Простой способ 3D-печати логотипа, картинки, текста, используя только слайсер Cura

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно тут был опубликован гайд как печатать текст, логотип и мне кажется это не самый легкий вариант. Показываю как быстрее, без использования дополнительных программ получить модель для печати, но в этом способе есть минусы.


Нам понадобится Cura слайсер, наравне с 3Д моделями и gcode он может открывать картинки *.bpm, *.png *.jpg *.jpeg и преобразовывать их в 3Д модель, методом выдавливания (аналог инструмента бобышка в компас 3Д, солидворкс и т.д.). 

Открываем понравившееся изображение через Cura и нас встречает диалоговое окно преобразования изображения:

Высота — будущая высота логотипа/текста, основание — подложка, можно поставить 0, а можно сделать некоторую «базу», если присутствуют мелкие элементы и их не нужно разделять, то советую сразу делать с основанием хотя бы в 0.3 мм, тогда мелочь не улетит в процессе печати. Если элементы нужно будет разделять, то в настройках печати лучше выбрать печать на подложке «Raft», с неё потом будет проще отделить мелкие элементы и они не отлетят в процессе печати. 

Ширина и глубина это размер по X, Y, лучше не трогать. А вот сглаживание интересный ползунок, по сути он задает коэффициент преобразования, и чем он выше тем ближе будут светлые участки к темным, а чем меньше тем больше будет разница между ними. Для примера я использую логотип ixbt.com

Верхний с минимальным сглаживанием, средний со стандартным (примерно 2-5%) и нижний с максимальным. При этом заданная высота — 5 мм не достигается, в верхнем варианте это 3.9 мм, а в нижнем 2,7 мм.

Есть две схемы выдавливания «темные выше» и «светлые выше».


Верхний — «темные выше», нижний «светлые выше».
Если приблизимся, то всплывает минус такого метода, как правило для создания красивой картинки используют не один цвет, а градиент поэтому самые темные участки поднимаются на заданную высоту, а те которые светлее линейно находятся ниже, и получается «выдавливание с углом» и не ровные края на модели. 

Но после слайсинга мелких неровностей практически видно не будет.

В paint я добавил контур, а при экспорте модели сделал основание толщиной 1 мм 

После печати останется удалить лишние элементы и получится готовый брелок. Еще можно было сделать вариант «Светлые выше», а контур по форме логотипа потом заполнить расплавленным пластиком другого цвета. 

Настройки печати: 0,6 сопло, высота слоя 0,2, 150мм/с, АБС пластик. Печатаю на открытом принтере, поэтому добавил еще и Raft. Видно переэкструзию на верхних слоях и поплывшие уголки, это уже скорее к настройкам принтера.

Таким способом можно например делать формочки для вырезания печенья, печатать брелоки, делать шаблоны (лекала) и т.д. без использования 3Д моделирования. А что бы границы были жесткие лучше использовать один цвет, желательно черный для создания контура.

 

Читайте также

Новости

Публикации