
Тестирование видеокарты ATI Radeon X1300 256Mb.
| |||||||||||||||||||||||||||||
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | |
|---|---|
|
Интерфейс: PCI-Express x16
Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 425/250 (500) MHz. Ширина шины обмена с памятью: 128bit Число вершинных конвейеров: 3 Число пиксельных конвейеров: 4 Размеры: 180x100x15mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты). Цвет текстолита: темно-синий. Выходные гнезда: DVI, D-Sub, S-Video. VIVO: нет. TV-out: интегрирован в GPU. |
|
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | |
|---|---|
|
Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E имеет 256Mb памяти DDR2 SDRAM, размещённой в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Infineon. Время выборки у микросхем памяти 2.8ns, что соответствует частоте работы 357 (714) МГц. Память же работает на частоте 250 (500) МГц. |
|
| Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
|---|---|
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | ATI RADEON X1300 PRO 256MB PCI-E |
|
|
|
|
| Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
|---|---|
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | ATI RADEON X1300 PRO 256MB PCI-E |
|
|
Дизайн платы стандартный, он соответствует дизайну платы от самой ATI. Видно, что и на эталонной карте, и на тестируемой есть посадочное место под ATI RAGE Theater, но ни на одной из карт его нет. Также можно заметить некоторую разницу в используемых элементах, по всей видимости, стабилизатора питания, который находится в правом верхнем углу платы, если смотреть на неё спереди. На эталонной плате (X1300Pro) использовался один набор деталей, а часть посадочных мест пустовала, тогда как на тестируемой карте (X1300) детали распаяны иначе. Та же картина и на задней стороне карты в том же самом месте.
Теперь пару о слов о системе охлаждения.
Она представляет собой примитивный алюминиевый радиатор с игольчатым оребрением, покрывающий почти всю лицевую сторону карты.
Микросхемы памяти на лицевой стороне прижимаются к этому радиатору через термопрокладки (стоит заметить, что на представленном образце термопрокладки были установлены не совсем аккуратно, и часть чипов памяти прилегала к этим прокладкам не полностью - на фото выше можно увидеть, что след от микросхемы уходит за край прокладки). На оборотной стороне карты микросхемы памяти охлаждения лишены, хотя память даже на стандартных частотах нагревается довольно ощутимо. При сильной загрузке видеокарты палец не продержишь более 5 секунд. Да и радиатор без активного охлаждения тоже раскаляется, особенно в области видеочипа.
Теперь посмотрим, что же скрывается под радиатором.

Конфигурация тестового стенда:
VSync отключен.
Синтетические тесты я не проводил, т.к. опыта проведения их у меня не было, да и время тестирования на них всё равно не хватало (карта была предоставлена на 2 недели, но мне, как студенту, ещё надо было учиться когда-то :) ). Поэтому сразу перейдём к игровым тестам.
При тестировании были использованы две видеокарты: Radeon X1300 (RV515) и GeForce 6600LE (NV43). Т.к. NV43 мне попался удачный, то оказалось легко разблокировать «спрятанные» 4 конвеера и сделать из неё уже GeForce 6600.
Более того, я решил сравнить приблизительные КПД чипов при одинаковых частотах по памяти и чипу и одинаковом числе конвееров. Т.е., не включая дополнительные конвейеры, разогнать GeForce 6600LE до 425/500. И сравнить полученные скорости, чтобы понять, насколько отличается КПД прежней архитектуры от КПД новой, воплощенной ATI в серии X1000. Хотя бы приблизительно.
Итого одна видеокарта GeForce 6600LE будет присутствовать в тестах в трёх ролях: в роли, собственно GeForce 6600LE (4@300/500), в роли GeForce 6600LE (4@425/500), одинаковой по параметрам с X1300 (4@425/500), и в роли GeForce 6600 (8@300/500).
К слову, этот чудесный экземпляр позволял, кроме включения конвееров, ещё и очень сильно разогнать себя - до 560/650 (чип/память), но т.к. с разгоном X1300 не сложилось (чуть дальше частот X1300 Pro - и карта теряла стабильность), то сравнивать GeForce 6600 (8@560/650) было бы не с кем.
X1300 удалось разогнать только до частот X1300Pro, но использовать её в таком режиме без дополнительного охлаждения я бы не советовал. Для облегчения теплового режима работы разогнанной X1300 был установлен внешний обдув.
В качестве инструментария я использовал:
Видеокарты, участвующие в этом тестировании относятся к Middle-End и, даже, к Low-End, что позволяет получать более-менее играбельные fps только в «легких» режимах 1024x768 и 1280x1024 (1280x960). При включении AA и AF скорости падали катастрофически, поэтому больший вес в сравнении карт имели тесты в «лёгких» режимах. Тестировать в разрешениях экрана выше 1280x1024 смысла никакого не было, т.к. видеокарты не топовые, поэтому даже на «лёгких» режимах вряд ли можно было ожидать упирания в процессор.
F.E.A.R.

В лёгком режиме X1300 опередил GeForce 6600LE и идёт почти наравне с своим «клоном по параметрам» от nVidia (разогнанный 6600LE), немного опережая последнего. До 6600 уже не дотянуться, хотя X1300 стоит дороже, чем 6600 (на момент написания статьи). Тут 4 «современных» конвеера не могут догнать 8 «старого образца».
X1300Pro в 1024x768 опережает 6600, а в 1280x960 всё сводится к паритету.
В тяжёлом режиме X1300 стабильно, но быстрее чем 6600LE и даже чем 6600LE на частотах 425/500 в 1280x960. X1300Pro держит примерный паритет с 6600, опережая обе версии 6600LE (что не удивительно при его цене, но могло быть и лучше).
Half-Life2: ixbt01 demo

X1300 выступил очень неплохо для своих технических возможностей (что не удивительно, если учесть, под какие карточки эта игра делалась), но оказался в проигрыше по ценам. Он вполне спокойно обошёл 6600LE в лёгком режиме и даже его разогнанную версию («новые» конвейеры оказались эффективнее). С 6600 держит шаткий паритет.
Со сглаживанием и фильтрацией преимущество X1300 над 6600LE резко сократилось, но осталось в силе, а вот «нормальный» 6600 уже ушёл вперёд со своими 8-ю конвейерами. Определённо, цену на X1300 надо опускать.
Впрочем, те же 4 «новых», но разогнанных, конвейера в лице X1300Pro вполне могут потягаться с 6600. И тут цена вполне адекватна. За X1300Pro выигрыш.
Half-Life2: ixbt02 demo

Почти всё то же самое, только при лёгких настройках X1300 уже опустился до паритета с разогнанной до 425/500 6600LE (но преимущество над нормальным 6600LE осталось) и проиграл 6600. X1300Pro всё ещё не на много опережает 6600.
А вот при AA и AF и X1300Pro, и даже простая X1300 смогла вырвать победу у всех видеокарт соперника (из того же ценового диапазона, разумеется). X1300 с очень внушительным отрывом ушёл от 6600, а уж 6600LE тем более уже оказался в проигрыше. Может быть, дело в объёме памяти на видеокартах: на 6600LE/6600 было установлено 128Мб, тогда как на X1300/X1300Pro - 256Мб.
Но вот цена новинок слишком высока для их производительности. Если цена на X1300 опустится до 90 у.е., а на X1300Pro до 100 у.е. тогда эти видеокарты будут хорошим выбором.
Half-Life2: ixbt03 demo

Этот тест ознаменовался очень хорошим выступлением видеокарт на канадских видеочипах. X1300 даже сравнялся с 6600, а уж 6600LE проиграл ей намного больше (60% в режиме 1024x768 без AA и AF). Даже 6600LE разогнанная до частот X1300 не смогла ничего сделать. «Новые» конвейеры показали свою мощь. X1300Pro вообще ушёл очень далеко вперёд, вполне оправдывая свою цену.
В режиме с AA и AF всё то же самое, только проценты преимущества немного уменьшились. Но победа осталась за X1300 и X1300Pro.
DOOM III Ultra High mode

Появившиеся вроде надежды на оптимизацию обработки теней, связанные с улучшенным быстродействием новой архитектуры от ATI в других тестах, быстро развеялись после первых же результатов тестов. Всё-таки очень хорошо «точили» Doom3 под калифорнийские карточки.
Без AA/AF: полный провал новинок от ATI. Даже X1300Pro не смогла достать 6600LE с более низкими частотами и «старой» архитектурой.
С AA/AF: лишь X1300Pro смогла как-то соревноваться с 6600LE (в том числе и разогнанной) и 6600. X1300 полностью проиграла бой.
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки.
3DMark05: MARKS

Здесь всё очень радужно для видеокарт на чипах ATI.
Без AA/AF: X1300 почти догнал 6600, опередив 6600LE (даже в разогнанном варианте - возможно, в этом заслуга новой архитектуры… надо бы сравнить с предыдущей архитектурой ATI, но у меня в распоряжении не было таких карт). X1300Pro уверенно лидирует.
С AA/AF: X1300 особо не церемонясь спокойно обошёл 6600 (не говоря уж про 6600LE). Новая архитектура или отполированные до блеска драйвера? Хороший вопрос… Про X1300Pro уже всё сказано: свою цену по результатам этого теста она отрабатывает.
Хочу заметить, насколько на X1300 быстрее первый Game-тест проходил по сравнению с 6600. В сцене, где огромный бронированный робот расстреливает солдат у двери 6600 удавалось максимум показать 10 кадров/сек. X1300Pro же не напрягаясь выдавала все 17-18. И во втором тесте (по лесу летает зелёный огонёк) также соотношение в пользу X1300Pro: 5 и 8 кадров соответственно. Правда, при этом были отмечены проблемы с качеством картинки в первом тесте, о чём ниже.
Во время тестирования были замечены две проблемы с качеством картинки.
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | GeForce 6600 128Mb PCI-E |
|---|---|
|
|
Дым от упавшей цистерны на X1300 как будто терял цветовую разрядность и окрашивался в инородные цвета, тогда как на 6600 артефактов замечено не было.
| Sapphire Radeon X1300 256Mb PCI-E | GeForce 6600 128Mb PCI-E |
|---|---|
|
|
Тоже проблемы с прорисовкой дыма. (Правда, в этой игре у всех видеокарт от ATI есть проблемы. Например, на предыдущих поколениях все тени при установке максимальной графики имели резкие, рваные края. На X1300 такого дефекта не было, хотя совсем гладкими тени не стали; на видеокартах GeForce (даже предыдущих поколений) тени отображаются плавными и без артефактов.) На GeForce 6600 дым вполне адекватный, в то время как на X1300 он имеет какую-то рваную структуру, идёт полосами.
Такие странности с отрисовкой в этой игре тем более странны, т.к. эта же игра вышла на X-Box 360, где как раз используется чип от ATI.
ATI Radeon X1300 - скорее соперник 6600LE, чем 6600, т.к. 6600 часто оставляет новинку позади. Цена на данную карту момент написания статьи была примерно 120 долларов (цена взята с http://www.ultracomp.ru/). 6600LE же, хотя и проигрывал в большинстве тестов, стоит порядка 90 долларов, да и к тому же уже давно присутствует на рынке. Чтобы на новую карту на рынке обратили внимание она должна либо быть хотя бы немного быстрее конкурентов, либо стоить дешевле. Ни того, ни другого не намечается. Более того, в рознице эта карта была замечена по цене 150 долларов. ATI следует поумерить свои аппетиты, чтобы дать новинке занять своё место на рынке.
ATI Radeon X1300Pro - уже намного интереснее. Она чаще всего наравне соперничает с 6600, нередко выходит вперёд (HL2, 3Dmark05), но иногда и откатывается назад (Doom3). Если цена опустится хотя бы долларов на 20-30 то уже вполне можно подумывать о покупке данной карты, если выбирать из сектора Low-End. Пока же цена говорит не в пользу X1300Pro, хотя она и бывает быстрее, чем 6600.
Остаётся ждать полноценного выхода новинок на прилавки и постепенного понижения цен до приемлемых, при которых покупка этих карт становится оправданной.

|
Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|