Слепой тест показал: технология Nvidia DLSS 4.5 с разгромом победила FSR 4 от AMD и даже нативное разрешение

В тесте приняли участие 6747 человек

Издание ComputerBase недавно организовало масштабное слепое тестирование, пригласив тысячи игроков оценить качество изображения, обеспечиваемое новейшими технологиями Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 и традиционными эффектами рендеринга в нативном разрешении, не указывая названия технологий.

В ходе тестирования были протестированы несколько игр класса AAA, включая Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn и The Last of Us Part II.

Результаты оказались неожиданными. Nvidia DLSS 4.5 получила наибольшее количество голосов во всех тестовых сценариях, одержав убедительную победу с преимуществом почти в 50% из 6747 голосов (3249 из 6747).

Слепой тест показал: технология Nvidia DLSS 4.5 с разгромом победила FSR 4 от AMD и даже нативное разрешение
Скриншот playstation

На втором месте оказалась нативная отрисовка в родном разрешении с 24% голосов, в то время как AMD FSR4 получила всего 15% голосов.

Кроме того, 12,8% пользователей не смогли заметить разницу между тремя настройками качества изображения невооруженным глазом.

Да, новейшая технология AMD FSR 4 демонстрирует худшие результаты, а некоторые игроки отмечают, что качество графики в некоторых играх уступает нативной графике.

18 февраля 2026 в 11:01

Автор:

| Источник: mydrivers, playstation

Все новости за сегодня

Календарь

февраль
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28