Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так выглядят 8 лет «прогресса»
avatar
Осталось ещё много не распиленного бабла
avatar
А давайте насильно предустановим приложение на все новые смартфоны, а потом будем восхищаться какое же, наверное, приложение хорошее, если его так часто устанавливают из Google Play.
avatar
«Ай-яй-яй! А кто это сделал?“
Роскомнадзор
avatar
Я заметил, что зал был мертвый. Никому особо не зашли эти инновации. Особенно понравилось, когда куртка говорил, как всё хорошо будет на Windows, из зала раздались выкрики про Linux, что довольно сильно сконфузило нашего дорогого Дженсена.
Ажиотаж вокруг «ИИ» спадает, потому что нет больше крупных прорывов.
avatar
Выполненные нацпроекты с майскими указами… Как же хорошо жыть!
avatar
Всё очень просто. NASA готовит к испытаниям самолёт X-59, который как раз и создаётся для тестирования возможности создания адекватного сверхзвукового пассажирского самолёта. И они вот на днях уже запустили двигатель.
— Ах ты, проклятый пиндостан! Православная империя покажет тебе кузькину мать! Выкатывайте срочно Ту-144!
— Но мы не можем… Производство уничтожено, специалисты померли, технологии остались только на бумаге...
— Тогда выкатывайте срочно статьи о Ту-144! Победим их в интернете!
avatar
Не прошло и трёх лет)
avatar
Практически все современные игры (за редкими исключениями) выходят в ужасном техническом состоянии в плане производительности. Решают разработчики эту проблему весьма просто и топорно: апскейлинг. А с недавних пор добавляют в этот компот ещё и генерацию кадров. Поэтому, к огромному сожалению, приходится выбирать производителя, у которого апскейлинг лучше. И это, как ни крути, Nvidia со своим DLSS. FSR намного хуже почти всегда…
avatar
Почему при 60+ не использовать это дело?
1. Задержки
2. Артефакты
Слишком много существенных недостатков.
При 60+ на крутых телевизорах есть другое решение для увеличения плавности: BFI (black frame insertion). Эта технология заставляет экран «мерцать», тем самым заставляя наш глаз видеть более плавное движение картинки как на CRT мониторах.
avatar
Главное в этой технологии даже не качество генерируемых кадров, а задержки. На телевизорах подобная технология есть давно, но с ней невозможно играть из-за этих задержек.
Самая минимальная задержка, которая в принципе возможна при таком подходе — это время на прорисовку двух кадров + время на генерацию промежуточного. И во многих динамических играх такое отставание уже будет заметным. Чем выше ФПС, тем лучше эта технология. Но так ли она нужна при высоких ФПС?
avatar
Зачем? Это же деньги! Выгоднее это крышевать
avatar
Я успел пожить в СССР. Правительство показывало в кинотеатрах только самые лучшие и «безопасные» западные фильмы. Люди, мотавшиеся за границу, привозили только качественную технику и одежду. Весь мусор, которого большинство, так и оставался там на западе, и мы об этом мусоре даже не знали. В итоге у нас сформировалось ощущение, что всё, что приходит с запада — отличное. И это ощущение автоматически перешло и на западную пропаганду, которая нещадно глушилась. В итоге люди перестали верить своей пропаганде, считая, что нам врут, и внимали западной пропаганде, распространявшейся и в виде множество раз перевранных слухов. Итогом всего этого стала потеря страны, потому что никто не хотел её защищать.
Невозможно в 21-м веке глушить пропаганду, с ней надо активно бороться с помощью аргументов. Но для этого надо иметь мозги и, главное, правду на своей стороне. Но и с тем и с другим у государства большие проблемы…
avatar
BSD — это Unix
avatar
Пока вы, друзья, не избавитесь от этого недоразумения под названием Windows, ничего у вас не получится, даже если процессор будет в 2 раза мощнее яблочных.
Mac OS хоть и является древней архаикой в области оконного менеджера, но её ядро — это Unix, оно эффективно и стабильно работает в тандеме с ARM.
avatar
Подкрепим веру Microsoft установкой Linux!
avatar
Как играть в эту игру:
Выставить максимальный уровень сложности и выживать, включая мозг, тактику, а местами, и стратегию. И тогда наслаждение от превосходного геймплея, усиленного отличной графикой, во много раз перевесит тупой сюжет и плоских персонажей. Разве что щёчки Элой перевесить будет тяжеловато.
И всё же мне первая часть больше нравится…
avatar
У Apple есть одна супер-сила: они умеют диктовать свои условия производителям софта. А на Винде всегда был бардак, и ещё ооочень долго придется x86 приложения через эмуляцию запускать. Поэтому, процесс перехода будет ещё очень долго идти. Но хоть что-то!
avatar
Ну, наконец-то, конкуренция подъехала. Отлично
avatar
Да, да… Давайте МакБук выкрутим на полную яркость и загрузим под завязку, а виндовый ноутбук поставим в режим энергосбережения, и сравним. Так?
Потому как если все условия сделать одинаковыми, использовать только нативные для каждой из архитектур приложения, то винбук всегда, извините, сосет… Я не видел ни одного подтверждения обратного