World of Warcraft 2.0.1: в Mac OS X 10.4.8 все же есть поддержка многопоточного OpenGL

Компания Blizzard Entertainment выпустила апдейт для популярной игры World of Warcraft до версии 2.0.1.

Среди новшеств последней версии есть одно, интересное не только поклонникам популярной игры, но и всем обладателям компьютеров Mac с двухъядерными процессорами Intel — поддержка многопоточного OpenGL (Multithreaded OpenGL), слухи о котором ходили еще со времен августовской конференции Apple WWDC 2006.

Трехмерные приложения, использующие многопоточный OpenGL, получают значительную прибавку производительности. Используя новую технологию, игра, к примеру, может работать на одном процессоре (ядре), в то время как второй процессор (ядро) будет использоваться для просчета данных OpenGL. Таким образом, многопроцессорные (многоядерные) системы могут распараллеливать работу более эффективно. По словам Blizzard, благодаря использованию Multithreaded OpenGL в некоторых сценах частота кадров вырастает почти вдвое.

Похоже, поддержка Multithreaded OpenGL впервые появилась в Mac OS X 10.4.8, хотя об этом и не было сказано в сопроводительной документации.

Что касается самого апдейта World of Warcraft, то он содержит множество исправлений и обладает возросшим быстродействием и стабильностью.

Загрузить обновление World of Warcraft 2.0.1 можно с этой страницы.

8 декабря 2006 в 08:00

Автор:

| Источник: Inside Mac Games

Все новости за сегодня

Календарь

декабрь
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31