Valve готовит автономную VR-гарнитуру с операционной системой на базе Linux
Компания Valve разрабатывает автономные очки виртуальной реальности под кодовым названием Deckard, которые получат процессор на архитектуре ARM и модифицированную операционную систему SteamOS. Об этом стало известно из инсайдерских источников.
Программная платформа для устройства создаётся на базе Linux и потребует значительной переработки существующей консольной версии SteamOS. Разработчикам предстоит полностью переосмыслить пользовательский интерфейс с учётом специфики пространственных вычислений и взаимодействия в виртуальной реальности.
Ключевой особенностью системы станет технология Steam Play версии 3.0. Это решение обеспечит кроссплатформенную совместимость с играми, изначально созданными для Android на процессорах ARM, а также с приложениями для Windows на архитектурах ARM и традиционной x86. Это расширит библиотеку доступного контента для новой гарнитуры.
В операционную систему будет интегрирована система отслеживания движения глаз. Эта функция позволит оптимизировать производительность с помощью технологии фовеального рендеринга и добавит новые способы управления интерфейсом.
Параллельно с разработкой гарнитуры Valve создаёт контроллер второго поколения Steam Controller 2. Устройство будет обладать универсальной функциональностью и сможет работать как специализированный VR-контроллер для виртуальной реальности, так и как традиционный геймпад для обычных игр.
Официальных комментариев от Valve пока не поступало. Сроки анонса устройства остаются неизвестными.
Источник: Голографика





0 комментариев
Добавить комментарий