Компания Nvidia рассказала, что в игре The Witcher IV будет использоваться технология RTX Mega Geometry.
Несмотря на то, что пока нет даже приблизительной даты выхода проекта, Nvidia уже говорит, что работает с разработчиками с самого начала. В том числе это позволит внедрить в игру RTX Mega Geometry.
RTX Mega Geometry разработана для сцен с трассировкой лучей, содержащих гораздо больше геометрических деталей, чем те, с которыми хорошо справляются традиционные конвейеры обработки.
Сама Nvidia говорит, что эта технология ускоряет построение BVH-моделей для кластерных геометрических систем, позволяя создавать гораздо больше треугольников с трассировкой лучей и повышая производительность при высоких нагрузках.
Если упростить, технология призвана помочь трассировке лучей лучше масштабироваться в условиях плотной среды современных игр.
RTX Mega Geometry была представлена в прошлом году вместе с видеокарта RTX 50. Первым проектом, куда добавили эту технологию, стал Alan Wake 2. Но это игра с небольшими пространствами и малым количеством персонажей. The Witcher IV же получит огромный открытый мир.
