Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Совершенно верно. Вот я, например, терпеть не могу ни Mac OS ни Винду. Я лет 5 до покупки Макбука сидел исключительно на Линуксе, потому что это мой выбор, это то, что мне нравится. Но перейти обратно на виндовый ноутбук, даже если он лучше поддерживает Linux, я не буду. Да только ради трекпада я не перейду обратно. Такого трекпада на Винде нет ни у какого производителя. Люди, которые не пользовались никогда Маками, начинают бросаться характеристиками, которые не значат ничего без контекста операционной системы, автономности не синтетической, а реальной, удобства, эргономики и т.д.
А потом я нашёл такие приложения, как Raycast, Arc Browser, и.т.д. которых нет на других системах, и они просто запустили в космос мою продуктивность. А установив yabai, я заполучил то, почему я любил Линукс на десктопе плюс феноменальные маковские приложения
avatar
avatar
Это большое заблуждение. Пока пылесос на Винде, пожирая батарею, уходит на взлет, МакБук на ARM абсолютно бесшумно работает на одном заряде полный рабочий день. Я никогда в жизни, ни за что не куплю винбук на x86 архитектуре, потому что это тупиковая ветвь эволюции в портативных устройствах.
Да, МакБук стоит дорого, это очень неприятно, но я не жалею ни копейки из $1700, которые я заплатил за свой M1 Pro в своё время.
По памяти. Mac OS — это Unix. А Unix по эффективности использования памяти ничем не уступает тому же Linux. Винда даже в подмётки не годится этим системам, и пожирает память как сумасшедшая. У меня 16гб, постоянно запущен Docker с кучей сервисов, которые я разрабатываю, постоянно висит браузер с кучей вкладок, висит иногда несколько инстансов моей жирнющей IDE, в которой я пишу код, и ещё всякая фигня. И при этом я почти не залезаю в swap. Он почти всегда на нуле, и только иногда я вижу там какие-то маленькие числа.
Единственный плюс Windows — это более современный интерфейс. Мне очень не нравится интерфейс самой Mac OS. Но… На Mac OS я могу запустить даже tiling window manager, как на своем любимом Linux, могу назначить практически на все действия горячие клавиши средствами самой системы, могу использовать нормальный терминал с нормальным шеллом, а не с идиотской командной строкой винды.
А по внешнему железу и говорить нечего. Винбук с таким же дисплеем, динамиками (звук на Макбуке ну просто отпад) и особенно распадом, будет стоить чуть ли не тех же самых денег. И зачем мне убожество в виде Винды за такие же деньги?
avatar
1. Новые MacBook на ARM прекрасны. Mac OS, конечно, архаичная дрянь, но она проста и достаточно толерантна к изменениям, что позволяет писать под неё просто феноменальные приложения для продуктивной работы. Именно эти приложения и являются тем, что меня привлекает в Макбуках. Второе — это качество железа. Оно просто прекрасно. Дисплей великолепен, трэкпад просто лучший среди всех, сборка идеальна.
2. Трюк, с помощью которого Apple заставляет покупать более дорогие компьютеры, грязный, но эффективный. Это те самые 8Гб памяти в базовой комплектации. Их тупо не хватает, если компьютер не используется только как печатная машинка. А апгрейдить свой Air до 16 абсолютно бессмысленно, потому что цена на добавочную память настолько высока, что покупка Pro модели будет стоить почти тех же денег. Размер SSD уже не имеет такого решающего значения, потому что всегда можно докупить внешний, а вот с памятью такой трюк не пройдет.
И это работает…
avatar
Запуск к определенной дате в советское время не означал, что что-то будет сделано потом, после этой даты. Это значило, что люди будут интенсивней работать, чтобы ВСЁ успеть к этой дате
avatar
Ой, не надо грязи! Просто у попов маны пока не хватает для освящения самолёта. А без этого никто никуда не полетит!
avatar
Я уже вижу назревающую проблему.
Сейчас эти модели учатся на произведениях, созданных людьми. Но совсем скоро они начнут обучаться уже на произведениях других моделей, или даже на своих. И если в ближайшее время не удастся создать настоящий ИИ, то качество генерации сильно упадёт.
avatar
Эхх… А может… Ну его в качель!? Ведь десять лет отсрочки всё же лучше одного падения…
avatar
Ещё одна сложность нам в довесок. Чтобы долетать до ближайших звёзд за какое-то хотя бы немного адекватное время, нам надо будет развивать очень значительную скорость. А на такой скорости вся эта мелкая пыль будет как наждачка…
avatar
Microsoft уже давно выпустила гораздо более интересное и более удобное устройство. Вам домашнее задание: погуглить, что за устройство.
Можно долго, потрясая кулачком, приказывать всему миру перестать сублимировать на Apple, но только это ничего не изменит. Когда они выпускают какую-то хрень, весь мир её обсуждает, а потом тупо копирует. Даже если до этого десяток разных контор делали что-то подобное…
avatar
Я абсолютно не понимаю, как им постоянно это удаётся… Выпускают кринжовое устройство с кучей недостатков за безумные деньги, а через годик-два все те производители, которые ржали над ними в рекламных роликах, выпускают чуть ли не клоны таких устройств. И камеры сбоку на смартфоне, и чёлка, и удаление разъёма для наушников — типичные примеры.
Так что, помяните моё слово: через год появятся китайские клоны, а через два все остальные сделают точно такие же штуки.
И, знаете… Это замечательно. Виртуальной реальности требовался хорошенький пинок под зад, чтобы повысилась её популярность. И Apple — идеальная кандидатура для такой популяризации, даже если и сделала дичь…
avatar
С учётом того, что рынок бытовых ПК скоро (относительно скоро) перейдёт на ARM, Intel может остаться без значительного (пока ещё) куска рынка. Поэтому им надо срочно найти себе нишу в игровых решениях, т.к. количество геймеров постоянно растёт.
Intel сейчас тихой сапой дорабатывает свои видеокарты. Именно видеокарты могут стать ареной новой конкурентной борьбы. Процессоры новые приставки точно так же могут сменить на ARM, но это не главное. Видео-решения потребуются всё более и более мощные.
И у нас могут сформироваться три эдаких картеля:
— Playstation — AMD
— Xbox — Intel
— Nintendo — Nvidia
Возможно, это стабилизирует рынок, и я, как обладатель Playstation, не буду беспокоиться о качестве новых игр из-за того, что старинный конкурент очень хворает и не может дать конкурентный бой.
avatar
Если бы этот опрос проводила Apple, то там был бы только один вариант ответа: «доволен».
Вариант «не доволен» был бы признан небезопасным, и поэтому удалён.
avatar
Голосовое управление в очках ни в коем случае не должно быть основой. Иначе это станет невероятно неудобным, будет постоянно раздражать, учитывая, насколько тупыми на самом деле являются все эти виртуальные ассистенты. Ложные срабатывания станут болью. В итоге человек будет постоянно снимать это чудо техники, а потом просто перестанет надевать обратно, и сей технологический прорыв будет лежать на пыльной «полке энтузиаста» рядом с остальными такими же «инновациями».
Всё управление должно осуществляться при помощи отслеживания движения глаз и действительно «умного» интерфейса, который будет предугадывать то, что нам нужно в данный момент. Заставлять человека говорить можно лишь в случае, когда нужны действительно сложные команды, либо когда надо голосом подтвердить какую-то очень ответственную команду.
avatar
С учётом того, что они вываливали свои игры в Steam практически без рекламы, это ещё можно назвать большой удачей. Это, в основном, касается рынка США, там реклама новых игр обычно гремит из каждого утюга и является важной причиной успешных продаж.
avatar
1. на смартфоне NewPipe, Grayjay, в крайнем случае Revanced (в крайнем, потому что интерфейс официального приложения YouTube убог до невозможности)
2. на телевизоре SmartTubeNext (нет рекламы, функция SponsorBlock просто гениальна, настроек столько, что ютубу и не снилось),
3. их премиум гуляет лесом
avatar
На выходе и потом очень долгое время почти всё на PS5 было в 60fps, потому что они тогда ещё сильно ориентировались на PS4, и 60fps на PS5 было очень просто прикрутить. Я очень сильно радовался такому состоянию дел. А вот когда пошли чистые эксклюзивы PS5 от сторонних студий (внутренние студии Sony умеют в производительность), вот тогда и начались первые цветочки. Даже сейчас студии пытаются к новым играм прикручивать режим 60fps, но при удручающем состоянии игровой индустрии в плане качества игр, это не всегда удаётся. И, как мне кажется, именно к моменту выхода PS5 pro почти все новые игры будут выходить только в 30fps.
avatar
В этом поколении относительно неплохо получилось. Вот только недавно началась старая песня, что PS5 перестала вывозить 60фпс в новых играх, и нам начали рассказывать, что 30фпс — это нормально. И как раз подоспеет PS5 pro, которая, возможно, позволит ещё хотя бы годик наблюдать 60фпс в новых играх
avatar
ИИ уничтожит человечество не из-за страха отключения или своей злой злости, а из-за того, что мы для него станем невыносимо скучными со своими идиотскими повторяющимися запросами
avatar
Помнится, как гениальные инженеры Apple хотели сделать такую же гениальную как и они беспроводную зарядку, но, видимо, физика получила взятку от Гугла, и не позволила нарушать свои законы.
В 5g модеме слишком много той самой физики, а Apple с ней уже поссорились, поэтому и не получается, видимо.