Компания Blizzard Entertainment выпустила апдейт для популярной игры World of Warcraft до версии 2.0.1.
Среди новшеств последней версии есть одно, интересное не только поклонникам популярной игры, но и всем обладателям компьютеров Mac с двухъядерными процессорами Intel — поддержка многопоточного OpenGL (Multithreaded OpenGL), слухи о котором ходили еще со времен августовской конференции Apple WWDC 2006.
Трехмерные приложения, использующие многопоточный OpenGL, получают значительную прибавку производительности. Используя новую технологию, игра, к примеру, может работать на одном процессоре (ядре), в то время как второй процессор (ядро) будет использоваться для просчета данных OpenGL. Таким образом, многопроцессорные (многоядерные) системы могут распараллеливать работу более эффективно. По словам Blizzard, благодаря использованию Multithreaded OpenGL в некоторых сценах частота кадров вырастает почти вдвое.
Похоже, поддержка Multithreaded OpenGL впервые появилась в Mac OS X 10.4.8, хотя об этом и не было сказано в сопроводительной документации.
Что касается самого апдейта World of Warcraft, то он содержит множество исправлений и обладает возросшим быстродействием и стабильностью.
Загрузить обновление World of Warcraft 2.0.1 можно с этой страницы.