Наконец-то блоку NPU в процессорах нашлось очень полезное применение для обычных пользователей. Технология Auto SR из Windows 11 была протестирована на портативной консоли ROG Xbox Ally X.
Auto SR представляет собой апскейлер, но его отличие от DLSS, FSR или XeSS в том, что он активируется прямо из настроек Windows, в теории доступен для любого устройства и при этом расчёты ведутся не на GPU или CPU, а на NPU.
Автор канала ETA PRIME протестировал технологию на консоли Asus, и она действительно работает.
Как и положено апскейлеру, он улучшает качество изображения, снижая нагрузку на GPU. Чёткость изображения действительно повышается, хотя, учитывая базовое разрешение в 720p, каких-то совсем уж кардинальных отличий ждать не стоит.
Производительность же вырастает весьма существенно. К примеру, в God of War Ragnarok речь о 42%, что очень много. Но такой прирост не везде. В Wukong, RDR2 и Cyberpunk 2077 речь примерно о 30%, но это тоже очень немало.
Автор не проверял автономность, но в теории она тоже может немного вырасти. Правда, пока что технология доступна только бета-тестерам и только когда консоль находится в режиме док-станции, так что об автономности пока можно вообще не говорить.
Зато, если ранее Auto SR работала только с определёнными играми, теперь она должна работать с любой игрой, которая поддерживает DirectX 10 или новее.

