Nvidia Geforce GTX 570

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E




Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Совсем недавно мы знакомили читателей с новинкой Gainward на базе Geforce GTX 570 из серии GS, как опять возвращаемся и к этой компании, и даже к тому же графическому процессору.

Дело в том, что буквально следом в нашу лабораторию поступил не менее интересный продукт под названием Phantom. Вернее, Phantom — это суффикс, как и Golden Sample.

…Когда-то все начиналось вот тут (все смотрим на верхний снимок!), в Тайбэе. Возникла компания Gainward, развивалась, усилиями некоторых ведущих сотрудников, ныне работающих в Point Of View, была загнана в гроб, потом выкуплена другой очень мощной фирмой, Palit, в результате чего образовался холдинг Palit Systems, внутри которого существуют 2 компании, владеющие торговыми марками, соответственно, Palit и Gainward. Инженеры Gainward, как и раньше, активно разрабатывают свои собственные дизайны видеокарт, и не только печатных плат, но и систем охлаждения.

Если с традиционным кулером из серии GS мы уже неоднократно знакомились, то новую СО из серии Phantom рассмотрим сегодня.

Плата

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 570 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 750 МГц (номинал — 732 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 975 (3900) МГц (номинал — 900 (3800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 320 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 480/1500 (номинал — 480/1464)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 480
  • Число блоков текстурирования: 60 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 40
  • Размеры: 270×100×38 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черно-коричневый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×HDMI, 1×DP
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 570

Я уже говорил ранее, что инженеры Gainward, как обычно, сделали PCB собственного дизайна, причем универсальную, годящуюся и для 570, и для 580, ибо на плате уже разведены 8-контактный и 6-контактный разъемы питания, характерные для 580, а также шина обмена с памятью — 384 бит, что опять же годится для 580. Просто в данном случае на карту не установлены две микросхемы памяти, и ширина шины автоматически снизилась до 320 бит. А наличие 8-контактного разъема питания у 570 говорит о некотором запасе стабильности по питанию, особенно если карта работает в разогнанном режиме (оверклокерский потенциал).

В целом дизайн карты базируется на эталонном.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с соответствующими мониторами также не должно быть. Ну и нельзя не заметить, что продукт оснащен еще и одним разъемом DP.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл напомнить, что карты GTX 580/570 требуют дополнительного питания, причем референс GTX 570 — двумя 6-контактными разъемами, а GTX 580, как и наша GTX 570 производства Gainward, требует подключать питание через 8-контактный и 6-контактный разъемы.

О системе охлаждения.

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
Устройство состоит из двух частей: главного радиатора и кожуха.

Главный радиатор охлаждает и ядро, и микросхемы памяти, усилен тепловыми трубками для передачи тепла от подошвы к ребрам радиатора. Покрывается кожухом с тремя вентиляторами, причем они спрятаны под мелкую решетку, и в целом устройство получилось весьма широким и чуть-чуть перекрывает в системном блоке третий слот (то есть видеокарта займет 3 слота).

Вентиляторы — очень низкооборотистые, и потому СО получилась практически бесшумной.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E

68 градусов нагрева после 8-часовой работы под нагрузкой — это очень хороший результат!

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
Перед нами базовый комплект плюс разветвители для питания (в т. ч. и 8-контактный) и адаптер DVI-to-VGA.

Упаковка.

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
Упаковка из толстого картона, строгого черно-белого дизайна.

Внутри коробки отсеки из пенополиуретана, в которых и находится весь комплект. Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 10.12; Nvidia версии 266.35.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

Внимание! По техническим причинам в диаграммы вкралась опечатка. У одной из карт GTX 570 указаны частоты 800/1600/4000 МГц. Это неверно. Прошу читать как 825/1650/4400 МГц.

Учитывая, что частоты работы этой карты относительно номинала повышены очень незначительно, производительноть отличается от данных референс-карты GTX 570 крайне мало (не больше, чем на 4—5%), поэтому нет смысла показывать ее отдельно.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Выводы

Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E — очень интересное изделие. Однозначно, это продукт для оверклокеров, ибо СО предоставляет очень хороший потенциал. Скажу сразу, что мне удалось разогнать эту карту со штатных 750/1500/3900 МГц до 920/1840/4500 МГц и получить результаты, перекрывающие даже производительность короля 3D-графики — Geforce GTX 580!

Исключительно за неимением времени и технической возможности эти данные не представлены на диаграммах выше. Но поверьте, это впечатляет!

В целом эта карта по сути имеет только один недостаток — занимает 3 слота в системном блоке. В остальном — прекрасный продукт, за выпуск которого снова хочется похвалить Gainward.

Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за февраль 2011 года) карту:

  • Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 570 — $458(на 11.01.16) GTX 480 — $552(1)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 5870 — $435(на 11.01.16)
GTX 570 — $458(на 11.01.16) HD 5850 — $59(1)


Благодарим компанию Gainward и лично Константина Устинова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.