Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC White (12 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7
Кратко о главном

Продолжаем изучать серийно выпускаемые видеокарты последнего поколения на графических процессорах Nvidia. Новых анонсов пока не было, имеются лишь слухи о возможном выходе долгожданной серии GeForce RTX 50 Super в начале 2027 года. Однако к нам продолжают поступать выпущенные в 2025 и 2026 годах видеокарты последнего поколения.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Мы знаем, что внутри последнего поколения (RTX 50) GeForce RTX 5070 занимает четвертое место, и если сравнить с RTX 40, то данный продукт находится где-то на уровне GeForce RTX 4070 Ti. Что касается конкуренции с картами на базе GPU от AMD, надо сказать, что Radeon RX 9070 GRE можно назвать в какой-то степени прямым конкурентом, ибо Radeon RX 9070 значительно производительнее, а RX 9060 XT не менее значительно слабее, чем RTX 5070.
В целом заключение простое: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p). Но еще раз отметим, что речь идет о классических играх без применения трассировки лучей.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх с активной трассировкой лучей совместно с технологиями динамического масштабирования (DLSS/FSR/XeSS) точно так же можно играть с высокими настройками графики даже в 4K, а в ряде игр для получения приличного комфорта включение динамического масштабирования (апскейлинга) даже не потребуется, ибо использование DLSS 4 (c MFG) дает отличную прибавку FPS, и в таких играх карта GeForce RTX 5070 может догнать GeForce RTX 4080, а иногда и GeForce RTX 4080 Super (если говорить о предыдущем поколении RTX).
Кроме того RTX 5070 в таких режимах уже занимает положение между AMD Radeon RX 9070 XT и 9070. Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5070 заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования (у нас имеется объемный материал на эту тему).
Характеристики карты


Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.
| MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | GeForce RTX 5070 (GB205) | |
| Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2610(Boost)—2925(Max) | 2512(Boost)—2790(Max) |
| Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с)) | 2333 (28) | 2333 (28) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 192 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 48 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 6144 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 192 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 80 | |
| Число блоков Ray Tracing | 48 | |
| Число тензорных блоков | 192 | |
| Размеры, мм | 338×140×50 | 310×120×40 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 2 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 252 | 250 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 28,4 | 29,0 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 1,8 | 1,8 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 1,19 | 1,0 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Стоимость карты MSI | около 85 тысяч рублей на момент подготовки обзора | |
Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (MT68A512M32DF-28:A / D8FHL) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ)
| MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White (12 ГБ) | Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ) |
|---|---|
| вид спереди | |
| |
| вид сзади | |
| |
Мы сравниваем видеокарту MSI с аналогичным продуктом другого производителя, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе GeForce RTX 5070 была именно видеокарта Gigabyte. В целом PCB отличаются во основном размерами из-за разного расположения элементов схемы питания и из-за особенностей конструкций СО.
Ядро произведено на 36-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB205-300 (-300 обычно означает урезанный в той или иной мере чип, а -400 — полнофункциональный, то есть все блоки активны).

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 13 (10+3).
Схемой питания управляют два ШИМ-контроллера AOZ71031QI (Alpha&Omega Semiconductor), расположенные на обеих сторонах платы.


В преобразователе питания ядра и микросхем памяти используются транзисторные сборки DrMOS — AOZ5310NQI той же компании A&O, рассчитанные на 60 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) uPI Semi.

Управление подсветкой возложено на контроллер ITE.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а вот Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 3,9%. При этом максимальная частота GPU у карты MSI выше референсной на 4.8%. Исследования показали, что данная карта MSI продемонстрировала производительность в среднем на 4,2 % выше, чем у референсной карты в разрешениях 2.5K и 4K.
Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 252 Вт.
Я попробовал ручной разгон (предел лимита потребления можно поднять на 12%) и получил максимальные частоты 3105/30656 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4K в среднем на 8,7% относительно референсных значений. При этом энергопотребление карты выросло до 282 Вт.
Питание на карту MSI подается через 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.

В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных.


Отметим довольно типичные габариты данной карты, 338×140×50 мм. В результате видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

GeForce RTX 5070 не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.



Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.
Нагрев и охлаждение
Мы видим кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Несколько трубок припаяны к большой пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.
Для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе. Задняя пластина участвует в охлаждении оборотной стороны в области GPU, а также служит элементом защиты PCB.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей. Средний вентилятор вращается в противоположную сторону, создавая с крайними вентиляторами эффект шестеренок, гася тем самым турбулентность потоков воздуха. Вентиляторы имеют особое рифление лопастей, которые объединены единым кольцом.

Общая схема обдува воздухом получила название Airflow Control. Она состоит из фирменных технологий обеспечения высокой эффективности охлаждения.



Остановка вентиляторов при малой нагрузке на видеокарту происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 70 градусов, горячей точки (hot spot) — 82, а микросхем памяти — 58 градусов, что является хорошим результатом (предел нагрева hot spot — около 105 °C). Энергопотребление карты доходило до 252 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в нижней части PCB около разъема PCIe, а также в области GPU.


При ручном разгоне температурные параметры работы карты чуть поменялись (73/88/58 °C), а потребление карты поднималось до 282 Вт.

Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 33 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 70/82/58 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1870 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,4 дБА: это тихо.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума проблем не выявила:

Подсветка
Карта имеет подсветку в виде диагональных полос между вентиляторами, а на внутреннем торце подсвечен логотип.


Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется утилитой Mystic Light, входящей в MSI Center. Вариантов сценариев много. Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами, но только MSI (в случае синхронизации подсветки набор сценариев подсветки сужается).


Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме карты и адаптера питания имеются еще краткое руководство и подставка.



Подставка физически невелика по высоте и подойдет только владельцам системных блоков, у которых в корпусе под видеокартой имеется кожух, прикрывающий блок питания (на который подставка и будет опираться).

Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Pragmata (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- 007 First Light (IO Interactive/IO Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5070 и его конкуренты.
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 04 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 2142 | 243 | 88 000 |
| 06 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 1901 | 244 | 78 000 |
| 07 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 1789 | 210 | 85 000 |
| 08 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 1746 | 145 | 120 000 |
| 09 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 1715 | 202 | 85 000 |
| 10 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 1641 | 203 | 81 000 |
| 11 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 1552 | 210 | 74 000 |
| 12 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 1468 | 147 | 100 000 |
В среднем в разрешении 2.5K GeForce RTX 5070 сильно опережает GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 9070 GRE, но прилично отстает от Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT. Ручной разгон карты MSI позволил ей немного приблизиться к Radeon RX RX 9070.
В данном рейтинге учитываются только результаты в играх без включения RT и DLSS.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 11 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 05 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 4259 | 501 | 85 000 |
| 06 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 4091 | 481 | 85 000 |
| 07 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 4091 | 465 | 88 000 |
| 08 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 3904 | 482 | 81 000 |
| 09 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 3684 | 472 | 78 000 |
| 10 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 3284 | 444 | 74 000 |
| 11 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 3128 | 313 | 100 000 |
| 13 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 2822 | 235 | 120 000 |
Здесь референсная карта GeForce RTX 5070 уже обошла Radeon RX 9070, что объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 7 из 10 тестовых игр. При этом можем повторить, что пока никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили. Но еще раз отмечу, что мы говорим о разрешении 2.5K, где производительности GeForce RTX 5070 вполне хватает, и влияние задержек из-за MFG минимальное.
Карта MSI за счет фабрично повышенных частот работы смогла догнать даже Radeon RX 9070 XT, а ручной разгон вывел ее в лидеры в своей группе.

Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на август 2026 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 244 | 1901 | 78 000 |
| 02 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 243 | 2142 | 88 000 |
| 08 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 210 | 1789 | 85 000 |
| 09 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 210 | 1552 | 74 000 |
| 11 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 203 | 1641 | 81 000 |
| 12 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 202 | 1715 | 85 000 |
| 22 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 147 | 1468 | 100 000 |
| 23 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 145 | 1746 | 120 000 |
В последнее время стоимость почти всех видеокарт прилично выросла из-за известных проблем с доступностью и ростом цен на микросхемы памяти. И при текущих раскладах в классических играх все три флагманских продукта AMD последнего поколения — самые выгодные на сегодня. GeForce RTX 5070 им немного уступает.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 501 | 4259 | 85 000 |
| 02 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 482 | 3904 | 81 000 |
| 03 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 481 | 4091 | 85 000 |
| 04 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 472 | 3684 | 78 000 |
| 05 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 465 | 4091 | 88 000 |
| 08 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 444 | 3284 | 74 000 |
| 18 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 313 | 3128 | 100 000 |
| 22 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 235 | 2822 | 120 000 |
А вот при использовании в играх многокадровой генерации MFG в рамках DLSS 4 совместно с трассировкой лучей GeForce RTX 5070 существенно обгоняет все карты семейства Radeon RX 9070GRE/9070/9070 XT. Таким образом, если «базовой» производительности хватает, чтобы картинка с генерируемыми кадрами шла плавно, ускорители Nvidia, вроде GeForce RTX 5070, выглядят очень привлекательно.
Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы
MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White (12 ГБ) — интересный вариант ускорителя среднего уровня (да, цены настолько выросли, что 80 тысяч рублей — это уже средний уровень). Карта имеет стандартные размеры 34×14 см, занимая 3 слота в системном блоке. Использованный кулер тихий, карта может потреблять до 252 Вт (при ручном разгоне — до 282 Вт) и имеет один 16-контактный разъем питания 12VHPWR (PCIe 5.0).

У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.
Карта имеет подсветку, которая настраивается и отключается через ПО (синхронизация возможна только с материнскими платами MSI). Ну и следует упомянуть очень симпатичный внешний вид, такая белая карта отлично подойдет в системные блоки светлых тонов.

В классических играх без RT, а также в играх с RT и/или с технологиями динамического масштабирования DLSS(1/2/3)/FSR/XeSS ускоритель GeForce RTX 5070 находится на уровне Radeon RX 9070 GRE / 9070. В играх же, где имеется возможность задействовать DLSS 4 (Multi Frame Generation, MFG), его производительность резко возрастает, и новинка может догнать даже Radeon RX 9070 XT.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Отметим еще раз, что GeForce RTX 5070 будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 2160p (4K) включительно. Однако при использовании RT в разрешении 4K мы все-таки советуем включать DLSS.






Комментарии