3DGiТоги сентябрь 2000 года — NVIDIA GeForce2 MX 16Mb AGP


Этот чип представляет видеокарта ASUS AGP-V7100/16 16MB AGP:

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX, частота работы 175 МГц;
  • память — 16MB SDR SDRAM в 2-х микросхемах Hyundai 6ns, частота работы 166 (333) МГц, 64-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 350 мегапикселей в секунду и 700 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 220/210 МГц (см. сводные диаграммы).

На 20-е сентября 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 6.26. Ввиду появления данной видеокарты в лаборатории iXBT уже после выхода 3DGiТогов за сентябрь, результаты по данной карте представлены только в сводных диаграммах.

Начать я хочу с громкого предупреждения: "ВНИМАНИЕ!" Я прошу читателей обратить внимание на данную видеокарту, поскольку в отличие от многих других видеокарт, выпускаемых как в 16-ти, так и в 32-мегабайтом вариантах, данная плата от своего 32 МБ собрата отличается очень сильно и, прежде всего, урезанной до 64 бита шиной обмена графического процессора с локальной видеопамятью. Из фотографии выше видно, что для выпуска этой платы использовался тот же дизайн PCB, что и для 32 Мб варианта. Просто не припаяли 2 микросхемы памяти, изменили BIOS у карты для работы с 16-ю Мб памяти и все. Учитывая тот факт, что данным дизайном PCB предусмотрена 128-битная шина обмена с памятью только при наличии 4-х микросхем подобного класса, то при отсутствии половины из них ширина шины также уменьшается в 2 раза. Это приводит просто к катастрофическим результатам. Из сводных диаграмм видно, что плата на GeForce2 MX 16MB уступила по скорости не только своим собратьям по семейству NVIDIA GeForce256/GeForce2 MX, но даже и NVIDIA Riva TNT2! То есть падение относительно 32 Мб варианта в некоторых разрешениях более чем в 2 раза. При этом цена на подобные карты лишь незначительно ниже. Хочу обратить внимание также на то, что графический чип, используемый в подобных картах, точно такой же, что и на 32 Мб платах, а не урезанный, как например NVIDIA Riva TNT2M64 по сравнению с Riva TNT2:

Мне лично показалось просто варварством использовать такой чип на неизмененном под 16 Мб вариант дизайне PCB. Пропускная способность памяти низводит на нет все мощностные возможности GeForce2 MX. Более того, на коробке из-под ASUS V7100/16 можно прочитать все характеристики именно 32 Мб карты, в том числе и величину пропускной способности памяти в 2.7 Гигабайта в секунду, что является ложью. На лицевой стороне коробки есть только наклейка "16MB" и все, больше никакой пояснительной информации. Я никому не советую покупать такие видеокарты, если вы рассчитываете на высокую скорость работы.

Что касается качества в 3D, то оно полностью соответствует полноценной 32 Мб карте. Есть претензии к качеству в 3D при работе на стенде с системной платой на базе чипсета VIA КТ133 (речь идет об игре Unreal Tournament в Direct3D режиме):

    

Как видим, артефакты с текстурированием налицо. Однако замечу, что данный огрех заметен только на отдельных уровнях этой игры и только на стенде на базе чипсета VIA KT133 (Athlon 1000 MHz). Нареканий на качество в 3D во всех остальных рассмотренных играх нет. На стенде с системной платой на базе чипсета i815 никаких замечаний по качеству в 3D нет.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление замыливания на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах и лишь в разрешении 1600х1200. Однако должен заметить, что могут встретиться образцы карт на этом чипе с некачественной сборкой, где небольшое "замыливание" картинки в высоких разрешениях можно наблюдать и на качественных мониторах.

В заключение хочу представить несколько ссылок на интересные статьи по настройке драйверов от NVIDIA и их сравнению.




Дополнительно

3DGiТоги сентябрь 2000 года — NVIDIA GeForce2 MX 16Mb AGP

3DGiТоги сентябрь 2000 года — NVIDIA GeForce2 MX 16Mb AGP

Этот чип представляет видеокарта ASUS AGP-V7100/16 16MB AGP:

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX, частота работы 175 МГц;
  • память — 16MB SDR SDRAM в 2-х микросхемах Hyundai 6ns, частота работы 166 (333) МГц, 64-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 350 мегапикселей в секунду и 700 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 220/210 МГц (см. сводные диаграммы).

На 20-е сентября 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 6.26. Ввиду появления данной видеокарты в лаборатории iXBT уже после выхода 3DGiТогов за сентябрь, результаты по данной карте представлены только в сводных диаграммах.

Начать я хочу с громкого предупреждения: "ВНИМАНИЕ!" Я прошу читателей обратить внимание на данную видеокарту, поскольку в отличие от многих других видеокарт, выпускаемых как в 16-ти, так и в 32-мегабайтом вариантах, данная плата от своего 32 МБ собрата отличается очень сильно и, прежде всего, урезанной до 64 бита шиной обмена графического процессора с локальной видеопамятью. Из фотографии выше видно, что для выпуска этой платы использовался тот же дизайн PCB, что и для 32 Мб варианта. Просто не припаяли 2 микросхемы памяти, изменили BIOS у карты для работы с 16-ю Мб памяти и все. Учитывая тот факт, что данным дизайном PCB предусмотрена 128-битная шина обмена с памятью только при наличии 4-х микросхем подобного класса, то при отсутствии половины из них ширина шины также уменьшается в 2 раза. Это приводит просто к катастрофическим результатам. Из сводных диаграмм видно, что плата на GeForce2 MX 16MB уступила по скорости не только своим собратьям по семейству NVIDIA GeForce256/GeForce2 MX, но даже и NVIDIA Riva TNT2! То есть падение относительно 32 Мб варианта в некоторых разрешениях более чем в 2 раза. При этом цена на подобные карты лишь незначительно ниже. Хочу обратить внимание также на то, что графический чип, используемый в подобных картах, точно такой же, что и на 32 Мб платах, а не урезанный, как например NVIDIA Riva TNT2M64 по сравнению с Riva TNT2:

Мне лично показалось просто варварством использовать такой чип на неизмененном под 16 Мб вариант дизайне PCB. Пропускная способность памяти низводит на нет все мощностные возможности GeForce2 MX. Более того, на коробке из-под ASUS V7100/16 можно прочитать все характеристики именно 32 Мб карты, в том числе и величину пропускной способности памяти в 2.7 Гигабайта в секунду, что является ложью. На лицевой стороне коробки есть только наклейка "16MB" и все, больше никакой пояснительной информации. Я никому не советую покупать такие видеокарты, если вы рассчитываете на высокую скорость работы.

Что касается качества в 3D, то оно полностью соответствует полноценной 32 Мб карте. Есть претензии к качеству в 3D при работе на стенде с системной платой на базе чипсета VIA КТ133 (речь идет об игре Unreal Tournament в Direct3D режиме):

    

Как видим, артефакты с текстурированием налицо. Однако замечу, что данный огрех заметен только на отдельных уровнях этой игры и только на стенде на базе чипсета VIA KT133 (Athlon 1000 MHz). Нареканий на качество в 3D во всех остальных рассмотренных играх нет. На стенде с системной платой на базе чипсета i815 никаких замечаний по качеству в 3D нет.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление замыливания на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах и лишь в разрешении 1600х1200. Однако должен заметить, что могут встретиться образцы карт на этом чипе с некачественной сборкой, где небольшое "замыливание" картинки в высоких разрешениях можно наблюдать и на качественных мониторах.

В заключение хочу представить несколько ссылок на интересные статьи по настройке драйверов от NVIDIA и их сравнению.