Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Как мы увидели уже из двух ранее проведенных тестов, существенных отличий в качестве у соперников нет. Давайте посмотрим еще на игру,
качество чьих шейдеров очень часто меняется в зависимости от версий драйверов. Речь идет о Morrowind.
(Примечание! Большие скриншоты сделаны в BMP и запакованы в RAR-архивы размером выше 2 мегабайт каждый)
RADEON 9800
FX 5900
Morrowind, Example 1
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Morrowind, Example 2
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Как можно убедиться, различия проявляются лишь в движущихся объектах (что естественно, ибо невозможно зафиксировать скриншот в одно и то же
мгновение). А также есть некоторый ответ скептикам, ругающим анизотропию от ATI на покатых поверхностях: отличий от «честной» анизотропии
от NVIDIA нет.
Ну и на сладкое — тот самый тест, о котором было много суждений — AquaMark3.
RADEON 9800
FX 5900
AquaMark3, Example 1
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
AquaMark3, Example 2
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
AquaMark3, Example 3
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Да, где туман, собранный из множества мелких полигонов, а также многополигональная фигура взрыва, демонстрирующая Overdraw, есть отличия. Причем
явно не в пользу ATI. Что это? Заточки? Или ошибки?
Разумеется, поклонники NVIDIA (а также придворные СМИ) вовсю клеймят ATI, демонстрируя эти самые снижения качества.
Что касается AquaMark3, то здесь все серьезнее. С одной стороны, явный огрех у RADEON. С другой стороны
клятвенные заверения программистов ATI, а также официальные заявления их маркетологов, что заточек под этот тест нет, и это всего лишь криворукость
программистов (вот только чьих — пока малопонятно).
Вина программистов ATI есть в том, что они ради новых рюшек в последнее время совсем забыли про качество и лепят одну ошибку за другой.
Если случай с AquaMark3 — ошибка, то что-то их слишком многовато стало, а если не ошибка, то время покажет. Ошибки обычно исправляют, а заточки
держат до конца… Но если заточки останутся, то как бы маркетологи ATI не расточали красноречие, всем будет ясно, что ATI шельмует точно также,
как и NVIDIA (в том же UT2003, например).
Выводы
Думаю, что все ясно: на сегодня RADEON 9800 XT в исполнении Hercules является самым мощным ускорителем по сумме баллов. Но с одной оговоркой:
если такие частоты в 445 МГц при активном OverDrive будут иметь все карты, а не только данный экземпляр.
Я не буду распространяться еще раз насчет цен, и так ясно, что они огромны. Но все же, если кто решится отдать накопленную немалую сумму
за 3D-ускоритель, то Hercules 3D Prophet 9800 XT может стать самым выгодным приобретением из всего (разумеется, если не будут сильно задраны
цены относительно других 9800 XT).
Что касается качественных вопросов, то здесь и плюсы и минусы. Плюсы в том, что в играх RADEON 9800 XT мало в чем проигрывает (хотя нареканий
на качество последних драйверов полно) и иногда выигрывает в
качестве (вспомним хотя бы про Yager).
Минусы в том, что в некоторых бенчмарках есть огрехи, причем подчас вызванные
недосмотром программистов, а не объективными причинами.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в
наших 3DGiТогах.
Как мы увидели уже из двух ранее проведенных тестов, существенных отличий в качестве у соперников нет. Давайте посмотрим еще на игру,
качество чьих шейдеров очень часто меняется в зависимости от версий драйверов. Речь идет о Morrowind.
(Примечание! Большие скриншоты сделаны в BMP и запакованы в RAR-архивы размером выше 2 мегабайт каждый)
RADEON 9800
FX 5900
Morrowind, Example 1
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Morrowind, Example 2
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Как можно убедиться, различия проявляются лишь в движущихся объектах (что естественно, ибо невозможно зафиксировать скриншот в одно и то же
мгновение). А также есть некоторый ответ скептикам, ругающим анизотропию от ATI на покатых поверхностях: отличий от «честной» анизотропии
от NVIDIA нет.
Ну и на сладкое — тот самый тест, о котором было много суждений — AquaMark3.
RADEON 9800
FX 5900
AquaMark3, Example 1
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
AquaMark3, Example 2
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
AquaMark3, Example 3
No AA, No ANISO
Differences
AA4x, ANISO 16xQ/8xQ
Differences
Да, где туман, собранный из множества мелких полигонов, а также многополигональная фигура взрыва, демонстрирующая Overdraw, есть отличия. Причем
явно не в пользу ATI. Что это? Заточки? Или ошибки?
Разумеется, поклонники NVIDIA (а также придворные СМИ) вовсю клеймят ATI, демонстрируя эти самые снижения качества.
Что касается AquaMark3, то здесь все серьезнее. С одной стороны, явный огрех у RADEON. С другой стороны
клятвенные заверения программистов ATI, а также официальные заявления их маркетологов, что заточек под этот тест нет, и это всего лишь криворукость
программистов (вот только чьих — пока малопонятно).
Вина программистов ATI есть в том, что они ради новых рюшек в последнее время совсем забыли про качество и лепят одну ошибку за другой.
Если случай с AquaMark3 — ошибка, то что-то их слишком многовато стало, а если не ошибка, то время покажет. Ошибки обычно исправляют, а заточки
держат до конца… Но если заточки останутся, то как бы маркетологи ATI не расточали красноречие, всем будет ясно, что ATI шельмует точно также,
как и NVIDIA (в том же UT2003, например).
Выводы
Думаю, что все ясно: на сегодня RADEON 9800 XT в исполнении Hercules является самым мощным ускорителем по сумме баллов. Но с одной оговоркой:
если такие частоты в 445 МГц при активном OverDrive будут иметь все карты, а не только данный экземпляр.
Я не буду распространяться еще раз насчет цен, и так ясно, что они огромны. Но все же, если кто решится отдать накопленную немалую сумму
за 3D-ускоритель, то Hercules 3D Prophet 9800 XT может стать самым выгодным приобретением из всего (разумеется, если не будут сильно задраны
цены относительно других 9800 XT).
Что касается качественных вопросов, то здесь и плюсы и минусы. Плюсы в том, что в играх RADEON 9800 XT мало в чем проигрывает (хотя нареканий
на качество последних драйверов полно) и иногда выигрывает в
качестве (вспомним хотя бы про Yager).
Минусы в том, что в некоторых бенчмарках есть огрехи, причем подчас вызванные
недосмотром программистов, а не объективными причинами.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в
наших 3DGiТогах.