Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Поскольку у Geforce 8800 GTX по сути конкурентов до сих пор нет (RADEON HD 2900 XT все же позиционируется на ступень ниже), мы продолжаем изучать серийно выпускаемые самые быстрые на сегодня ускорители игрового класса.

На очереди изделие от Asus. Однако это не просто референс-карта, упакованная в коробку от Asus, а довольно-таки сильно модернизированная. Изюминкой этого продукта является система охлаждения от ThermalTake, использующая жидкость как носитель тепла. Короче, «водянка» — именно таким словом любят называть такой кулер оверклокеры.

Благодаря более эффективной системе охлаждения были повышены частоты работы карты, поэтому продукт приобрел еще и суффикс TOP. И вошел в число самых быстрых ускорителей на сегодня, не считая 8800 Ultra (впрочем, разница в прозводительности будет достаточно невелика).

Платa



Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E
  • GPU: Geforce 8800 GTX (G80)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 621/1450 MHz (номинал — 575/1350 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1025 (2050) MHz (номинал — 900 (1800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 128
  • Число текстурных процессоров: 32
  • Число ROPs: 24
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельную микросхему.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).


Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E
Карта имеет 768 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 12-ти микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8800 GTX


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8800 GTX


Прекрасно видно, что сама видеокарта — это тот же референс, то есть ускоритель по-прежнему выпущен на стороннем заводе по заказу Nvidia, и к производству которого Asus не имеет никакого отношения.

А вот система охлаждения — это особый случай. Но об этом ниже.

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходник, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится либо через VGA-разъем, либо через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub (входят в комплект с данной картой). Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

Что касается возможностей видеокарты по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%. Что касается HDTV и прочих новомодных видеоштучек, то одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о системе охлаждения.

Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E

Устройство состоит из двух основных частей: внутреннего блока, закрепленного на видеокарте, и внешнего, дополнительного блока, осуществляюшего сам процесс охлаждения.

Блоки связаны между собой гибкими резиновыми шлангами, образуя таким образом, цельный охлаждающий контур, по которому перемещается специальная жидкость. Да, это не просто вода, а особая жидкость, более вязкая по структуре (эффективнее теплообмен) и с разными присадками, щадящими металлические части, через которые проходит путь жидкости. Все шланги на штуцерах закреплены специальными стяжками. Но все же советую периодически обращать внимание на оные, ибо есть случаи, когда после какого-то периода эксплуатации стяжки от вибрации ослабевали, и происходило вытекание жидкости, что весьма чревато для токопроводящих элементов, которых очень много внутри системного блока.

Дополнительный блок, который может быть установлен в любой свободный отсек под видеокартой (он имеет импровизированный пластиковый разъем для установки в слот PCI) и закреплен винтом, как обычная карта. В нем находится блок расширения, где скапливается сама жидкость, вентилятор для обдува охлаждающего радиатора, внутри которого и происходит, собственно, отъем тепла у водяного носителя. Скорость вращения вентилятора может регулироваться переключателем, находящимся сверху на блоке.

Внутренний блок, установленный на самой видеокарте, усилен радиатором с малооборотистой турбиной (шума от нее нет). Это нужно для помощи основному охлаждению, поскольку радиатор на видеокарте весьма большой и покрывает собой не только ядро, но и микросхемы памяти, а также чип NV IO.

В заключении следует отметить, что кулер — производства ThermalTake.



Поскольку при включении работы турбины на дополнительном блоке на полные обороты уже возникает ощутимый шум, то мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Стандартная скорость работы вентилятора на водяном блоке



Повышенная скорость работы вентилятора на водяном блоке



Как мы видим, нет никакой нужды включать турбину на полную мощность, поскольку и без шума последней мы можем получить очень приличные предельные показатели по температуре ядра, а именно не выше 75 градусов. Что, само собой разумеется, для такой карты, работающей на повышенных частотах, просто замечательно!

Комплектация.

Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E
Комплект стандартный: Руководство пользователя, диск с драйверами, пара старых игр, 3Dmark06, переходники. В общем, для такой супер-карты могли бы придумать комплект и побогаче :-)


Упаковка.

Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E

В качестве какой-то компенсации для такой мизерный комплект мы узрели роскошную упаковку. Коробка реально потрясает как и лазерной гравировкой, делающей все нарисованное на ней более глубоким, так и новым дизайном с восточной красавицей в качестве главного элемента.

Сама коробка огромных размеров и имеет ручку для переноски.



Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
    • системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
    • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 7.5,7.6; Nvidia версии 160.02.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), настройки тестирования — maximum.

  • Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.

  • FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR), 3 demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR использовалось HDRRendering=1

  • PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!). Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры. Настройки тестирования — maximum.

    Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.

  • F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, shaders 2.0, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,





Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы ниже, и сделают вывод для себя. А для новичков и для тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде анти-алиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.

В-третьх, посмотрим на тесты рассмативаемой сегодня карты. Анализ каждого теста проводить не будем, поскольку есть смысл подвести итоги в самом конце.

Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) могут это сделать в формате RAR 3.0 и ZIP.



Выводы

Итак:

Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E — по сути самый быстрый на сегодня ускоритель, если не учитывать 8800 Ultra, который мало чем отличается по скорости от исследуемого продукта, но зато гораздо дороже. Поэтому данное изделие от Asus мы можем смело рекомендовать всем, кто любит самое мощное и передовое «железо», поскольку карту даже не надо разгонять, она уже работает на повышенных частотах.

Да, единственным недостатком является громоздкость системы охлаждения, для размещения которой нужен весьма просторный корпус, а также свободный разъем на системной плате. Также к некоторому недостатку можно отнести и потенциальную вероятность протекания охлаждающей жидкости. Впрочем, такие случаи весьма редки, и нельзя считать их систематическими.

Все остальное — только в плюс, а также весьма тихую систему охлаждения (при работе турбины на пониженных оборотах).

Что касается пресловутых нареканий на качество драйверов от Nvidia, то какие-то подвижки в правильном направлении уже можно отметить, хотя еще от совершенства далеко. Однако, на фоне того безобразия, которое творилось в начале года, сейчас уже все намного лучше. Подробности здесь.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.





По результатам исследования Asus EN8800GTX TOP AQUATANK (Geforce 8800 GTX) 768MB PCI-E получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за июль):



Благодарим компанию Asus Russia за предоставленную видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.