Запуск нейросети Seedance 2.0 привел к конфликту с киностудиями и экологическим проблемам

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Выход на рынок новой генеративной модели Seedance 2.0 от компании ByteDance стал причиной ряда юридических претензий и обсуждения экологических рисков использования ресурсоемкого искусственного интеллекта. Программное обеспечение, разработанное для создания синхронизированных кинематографических сцен, столкнулось с активным противодействием со стороны крупных участников индустрии развлечений и регуляторов.

Автор: freepik Источник: ru.freepik.com

Коалиция голливудских студий, возглавляемая The Walt Disney Company и Paramount, инициировала процесс направления предписаний о прекращении противоправных действий. Представители киноиндустрии утверждают, что разработчики использовали библиотеки защищенного авторским правом контента для обучения нейросети без получения соответствующих лицензий. Юристы указывают на способность системы детально воспроизводить персонажей известных франшиз, таких как Marvel и «Звездные войны». В ответ на обвинения в нарушении прав интеллектуальной собственности компания ByteDance временно приостановила доступ к функциям, позволяющим клонировать реальные человеческие голоса.

Данный корпоративный спор совпал с глобальным ужесточением законодательства в сфере цифровых технологий. Европейский союз готовится к началу строгого исполнения положений Закона об искусственном интеллекте в августе текущего года. В Соединенных Штатах продвигается законопроект «НЕТ ПОДДЕЛКАМ», который призван закрепить права на цифровой образ человека на федеральном уровне сроком до 70 лет после смерти. Одновременно правительство Индии ввело в действие поправки к Правилам в сфере информационных технологий 2026 года, обязав цифровые платформы удалять незаконный синтетический контент не позднее чем через три часа после получения официального уведомления.

Помимо юридических аспектов, эксплуатация инфраструктуры для Seedance 2.0 вызвала обеспокоенность по поводу истощения природных ресурсов. Согласно данным отраслевых отчетов и Международного энергетического агентства, генерация десяти секунд видеоматериала с использованием данной модели требует затрат на охлаждение серверов, эквивалентных испарению четырех литров пресной воды. В регионах с высокой концентрацией центров обработки данных, таких как Аризона и Северная Вирджиния, ежедневное потребление воды одним крупным объектом достигает пяти миллионов галлонов. Это создает прямую конкуренцию за водные ресурсы с местным населением и сельскохозяйственным сектором.

Источник: interestingengineering

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
эксплуатация инфраструктуры для Seedance 2.0 вызвала обеспокоенность по поводу истощения природных ресурсов.
инфраструктуры Маска и альтмана ничего не вызывают?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...