GeForce RTX 5090 оказалась в семь раз слабее RTX 4090. Nvidia убрала поддержку PhysX из свежего драйвера для видеокарт RTX 50

RTX 40 всё ещё поддерживают

Видеокарты 106

Несмотря на то, что видеокарты GeForce RTX 50 поступили в продажу почти три недели назад, кое-что новенькое о всей линейке стало известно лишь сейчас.

фото Videocardz

Nvidia заявила, что в новом драйвере прекращает поддержку библиотеки CUDA для 32-битный операционных систем. Это логично, учитывая, что 32-битные ОС уже используются весьма мало. Но есть одна особенность: это касается и 32-битных реализаций PhysX.

Напомним, это движок для симуляции физических взаимодействий объектов. Проще говоря, PhysX позволяет реализовать относительно правдоподобную физику в играх.

Всё это касается тех реализаций PhysX, которые обрабатывались на GPU, и в последнее время в играх такой подход не используется. И если взять старые игры, где была именно такая реализация этого движка, и запустить их на видеокартах GeForce RTX 50, то всё будет очень плохо.

фото DSO Gaming
фото DSO Gaming

Для примера автор DSO Gaming взял весьма старую игру Cryostasis («Анабиоз: Сон разума»), вышедшую ещё в далёком 2009 году и как раз поддерживающую аппаратное ускорение PhysX. Так вот на системе с RTX 4090 игра при максимальных настройках и активной PhysX выдаёт более 100 к/с, а с RTX 5090... 13 к/с.

Конечно, в целом это касается только достаточно старых игр, да и можно просто отключить физику в настройках, но сам прецедент достаточно любопытный. Особенно если вспомнить, что в своё время существовали даже отдельные ускорители PhysX, устанавливающиеся в ПК вместе с видеокартой.

MPAK Видеокарты Nvidia Источники: DSO Gaming , Nvidia , Videocardz
Главное