Oculus VR хочет, чтобы аватары в виртуальной реальности выглядели более естественно во время разговора
Cтало известно о выпуске нового плагина Oculus OVRLipSync for Unity 5, который позволит разработчикам синхронизировать речь, произносимую игроком, с движениями губ игрового аватара