Шикарная графика и детализация, но не ждите 60 к/с. Подробности о Grand Theft Auto VI рассказали в Digital Foundry

Игра выйдет 26 мая 2026

В Digital Foundry провели анализ второго трейлера GTA VI, который вышел 7 мая 2025 года и уже собрал более 82 миллионов просмотров.

Эксперты отметили реалистичность мелочей, волосы на руках персонажей, отличное освещение и огромные дистанции прорисовки. Разрешение трейлера составило 2560×1152 пикселей с апскейлингом до 4K и частотой 30 кадров в секунду. Качество изображения не достигло уровня нативного 4K, при этом 60 кадров в секунду в игре не ждут (на консолях) из-за высокой нагрузки от системы глобального освещения на основе трассировки лучей (RTGI). По мнению аналитиков, переход на 60 к/с потребовал бы значительного снижения разрешения.

Скриншот Rockstar

Освещение в GTA 6 полностью базируется на RTGI, обеспечивая реалистичное рассеянное освещение, особенно заметное на персонажах внутри автомобилей. Трассировка лучей также используется для отражений на прозрачных поверхностях, таких как стёкла автомобилей, зеркала и солнцезащитные очки, хотя для шероховатых поверхностей применяются экранные отражения (SSR). Отлично проработана игровая вода, продолжая традиции Rockstar, начатые в Red Dead Redemption 2.

Заметны новая система рендеринга волос на основе прядей и анимация одежды, которая движется независимо, а также рендеринг пота. По сравнению с Red Dead Redemption 2 персонажи выглядят менее мультяшно. Даже пиво в игре будет реалистичным, в трейлере замечены пузырьки в бутылке.

Rockstar подтвердила, что трейлер полностью снят на движке игры на PS5, сочетая геймплей и кат-сцены, что соответствует их подходу к рендерингу в реальном времени. Появление игры на Steam Deck или Nintendo Switch 2 в Digital Foundry считают маловероятным. При этом в будущем на ПК или PS5 Pro могут появиться различные улучшения.

Jin Консоли и игры Источники: Rockstarintel , YouTube
Главное