Игровой движок Unity, на котором основано немало малобюджетных и инди-игр, стал менее привлекательным для определённой части разработчиков. Потому что Intel и AMD решили прекратить поддержку этого движка своими технологиями апскейла.
Intel уведомила об этом на GitHub, а AMD ничего публично не заявляла, однако прекратила выпуск обновлённых плагинов. Более того, тут с поддержкой давно всё плохо, так как Unity поддерживал лишь FSR 2.
Отсутствие поддержки апскейлеров для многих разработчиков, выбирающих Unity, не особо важно, так как часто это очень нетребовательные игры. ААА-проектов на этом движке давно не выходило. Однако немало игр для VR основаны на Unity, и пусть у них тоже довольно простая графика, для виртуальной реальности ПК нужно рендерить вдвое больше кадров.
Так или иначе, глобально как минимум на сегодня для Unity и разработчиков это мало что меняет. К тому же Nvidia продолжает поддержку, а видеокарты GeForce в любом случае доминируют на рынке.
