ряд Palit GeForce GTX 1660 Ti насчитывает всего четыре модели:

Первые две являются компактными и предназначены для установки в корпуса формата mini-ITX. Они оборудованы вентилятором диаметром 10см, который спроектирован так, чтобы улучшить охлаждение благодаря мощному потоку и давлению воздуха. Отличаются между собой только частотами, где версия StormX OC разогнана с завода. Последние две модели (GTX 1660 Ti Dual) оснащены двухвентиляторной системой охлаждения, светодиодной подсветкой и также отличаются между собой присутствием заводского разгона.

С обратной стороны платы бэкплейт отсутствует и это не удивительно, ведь габариты системы охлаждения небольшие и весит она немного, хотя свободное место под «крестовину» оставлено:

Учитывая невысокое энергопотребление модели и достаточно эффективную заводскую систему охлаждения, потребность в сторонних СО отсутствует.

С торца видеокарты можно заметить 4-pin разъем для подключения вентилятора (ШИМ управление) и 8-pin разъем питания:

Опять же, учитывая невысокое энергопотребление модели и максимальный теплопакет в 130W (Power Limit), хватило бы и 6-pin разъема питания, как это было реализовано во многих моделях GTX1060.

Для подключения мониторов нам доступны DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D:

На мой взгляд, самый оптимальный набор видеоинтерфейсов, ну может быть за исключением тех, кто использует два современных монитора. К слову, такой же набор был и в предыдущей видеокарте Colorful GTX 1066 и меня устраивал на все сто процентов.

Видеокарты серии GTX 1660 Ti рассчитаны на средний сегмент рынка, а по производительности аналогичны уровню GTX 1070 и призваны заменить последние, которые уже сняты с производства:

Стоит отметить, что серия видеокарт GTX 1660 Ti построена на архитектуре NVIDIA Turing™ и обеспечивает хорошие графические возможности в различных режимах, но особенно хорошо смотрится в игровых приложениях в разрешениях Full HD (1080р) и Quad HD (1440р). А учитывая сравнительно невысокую цену, можно с уверенностью сказать, что это одна из наиболее оптимальных моделей для дома с отличным соотношением цена/производительность.

 

Система охлаждения:

 

Система охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX крепится на четырех основных и двух дополнительных винтах:

Снимается она достаточно просто, поэтому проблем с ее обслуживанием быть не должно. Я рекомендую, как минимум, раз в год, а в идеале раз в полгода, прочищать радиатор от пыли, смазывать подшипник вентилятора и по возможности менять термопасту на свежую. Использовать лучше проверенные временем варианты в лице Arctic Cooling MX-4, Gelid GC-Extreme или другие. Я рекомендую первую, т.к. она хорошо наносится, имеет хорошие характеристики (теплопроводность, вязкость, долговечность) и стоит недорого.

Система охлаждения достаточно интересная и представляет собой радиатор с широким основанием, который продувается 10см вентилятором. Для более эффективного отвода тепла, ребра радиатора пронизаны тремя медными теплораспределительными трубками:

Это позволяет отводить излишки тепла на менее нагретую крайнюю часть радиатора, которая к тому же, лучше обдувается вентилятором.

Приятной особенностью является отвод тепла на массивную подошву от всех наиболее «горячих» элементов платы, включая дроссели, мосфеты питания и чипов памяти:

Это благоприятно сказывается на результатах разгона, надежности и стабильности работы вцелом.

Что касается обработки основания, то здесь оценка лишь хорошо, не более. Зеркального блеска нет, но и явных рисок от фрезеровки также нет:

Для увеличения эффективности теплоотвода можно дополнительно обработать основание мелкой наждачкой и пастой ГОИ.

В качестве вентилятора выступает 10см модель FDC10U12S9-C с подшипником скольжения и максимальными оборотами не более 1900 об/мин:

Вентилятор интегрирован с кожухом и меняется вместе с ним, поэтому рекомендую почаще смазывать подшипник, дабы продлить срок его службы. Шум от вентилятора средний и не особо выделяется на фоне шумящего кулера процессора и системных вентиляторов.

В основе работы видеокарты лежит графический процессор с маркировкой TU116-400-A1:

Как уже упоминал выше, ядро построено на 12-нм архитектуре NVIDIA Turing™ и обеспечивает хорошие графические возможности. В отличие от похожих процессоров TU106, применяемых в моделях RTX2060 и RTX2070, здесь отсутствуют RT-ядра, ответственные за трассировку лучей. В этом и заключается основное отличие.

В качестве микросхем памяти используются чипы с маркировкой 8XA77 D9WCR, производства компании Micron:

Что удивительно, на печатной плате присутствуют два свободных посадочных места под чипы памяти. Вполне возможно, что в скором времени появятся модели с большим объемом видеопамяти, ведь как показывает практика, в современных играх в Full HD разрешении уже используется 5,6ГБ видеопамяти, а что уж говорить о разрешении 2K. Здесь же можно заметить 8-pin разъем питания и 4-pin разъем вентилятора:

Рядом с колодкой подключения присутствует резисторный токовый шунт, по которому, вполне возможно и контролируется потребление питания.

 

Тестирование:

 

Тестирование и оценка производительности осуществлялась на игровом компьютере:

  • — Материнская плата Colorful Battle Axe C.X370M-G DELUXE V14
  • — Процессор AMD Ryzen 7 1700X (фиксированный разгон до 3,9ГГц, 1,3V)
  • — Оперативная память DDR4 16ГБ Kingston HyperX 1466МГц (2933МГц эфф., 16-17-17-39)
  • — SSD-накопитель M.2 SATA Micron 1100 емкостью 256ГБ
  • — Блок питания Cougar GX-F 550 мощностью 550W
  • — ОС Windows 7 64-bit, версия видеодрайвера 431.60

Общая конфигурация тестовой машины:

Методика тестирования следующая – сравнение производительности обозреваемой видеокарты Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX в штатном режиме и в разгоне со своей предыдущей видеокартой Colorful GTX 1060-6GD5 Gaming V5.

 

Параметры видеокарт следующие (базовая частота, частота в разгоне, частота памяти):

1) GTX 1660 Ti StormX без разгона (1500 MHz, 1770/1905 MHz, 1500/6000 MHz)

2) GTX 1660 Ti StormX с разгоном (1700 MHz, 1970/2085 MHz, 1750/7000 MHz)

3) GTX 1060 без разгона (1506 MHz, 1709/1848 MHz, 2002/8008 MHz)

Из-за наличия встроенных технологий разгона GPU Boost 3.0/4.0, практические частоты ядер несколько различаются. Второй показатель усредненный.

Методика сравнения включает в себя наиболее востребованные программы от синтетики до встроенных в 3D-игры бенчмарков. Всего было 3 прогона, для итогов брался средний результат.

1) первым синтетическим бенчмарком будет тест AIDA64 на производительность и пропускную способность видеопамяти:

2) далее на очереди полусинтетический 3D-бенчмарк Superposition. Использовалось три пресета (Medium, High и Extreme). Результат теста в количестве баллов, чем больше, тем лучше:

Разница ощутимая, как между видеокартами вцелом, так и по сравнению с разгоном и без

3) следом идет не менее популярный бенчмарк 3DMark Fire Strike Benchmarks, позволяющий трезво оценивать производительность всей системы. Результат – в баллах (попугаях), чем больше – тем лучше:

Разница по результатам аналогична результатам предыдущего теста.

Теперь очередь за современными и не очень 3D-играми. Используются встроенные в игру бенчмарки, дабы тестирование было объективным.

4) 3D-игра Metro: Last Light — используется встроенный в игру бенчмарк (заключительная сцена игры – перестрелка в D6). Для теста используются пресеты «Very high» (FullHD разрешение и максимальные настройки графики) и «High» (FullHD разрешение и средние/высокие настройки). Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

Разница по сравнению с GTX1066 составляет около 25 — 30 кадров в секунду (FPS) и не особо отличается от настроек графики

5) 3D-бенчмарк Sniper Elite V2. Используются стандартный пресет. Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

6) 3D-игра Hitman 2016 — используется встроенный в игру бенчмарк. Для теста используется пресет «Ультра» (FullHD разрешение и высокие настройки графики). Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

7) 3D-игра Rise of the Tomb Raider — используется встроенный в игру бенчмарк. Для теста используется пресет «High» и «Very High» (FullHD разрешение и высокие/максимальные настройки графики). Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

Разница по количеству кадров в секунду достаточно высокая

8) Из современных игр, конечно же, Metro: Exodus, используется бенчмарк («Тайга»). Для теста используются пресеты «High» и «Ultra» (FullHD разрешение и высокие/максимальные настройки графики). Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

Данная игра была анонсирована весной этого года и предъявляет достаточно высокие требования к железу. В зависимости от настроек графики, разница между двумя картами составляет 12 – 20 FPS. Ну что же, будет повод еще раз пройти игру и полюбоваться красивыми пейзажами нашей необъятной Родины

9) Assassin’s Creed Odyssey — используется встроенный тест производительности. Для теста используются пресеты «High» и «Very high» (FullHD разрешение и высокие/максимальные настройки графики). Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

Не менее требовательная игра, чем предыдущая. Разница между картами опять составила 10 – 15 FPS

10) Ну и заключительная игра — Far Cry: New Dawn. Ииспользовался встроенный тест производительности с пресетами «High» (FullHD разрешение и высокие настройки графики). В диаграмме показаны средние и максимальные показатели FPS. Результат — количество кадров в секунду (FPS), чем больше – тем лучше:

Разница между результатами тестов аналогичная.

 

Разгон:

 

Разгон видеокарт – это отдельная тема, требующая особого внимания и времени для выяснения планки, при которой сохраняется стабильная работа и допустимый уровень нагрева. В виду хорошей производительности и отсутствия потребности в разгоне, мучить карточку не стал, а ограничился лишь «типичным» для данной серии карт разгоном.

Изначальные параметры в простое следующие:

Пользователь имеет возможность повысить Power Limit на 8%, т.е. повысить с номинальных 120W до 130W. При этом удалось поднять частоты по ядру/памяти на 200/1000MHz и сохранить при этом стабильную работу без различных вылетов и фризов:

Учитывая, что в данной модели используется технология разгона GPU Boost 4.0, практические частоты составили: в номинале по ядру 1700 MHz, в динамическом разгоне по ядру 1970/2085 MHz и 1750/7000 MHz по памяти.

«Есть ли смысл в разгоне?» — спросите вы. Да, конечно, 8-10% прироста производительности в сложных сценах лишними не будут. В качестве примера, сцена из 3D-игры Metro: Exodus (глава «Каспий»).

Видеокарта GTX 1060 без разгона (1506 MHz, 1709/1848 MHz, 2002/8008 MHz):

Видеокарта GTX 1660 Ti StormX без разгона (1500 MHz, 1770/1905 MHz, 1500/6000 MHz):

Видеокарта GTX 1660 Ti StormX с разгоном (1700 MHz, 1970/2085 MHz, 1750/7000 MHz):

Как можно заметить по скриншотам, по сравнению с предыдущей картой GTX 1060, «малышка» GTX 1660 Ti StormX выдает на 18-20FPS больше, а если немного разогнать данную карту, то можно получить бонусом еще 5FPS. И это не предел, т.к. судя по статистике, такой разгон является нормой, поэтому если потратить на «пробы» чуть больше времени, можно получить 12-15 процентный прирост производительности. Но еще раз повторюсь, для игр в Full HD качестве на высоких настройках графики производительности карты хватает за глаза.

Итого, судя по результатам тестов, разница в производительности двух видеокарт (GTX 1066 и GTX 1660 Ti) как раз составляет около 25 — 30 процентов, что и показывают большинство компараторов (см. в разделе «Внешний вид»). А если еще принять во внимание возможность разгона, то разница уже довольно существенная. К тому же у новой серии отсутствует свист дросселей, как таковой, который частенько встречался в моделях GTX 1060, GTX 1070 и GTX 1080.

 

Муки выбора:

 

Учитывая тот момент, что видеокарта GTX 1660 Ti стоит гораздо меньше GTX 1070 (18к против 27к по Яндекс Маркету по линейке StormX), да и к тому же потребляет меньше, новинка выглядит гораздо перспективнее. По сравнению со старшей представительницей в лице RTX2060, разница в производительности составляет около 10 – 15 процентов, а по цене около 5000 — 6000 рублей. Готовы ли вы переплачивать за чуть большую производительность и нашумевшую «трассировку лучей», снижая количество кадров в секунду вдвое? Лично я нет, потому как в большинстве случаев вижу разницу только на высоких настройках и то не всегда, а их GeForce RTX2060, увы, не вытягивает. На минимальных настройках разница небольшая, ну где-то отражения реалистичнее отрисовываются, где-то красивее отблескивают в лунном свете, но в суматохе игре эти мелочи практически не замечаешь. Здесь уже каждый сам выбирает, хотя если в планах игры в разрешении 1440р и выше, однозначно лучше переплатить за RTX2060. Нужны «лучи» и прочие плюшки – минимальный вариант RTX2070, но это уже совсем другие деньги. Ах да, совсем забыл напомнить, что пока эту самую пресловутую трассировку поддерживают лишь Battlefield 5 и Metro Exodus, поэтому если эти «стрелялки» не особо вам интересны, лучше отдать предпочтение GTX 1660 Ti. Предыдущую серию GTX 1060 покупать вообще не стоит, ибо стоит всего лишь на 2000р меньше и подчистую проигрывает по производительности.

Что касается ситуации с «красными», то перспектива покупки дешевеющей на глазах Radeon RX 590 туманна и не имеет практической пользы, т.к. при равной стоимости «зеленая» новинка быстрее на 10 – 15 процентов и имеет гораздо меньший теплопакет (для RX 590 заявлен 220W, та еще «печка»). Radeon RX Vega 56 по стоимости и производительности аналогична RTX2060, но аппаратная поддержка трассировки лучей отсутствует, поэтому никаких преимуществ перед последней не имеет. А вот новые видеокарты серии Navi (Radeon RX 5700 и RX 5700 XT) значительно интереснее последней и, по сути, являются прямыми конкурентами RTX2060 и RTX2070. Здесь что-либо утверждать не буду, т.к. не являюсь поклонником «красных» и не особо слежу за модельным рядом.

А в итоге получается следующее. При средней стоимости Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX в районе 18000р, особых конкурентов то и нет и данная карточка станет отличным решением для тех, кто умеет считать свои деньги и не желает переплачивать за «сомнительные» и порой ненужные функции. Это одна из оптимальных моделей для среднего сегмента рынка.

 

Выводы:

Плюсы:

  • + Бренд, гарантия качества
  • + Хорошая производительность
  • + Разгонный потенциал
  • + Охлаждение всех компонентов
  • + Достаточно тихая
  • + Компактные габариты
  • + Энергопотребление
  • + От «зеленой» компании (лично для меня)
  • + Цена

Спорные моменты:

  • ± Чипы памяти Micron (хотелось бы Samsung)
  • ± Видеопамяти маловато (только для нескольких современных игр)
  • ± Нет поддержки RTX и DLSS (да и не нужны для этой серии)
  • ± Power Limit ограничен 130W (актуально при разгоне)

Минусы:

  • — Не обнаружено

 

Вывод: я остался доволен данной видеокартой. За свою цену – отличный выбор. Если есть нюансы, смотрите раздел «Муки выбора», там вкратце постарался описать целесообразность выбора по некоторым критериям. Данная модель прекрасно справляется с современными играми в разрешениях Full HD (1080р) и Quad HD (1440р) и показывает хороший уровень производительности. Могу смело рекомендовать к покупке…

 

Посмотреть актуальную стоимость по данной модели можно ЗДЕСЬ или ЗДЕСЬ

 

Смотрите также другие мои обзоры:

Обзор электронной книги (букридера) ONYX BOOX Caesar 3 ЗДЕСЬ

Обзор фонаря Zebralight SC600w Mk IV Plus с внушительными 2300 люменами  ЗДЕСЬ

Обзор блока питания Be quiet! Straight Power 11 650W ЗДЕСЬ

Либо смотрите в моем профиле ЗДЕСЬ

12 комментариев

Trankvilizator
А почему пропущена информация о количестве фаз? Всю плату исследовали, даже простой разъём вентилятора аж 2 раза описали, а питание «забыли»?
Waldemarik
Ой, пардон. За питание ядра отвечают четыре фазы, за питание видеопамяти две. Дросселя отводят тепло на ребра радиатора, мосфеты — на подошву радиатора. Все через силиконовую термопрокладку…
Последний раз редактировалось
Grade86
взял такую во второй микрокомп в гостиную. очень достойное видео в категории «собрать мидловый бюджетный игровой писюк»
2060 в таком формфакторе уже перегревается.
Stepnoi
Ничего не перегревается. Хватит врать то, 30 ватт разницы.
Waldemarik
Согласен, разница по мощности небольшая, а система охлаждения продуманная и имеет хороший запас…
Allan_Quatermain
Друзья, скажите процессора ryzen 5 2400G хватит для карты из обзора, или под нее нужен другой проц в расчете на максималки в full HD?
76561198384120437@steam
Для минималок в фулл хд проца наверное не хватит, а для максималок наверное 1200 будет хватать в большинстве игр, только проблема что самого 1200 для игр, в особенности онлайновых, хватать не будет.Есть же православный 1600 по цене как два бутерброда с ветчиной и один с курицей
Waldemarik
Хватит. Основная нагрузка ложится на карту. Как пример, в современных играх 1700Х (8/16) грузит на 20-40%. Лучше память нормальную посмотреть, на тех же Самсонах B-die, больше смысла будет…
76561198384120437@steam
Я этой картой(ОС издание только) уже два месяца пользуюсь, если есть вопросы-пишите
Система-r5 2600(сток)+16гб(8х2) 3000
Уже сейчас в некоторых играх в фуллхд и на ультра настройках со всеми сглаживаниями иногда 1660ти для стабильных 60фпс+ не хватает, хотя это может быть и от кривости самой игры, из свежака в Remnant на некоторых локациях 120 фпс, на некоторых 70 с падениями до 50
Что касаемо карты, у неё есть один для кого-то минус-она иногда реально очень громкая, система автобуста бустит почти до 2Ггц и кулер начинает работать на 80-95% что уже заметно, но мне пофиг, потому что до этого у меня 4 года была турбиная 960 и там уже совсем другой уровень шума был, что этот я практически не замечаю если не начинать вслушиваться
Последний раз редактировалось
Vanos
Никогда не понимал чем видеокарта в таком мини корпусе отличается от полноразмерной с двумя(тремя) вентиляторами?

Добавить комментарий