Видеокарт пока нет, но есть результаты тестов конкурента Nvidia DLSS и AMD FSR. Intel показала работу XeSS

На примере невыпущенной Arc A770

Видеокарты 9

Несмотря на то, что Intel до сих пор нормально не вывела на рынок свои видеокарты Arc, компания продолжает рекламировать их разные особенности. На сей раз Intel рассказала о технологии суперсемплинга XeSS и показала её работу.

Работает технология так же, как и Nvidia DLSS и AMD FSR, то есть изображение создаётся в более низком разрешении, а затем с использованием ИИ масштабируется до нужного. Это позволяет снизить нагрузку на GPU.

В этот раз Intel продемонстрировала работу XeSS, взяв 3D-карту Arc A770, которая ещё даже полноценно не представлена. Компания выбрала игру Shadow of The Tomb Raider в разрешении 1440p с активной трассировкой лучей. В итоге без XeSS карта показывала результат около 46 к/с, а с активной технологией обеспечивала уже от 57 до 87 к/с в зависимости от режима качества.

На диаграмме также можно видеть результаты в других играх, но уже только в двух режимах.

XeSS SDK будет открыт для всех разработчиков, а саму технологию, по слухам, будет легко интегрировать в игры. Что касается поддержки XeSS, список первых игр включает почти 20 проектов:

  • Call of Duty: Modern Warfare II;
  • Arcadegeddon;
  • Ghostwire Tokyo;
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt;
  • Ghostbusters Spirits Unleashed;
  • Naraka: Bladepoint;
  • Super People;
  • Gotham Knights;
  • DioField Chronicle;
  • Dolmen;
  • Chivalry II;
  • Redout 2;
  • The Settlers;
  • Death Stranding: Director's Cut;
  • The Riftbreaker;
  • Hitman III;
  • CHORUS;
  • Shadow of The Tomb Raider;
  • Anvil Vault Breakers.
MPAK Видеокарты Intel Источники: WCCF Tech
Главное