на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск


ATI RADEON VE


Действующие лица:
ATI - популярная фирма (читается как ЭйТиАй с ударением на последнем слоге),
RADEON - не менее популярное дитя этой фирмы (читается как Рэйдон с ударением на последнем слоге),
RADEON VE - младший отпрыск ATI (читается какРэйдон Вии с ударением на последней гласной),
Voodoo - сверхпопулярное творение экс-королевы 3dfx (читается как Вуду с ударением на первом слоге)



О сколько было наслажденья
В эпоху 3D-графики войти,
Unreal-а высокое творенье,
Его прекрасные огни...

И сердце геймера пылало,
Когда он слышал Voodoo зов,
Кровь на экране опьяняла,
И Скарджей лихорадил рев.

Но руны времени стирались,
И короли сейчас не те,
Наверно с Voodoo мы расстались,
3dfx в агонии уже.

А жизнь в 3D бежит вперед,
И технологий взлет мы наблюдаем,
NVIDIA триумф сейчас идет,
И ATI не отстает, мы знаем...

Когда-то ATI ошибку совершила,
Своих вассалов верных прогнала,
"Чипов им больше не давать!" -решила,
И карты стала делать лишь сама.

Тут должен просветить я вас,
Что ASUS был средь тех вассалов,
И ATI такой отказ
Он оценил на 10 баллов.

В те времена 3dfx-правленья
NVIDIA в 3D уже гремела,
Пройдя "огонь и воду" становленья
Амбиции 3dfx она задела.

Отвергнутый неумной ATI,
С NVIDIA тут ASUS подружился,
Работа льется через край,
Воз новых карт тут появился.

3dfx, на лаврах почивает,
Купаясь в славе Voodoo2 тогда,
Шаг ATI прекрасным посчитает,
Ошибку сделав раз и навсегда.

И вот уже в изнеможении,
3dfx и ATI,
Забыв про всяко наслажденье,
И прежней 3D-жизни рай,

Штампуют карты что есть мочи,
(А себестоимость - ой-ой!)
Склады растут и днем, и ночью,
Догнать не могут, Бог ты мой...

Кого ж догнать они хотели?
И вообще зачем так гнать?
А догадаться вы сумели,
Что в лидерах NVIDIA и ее рать?

Да, она лишь делает чипы,
И технологиями их насыщает,
И с массой фирм она на "ты",
Чипами всех она снабжает.

Пока там ATI проснется,
И выпуск карт отладится как раз,
Пяток тайваньских фирм найдется,
И рынок занят ими в сотый раз.

Так было и в конце 2000-го года,
Когда могущественный GPU RADEON
(он нового и знатнейшего рода)
сраженье с GeForce2 проиграл он.

Однако рано вы его списали,
И в фонд истории внесли...
Тут свет маркетинга морали
у ATI возник вдали.

И фирма наконец очнулась,
RADEON стал подниматься, как с колен!
И сила новых драйверов проснулась,
Сниженье цен прошло затем...

А геймеру как тяжко, кругом голова,
Ведь выбрать ныне может он,
Или уже традиционно-мощный GeForce2,
Или прекрасный и недорогой RADEON.

И видов карт - хоть выбирай,
RADEON LE, RADEON VE...
Отрадно лицезреть, что ATI
Дает отпор NVIDIA уже.

Ну вот и до заветной цели
Мы добрались почти уже,
Стоим мы у закрытой двери
Написано на ней: RADEON VE.

Возможности

Мы сразу скажем, что цена
У этой карты все решает,
И к Low-End относится она,
Кошелек наш от растрат спасает.

Поэтому позиция ясна,
Что карта эта занимает,
Для бизнес-нужд расcчитана она,
Хотя 3D и обладает,

Но очень скромным для RADEON,
Урезанным, и T&L там нет,
Однако "двуголовостью" владеет он,
Возможностей в 2D - букет!


  • Graphics Controller - RADEON VE graphics processor
    • Частота работы 150-166 МГц
    • Пиксельных конвейеров - 1
    • Текстурных модулей - 3
  • Memory Configurations: 64MB DDR, 32MB DDR, 16MB DDR
    • 64-битная шина обмена с памятью
    • Частота работы 183 (366) МГц
  • 3D Acceleration Features
    • HYPER Z technology
    • PIXEL TAPESTRY architecture
    • VIDEO IMMERSION technology
    • Twin Cache Architecture
    • Single-Pass Multi-texturing (3 textures per clock cycle)
    • True Color Rendering
    • Triangle Setup Engine
    • Texture Cache
    • Bilinear/Trilinear Filtering
    • Texture Decompression support under DirectX (DXTC) and OpenGL
    • Specular Highlights
    • Perspectively Correct Texture Mapping
    • Mip-Mapping
    • Z-buffering and Double-buffering
    • Emboss, Dot Product 3 and Environment bump mapping
    • Spherical, Dual-Paraboloid and Cubic environment mapping
    • Full Screen Anti-Aliasing (FSAA)
  • HydraVision Multiple Monitor Management Software дает возможность гибко настраивать вывод изображение на два приемника сигнала ( VGA-гнездо для CRT-мониторов и DVI-гнездо для цифровых мониторов)
  • Наличие переходника DVI-to-VGA позволяет вместо цифрового монитора вторым использовать обычный CRT-монитор, обеспечивая полноценную работу с двумя мониторами на уровне NVIDIA TwinView и Matrox DualHead
  • TV-out (S-Video, но в комплект входит переходник S-Video-to-RCA) также вписывается в концепцию мультимониторности, его можно использовать вторым приемником сигнала
  • Возможность взаимной смены местами первого и второго приемников сигнала
  • HydraVision Multidesk Software позволяет организовать до 9 виртуальных рабочих столов на одном мониторе
  • Максимальное разрешение в 3D:
    • 65K цветов: 1920х1440
    • 16.7М цветов: 1920х1200

Плата




RADEON VE - видеокарта
Имеет память DDR SDRAM,
Построена на AGP 4х стандарте,
Читать отрадно это нам.

А память вся размещена
по модулям в 4 штуки,
на фотографии видна она,
Но шина... вызывает муки.

Шестьдесят четыре бита лишь она
И потому на скорость не надейся,
С другою целью карта создана,
Двухмониторности с нее добейся.

Для этого дизайн расcчитан так,
Чтобы два вывода вместить,
На DVI и VGA за такт,
За раз картинку выводить.



А чтоб могли картинку получать
На мониторах двух обычных VGA,
C VE решили поставлять
Переходник "от DVI-на-VGA"





Как видим, драйверы нам позволяют
Приемник для картинки выбирать,
Любые два, какие - роли не играет,
Хоть TV-out c LCD назвать.

Затем одним движением руки,
Одним лишь кликом мышки в драйверах
Приемники местами поменять смогли
Если их включили впопыхах.

Еще одно достоинство найду
Я у рассмотренного ныне протеже:
В отличие от NVIDIA TwinView
RAMDAC-а два в RADEON VE уже.

И 300 Мегагерц у каждого RAMDAC,
Что мониторы ставит в равные условия,
И это вовсе не такой пустяк
Для бизнес-карты и ее сословья.

Один десктоп - уж день вчерашний,
И HydraVision это понимает,
Сидит он в трее, как домашний,
Десктопов девять разрешает.

Поставка

А карточка у нас - ОЕМ-ная,
Тут диск лишь и переходники,
Поставка эта беспроблемная,
Но с точки зрения цены.

Разгон

У этой карточки - большой потенциал,
Она всем видом это говорит.
Но без разгона он, увы, пропал,
Ввиду отсутствия разгонных утилит.

Установка и драйверы

Конфигурация-то стенда не нова,
Она известна всем, кто нас читает
Понятно, что, как дважды-два,
Там мощный Intel обитает:
  • процессор Intel Pentium III 1000 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
VSync отключен был всегда,
Для тестеров это не ново.
Семь-ноль-семьдесят восьмые драйвера,
Использовать мы тут готовы.

А чтобы вам всегда легко
Было сравнить и похвалить,
А может быть и отругать кого,
А то и "раздавить" :-)

Представим список карт мы тут
С которыми ведем сравненье,
Исследование - не пустой ведь звук,
А выращенное в трудах решенье:
  • ATI RADEON 32MB SDR,
  • Hercules Dynamite TNT2 Ultra (частота понижена до стандартных для Riva TNT2 Ultra значений 150/183 МГц),
  • Leadtek WinFast GeForce2 MX/DVI.

Результаты тестов

А данные по тестам - все вот тут,
И там же выводы, финал творенья.
Читатели, надеюсь, для себя найдут
Приемлемое для них решенье.

Андрей Воробьев (anvakams@ixbt.com)
Опубликовано -- 16 марта 2001 года


Комментарии?  Поправки?  Дополнения? anvakams@ixbt.com
на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com