3DGiТоги января 2002 года NVIDIA GeForce2 Pro 32MB
Этот чип представляет видеокарта AOpen PA256 Deluxe II 32MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 Pro, частота работы 200 МГц;
- память 32MB DDR SGRAM в 4-х микросхемах Ascend 5ns, частота работы 200 (400) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 800 мегапикселей в секунду и 1600 мегатекселей в секунду.
Когда почти 2 года назад появился GPU GeForce2 GTS, снабженный относительно медленной 166-мегагерцовой DDR-памятью, многие обозреватели
посчитали, что выпуск таких несбалансированных карт явление временное, и стали ждать появления карт с установленной на них более быстрой
памятью. Однако, это ожидание растянулось на несколько месяцев, и только к осени 2000 года появились первые ласточки подобных карт. Как и
следовало ожидать, при той же частоте чипа наличие 200-мегагерцовой DDR-памяти дало очень хороший прирост в производительности. Таким
картам присвоен суффикс Pro, они поступили в продажу по значительно более высоким ценам, нежели предыдущие продукты семейства GeForce2.
Хотя чип и называется GeForce2 Pro, это, по сути, тот же GeForce2 GTS, потому как работает на тех же 200 МГц. Несмотря на то, что NVIDIA
рекомендовала использовать такие GPU в сочетании с 64-мя мегабайтами видеопамяти, в последнее время некоторые производители уже
начали выпускать 32-мегабайтные варианты GeForce2 Pro-карт. Эти платы занимают нишу средних по стоимости
видеокарт игрового класса, однако в связи с замещением GeForce2 GTS более производительным и массово выпускающимся GeForce2 Pro,
цена карт на последнем начала интенсивно снижаться, что особенно хорошо заметно по стоимости 32-мегабайтных
вариантов таких плат.
Однако судьба и этих плат предрешена. На смену им вышли GeForce2 Ti, которые имеют повышенную частоту ядра (не 200,
а 250 МГц), а по стоимости мало чем отличаются от "прошек". Поэтому вытеснение GeForce2 Pro - карт уже
идет полным ходом; думается, что через месяц-два они изчезнут с прилавков.
Видеокарта не разгонялась.
На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 Вследствие того, что различия между версиями драйверов у
всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет
смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить
всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.
А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают
билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную
фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы анизотропную.
Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь анизотропная фильтрация, я прошу вас обратить свое внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.
Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную
скорость работы при FSAA 2х:
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
|